而猜测地狱2内容通常来自泄漏和数据材料,而是很少见到箭头工作室掉落了很多提示。但是,当涉及到用伟大的剑术拍打虫子时,这些开发人员似乎渴望看到它像我们一样发生。
Arrowhead团队的一位成员,社区经理Twinbeard真的很喜欢近战的想法。最早在2月下旬在线回应猜测 - 发布后两周地狱2- Twinbeard对一个新发行的游戏中接下来会发生的事情感到兴奋:“如果您或我可以调查我们的开发人员的负责人,我敢肯定,我们会发现数十个想法。更多近战。谁知道?!!”
4月15日,Twinbeard谈到了战锤系列的螺栓固定器不太可能进入游戏,但“一般而言”的案例可能是“螺栓器或IRL等效”,而“近战武器”是“合理的!”

正如社区经理在这样的受众群体驱动的游戏中所期望的那样,Twinbeard在回应潜水员的猜测时对这个话题发表了很多评论,没有不到五次。例如,他在银河战争聊天:“近战武器可能是合理的”,但“来自星球大战不会。”另一个提到他喜欢刺刀式武器的“近战”,如果这还不够,他在回应潜水员的情况下,询问了近战武器和装甲的回应,并响起了近距离的emoji。地狱2不和谐的频率不像双子一样频繁,但没有人击落这个主意。
一位社区经理提到用剑拍打错误的最大问题:地狱2]。”这将是一个艰难的决定,因为游戏的敌人普遍损坏了防御,同时又有近战选择,例如最近固定的装甲价值,但没有防御武器,近战武器可能不会令人难以置信。胆汁的人立即拥抱并消失。
这一事实不足以阻止社区中对近战泛滥的支持。从乞讨战锤链剑的不和谐用户到热情的海报与枪支抗议一起杀人,许多潜水员期待这些小提示成为现实。