爆炸性流行的自上而下的ARPG中的课程和掌握最后一个时代提供大量多样性,从战斗技巧和被动剂到设计和美学。
但是,随着多样性的成就,选择了最好的班级和精通作为新球员的负担。不过,不要害怕,因为我们会给您每个班级和精通最后一个时代。
所有课程和掌握最后一个时代
最后一个时代让您选择其中之一五个不同的类在游戏开始时,您可以选择一个精通当你到达第四章的结尾,当您大约15级时。每个班级都有三个掌握,我们将探索他们每个人的作用。
1)原始主义者

这原始主义者上课最后一个时代用途广泛,并通过其掌握来涵盖各种角色:野兽大师,专注于宠物和近战伤害;萨满,专门从事图腾;和德鲁伊,主要变形级。原始主义者提供多种损害类型(物理,闪电,冷和毒药),并提供了强大的防御选择,包括对班级之间耐力的最大支持。
以下是原始人的三个硕士最后一个时代:
野兽大师

这野兽大师将他的同伴视为宝贵的盟友。野兽指挥下的同伴具有自己的活跃技能,如果伴侣在战斗中落下,他们就可以复活。虽然任何原始人都可以聘请同伴,但野兽大师在这个领域中表现出色,比其他掌握能力增加了支持和指挥更多同伴的能力。
萨满

这萨满作为主要图腾用户的中心舞台最后一个时代,在图腾操作和拼写中展示出色的能力。萨满巫师专注于寒冷和雷击损害类型,但还表现出熟练的物理损害。使用图腾,萨满可以通过咒语,近战技能甚至同伴造成直接伤害或给予爱好者。
德鲁伊

这德鲁伊以其独特的特征脱颖而出 - 将其变形为waybear形式,spriggan形式或散落形式,wabear and swarmblade属于这种精通。德鲁伊工具包的一个有趣的方面是“立场舞蹈”的能力,可以在多种形式之间进行无缝过渡,并通过这种动态操作获得增益。
2)侍从

这侍从,一个黑暗魔法的野手最后一个时代,在释放力量之前,在血液,坏死和毒害破坏方面表现出色,以削弱敌人。该课程专门控制奴才,并可以利用她的健康作为其能力的资源。
以下是侍从的三个大师最后一个时代:
巫婆

这巫婆,黑暗艺术大师最后一个时代,精通通过血液魔术以及坏死和毒药咒语铸造物理咒语。尽管经常使用远程技能,但巫妖还是在近战中擅长的。巫妖还可以像其他侍从师一样部署和利用奴才的力量。这种精通的一个独特方面在于能够牺牲巫妖自身的健康来增强自己的力量,向她的游戏风格带来动态动态的有趣风险/回报。
死灵法师

作为典型的奴才班死灵法师在最后一个时代可以命令庞大的军队,部署一个但强大的奴才,或牺牲其破坏性潜力。杀害她的小兵有各种各样的损害类型,死灵法师允许各种各样的构建选项。
术士

这术士在最后一个时代是一个拼写的操纵器,重点是诅咒。该课程以削弱敌人为中心,以增强自己的能力,采用诅咒,爱好者和降临的结合,以利用实质性损害协同作用,以获得最佳的战斗表现。术士的多功能能力允许长时间和短期交战,并具有一系列至关重要的逃生技能,可在需要时应对具有挑战性的情况。
3)哨兵

这哨兵是经典的战士或骑士型课程,在近战中表现出色,支持双重挥舞,并有利于“ Bruiser”游戏风格。凭借强大的盔甲和盾牌能力,他还为投掷进攻提供了大力支持。
以下是前哨的三个大师最后一个时代:
圣骑士

这圣骑士精通最后一个时代以火灾伤害和治愈为中心。对这种精通的支持,包括火和康复,以及其他块,盔甲和健康,甚至有些流血和闪电造成的伤害。圣骑士的独特机制涉及他在挥舞盾牌的同时缩放自适应咒语伤害的能力,促进了坦率的Spellcaster Playstyle,该游戏风格与判断力和Smite等技能有效地协同。
锻造后卫

