《永远的冬天》的玩家已经厌倦了技术问题和残酷的实时机制

图片来自 Fun Dog Studios

《永远的冬天》的玩家已经厌倦了技术问题和残酷的实时机制

抢先体验版的游戏存在很多问题,但核心是一名机制师。

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发布时间: 2024 年 9 月 26 日 03:56 下午

永远的冬天就在我们面前,坚韧不拔的撤离“射手”已经开始了。然而,尽管这款游戏有很多积极的一面,但它还是遭到了玩家的大量批评,批评者大多提到技术问题和奇怪的、不必要的水机制。

技术问题是可以预料到的。由一个小团队开发并在早期发布系统,标题必然会遇到技术和性能问题。无论您玩什么游戏,卡顿移动、剪辑和其他相关错误都是早期访问包的一部分(该规则有明显的例外,但它仍然是一条规则)。然而,主要问题与您的沼泽标准早期访问卡顿无关。不,这一次是一个实时的水机制,需要你不断地将水从跑步中带到你的基地,否则即使在离线状态下它也会滴答作响,抹去你的进度,然后让你返回一垒。

这意味着,如果您注销几天甚至几个小时,而没有带足够的水来保持一切正常,您将面临失去所有来之不易的进度和装备的风险。我的意思是辛苦赚来的,因为永远的冬天这是一款非常困难的游戏,跑分永远是不确定的,获得任何战利品本身就是一场赌博。正如 Steam 的一篇负面评论所指出的,这个机制让本来应该很有趣但又充满挑战的事情变得有趣将体验变成“苦差事,无论什么得到解决,什么都会变得更好。”

另一方面,向他人捐赠物品,让水不再是一种你无法获得的资源。即便如此,许多人在 Steam 上对游戏留下负面评论还是很烦人,我们将看看开发人员会想出什么解决方案。

永远的冬天该游戏于 9 月 24 日推出,目前 Steam 好评率为 65%,稳居“混合”评论类别的前半部分。