银河战争于地狱潜行者2这是一场双方进行的战争,但似乎也有第三方参与。乔尔(Joel)登场,他是 Arrowhead Game Studios 的“游戏大师”,他通过帮助玩家或助长敌对势力来控制冲突,让一切保持新鲜和刺激。
为 PC 玩家代言,Arrowhead Game Studios 首席执行官 Johan Pilestedt 评论了角色地狱潜行者2的“地下城主”乔尔。 “我们有一个真正的人,其职位是游戏大师,”皮莱斯特解释道。乔尔“对游戏体验拥有很大的控制权”,并且随着游戏持续空前的发展,他的能力也在不断发展。皮尔施泰特引用龙与地下城 作为 Game Master 创作背后最大的灵感之一,PCG amer 表示,这是工作室“在游戏中复制桌面游戏的协作式、反应式故事讲述的目标”的一部分。地狱潜行者2”。
据开发商称,Arrowhead 了解他们希望战争走向何方,并准备了所谓的“场景”来创造重要的故事时刻。然而,“故事会根据玩家的行为而改变,”开发人员说。 PC Gamer 写道,游戏大师乔尔已经参与了几次重塑故事和游戏的过程,其中玩家要么挣扎得太厉害,要么做得太好。
事实上,乔尔必须在半夜醒来,当时一切都因地狱潜水者的猛攻而膨胀,并为机器人提供额外的部队和力量,这样行星就不会太快坠落,首席执行官说。现在我想起来了,有一些时刻,机器人比之前的行动强大得多,这可能是乔尔干的。马利夫隆溪及其作为银河越南的地位也可能是无所不能的游戏大师巧妙阴谋的产物。
关于最近失去了Malevelon CreekPilestedt 告诉 PC Gamer,开发人员实际上正在密切关注玩家对特定行星形成的“依恋”,并希望将所述行星变成在社区故事中发挥重要作用的各种角色。
“社区对每个星球的依恋是重要的……所以我们内部关注的一件事是我们如何重新考虑这些星球,使其变得更有个性?”箭头的首领说道。
社区本身已经产生了大量的表情包和笑话,并且已经发展到相当大的规模,每天都有数十万玩家加入分享他们的战争故事。从在自动机交火中被消灭,到用策略摧毁自己的队友,再到介于两者之间的一切,故事只会不断出现。在游戏大师乔尔的帮助下,他们获得了额外的官方天赋,使游戏变得更加有趣。