在Fan Fury之后,Helldivers 2 Boss承诺使用60天的路线图更好地更新

为了应对对自由更新的有争议升级的绝大多数骚动地狱2社区,游戏总监米凯尔·埃里克森(Mikael Eriksson)现在已经制定了一个巨大的60天路线图,他希望能使射手保持更好的状态。

埃里克森(Eriksson)撰写热情洋溢的信息地狱2球员,直接解决更新的争议。在8月13日的消息中,埃里克森向粉丝们宣布:“现在最重要的是行动。不说话。”什么地狱2老板的手段是开发人员现在正在努力进行大量的游戏固定变化,以逆转卑鄙的平衡变化,修复生活质量的方面以及优化绩效。

Arrowhead Studios正在努力扑灭这场大火。图片通过箭头游戏工作室

埃里克森(Eriksson)承诺,余额将是接下来60天内最紧迫的变化之一,“为了平衡,平衡平衡”的“乐趣”是最大的目标。这个投诉是一个流行的游戏,地狱2,随着粉丝经常越来越关注被过度的武器的普及。

通常,这样的变化是为了困难而进行的,随着开发人员可能会挑战玩家,以切换自己的日常工作;在这种情况下,这一举动与更广泛的比赛社区相比剧烈。

箭头计划要解决的另一个大问题是玩家和火灾损害相互作用的方式。处理火灾伤害是困扰的问题地狱2许久而且,许多玩家将其归因于游戏jank,但是随着大型升级更新的最终升级更新,最终会提供预期的有趣的玩家,它在不满列表中加油。

判断这些游戏玩家和开发人员是否会完全调和越来越困难。图片通过箭头游戏工作室

埃里克森的承诺反映了球员和地狱2开发人员。尽管他们可能想积极互动,但地狱2粉丝们都想要更多他们喜欢的东西,并希望游戏在发布时感到很有趣。 Arrowhead是一个想满足这些期望的团队,但似乎无法避免失望,因为他们试图一次取悦每个球迷。

最大的问题是地狱2被困在负面反馈循环中凭借其开发人员和粉丝,无尽的来回疲惫不堪。有些人很疲惫,他们已经宣布他们期望这些变化需要60天以上。其他的已承认他们将休息一下。

箭头及其参与者改变之间关系的动态是一种累积效应PSN帐户链接争议催化,从那时起,情况就大不相同。箭头也可能必须接受地狱2根本可能永远不会像发射期间回来那样受欢迎,这没关系。

无论如何,箭头游戏仍然决心地狱2它可以是最好的,或者至少恢复负责其以前的荣耀的方面。