这锻造后卫精通最后一个时代围绕身体损害,并结合了出血状态疾病。这项精通为双手游戏风格和剑和板配置提供了支持。 Forge Guard通过提供奴才支持来进一步区分自己,这是有兴趣使用明显装甲或任何能够创建锻造武器的技能(例如Forge Strike)的绝佳选择。
无效的骑士

正如预期的无效的骑士精通最后一个时代专门研究空隙损坏,是唯一的精通效果,并具有专用的空隙支撑。 Void Knight为Leech提供了节点,引入了一种基于空隙的疾病,称为Time Rot,并为放弃盾牌提供了损害增加。精通的杰出功能是能够生成回声,在激活后不久创建技能的副本。
4)法师

最后一个时代包括您的典型法师班级,对火,闪电和寒冷类型施加元素损害,重点是防御病房。巫师的精通与典型的法师游戏风格保持一致,强调了远程咒语伤害,这使他成为一个安全的赌注最后一个时代冗长的运动。其他两个师范是独一无二的,并且有自己的用例。
以下是法师的三个硕士最后一个时代:
巫师

这巫师在最后一个时代体现了经典的施法者,在远程咒语方面表现出色,并带来了实质性的AOE损害,尤其是在火,闪电和寒冷中。巫师的技能和被动措施强烈支持关键罢工,尽管不像拼写刀片那样广泛,但巫师也从病房的支持中受益。
咒语

就个人而言,是最酷的掌握之一。通过第十一个小时游戏的图像
咒语在最后一个时代使拼写近战战士的幻想栩栩如生。他们具有近战技能,可以触发咒语,它们将两个游戏风格无缝融合在一起。与巫师类似,咒语刀片以火灾,闪电和冷损伤为主题,但在病房的一代支持中,它们的范围超过了,鉴于它们倾向于进行近战互动。
Runemaster

这Runemaster在最后一个时代为该类型介绍了独特的游戏风格。铸造元素技能生成与所使用技能元素相对应的符文。反过来,这些符文可以使用符文调用来选择要铸造的咒语。生成的特定法术是由通过元素技能创建的符文的组合来确定的,这些因素考虑了符文数(最多三种),元素类型及其顺序。这个复杂的系统使总共创建了40种不同的咒语,即使在他到达之前,也为单一技能提供了几乎无限的可能性最后一个时期的最大水平。
5)流氓

这流氓在最后一个时代在她的三个大师中,扮演忍者,刺客或游骑兵的角色,在影子攻击,远程弓箭和近战战斗中提供多功能性。她专注于身体和毒害损害,并补充着火,冷和闪电,这增加了她的多功能性。独特的阴影机械师创造了流氓的副本,模仿了使用的下一个技能。
以下是流氓的三个大师最后一个时代:
Bladedancer

这Bladedancer在最后一个时代是为忍者或刺客游戏风格量身定制的,它在依靠该主题的Shurikens和Smoke Bomb等技能上很明显。值得注意的是,这种精通引入了带有阴影匕首的独特方面,这种疾病可以在触发时施加危害。尽管Bladedans主要围绕身体和毒害损害,但她还为火提供了一些支持。
射手

在最后一个时代, 这射手是游侠的等效物。独特的是,Marksman的精通可独家访问弓箭,其中很大一部分的伤害仅用弓来缩放。值得注意的是,与Bladedancer相比,Marksman对各种损害类型的支持更加平衡,使她的多才多艺具有强烈的物理,毒药,火,火,闪电和寒冷的选择,无论您是否击中最大派对规模。
法尔康纳

最后一个时代 法尔康纳有一个强大的伴侣 - 猎鹰,以其无敌性和显着的灵活性而闻名。玩家可以自由以各种方式定制其禽类伴侣,确保与近战,射程和投掷武器有协同作用。值得注意的是,猎鹰的尺度具有玩家的核心统计数据,确保了一致的投资,并使之成为不同情况下的强大选择。