每当有新英雄加入英雄联盟,玩家群体需要适应新英雄,因此总会有一个过渡期。大多数情况下,新英雄很难取得好成绩,这通常是由于缺乏经验的玩家尝试使用该英雄,以及 Riot Games 在英雄生命周期早期根据小样本量进行平衡更改。
去年秋天,当 K'sante 出现在 Rift 上并立即难以获得任何动力时,我们看到了这种现象,而现在,我们再次在 Naafiri 身上看到了这种现象。
完了三天后冠军的存在,Naafiri丛林是最差在高等级单人队列中选择游戏,根据联盟统计网站呂。单排胜率跟踪网站识别出 226 种英雄和位置的组合,包括纳菲里在内的某些英雄拥有足够的数据,足以在多个位置上进行多次列出。
在游戏中所有 226 种英雄位置组合中,纳菲里打野的胜率排在第 226 位。这位刺客在打野位置的比赛目前排名垫底,在打野位置的比赛中胜率为 40.69%。翡翠级根据U.GG的统计,她的中路胜率排名第161位。
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尽管纳菲里可以担任打野和中单,但这位英雄在新版本中只在中单打了几场比赛(相差 1,000 多场比赛),因此她的“主要”位置实际上仍存在争议。虽然趋势是偏向中单,但纳菲里的打野仍然有足够多的样本量,值得深入研究数据。就她在中单的表现而言,纳菲里的胜率并不令人印象深刻,只有 48.85%——但这仍然比她在打野中 40% 以上的胜率好得多。
展望未来,玩家可能会(如果不是完全有可能的话)将纳菲里打野抛在身后,优先考虑她作为中路刺客;无论如何,很少有新英雄在发布后长期在多个位置上保持突出地位。如果纳菲里 40% 的胜率可以表明她作为打野选手的潜力,那么很明显她的打野能力可能需要一两次增强。她做过受到一系列削弱在 7 月 21 日的一次修复中,她的一些核心能力遭到了损害,并导致她的中路胜率在过去 48 小时内下降了 6 个百分点。
我们预计纳菲里会在接下来的几个补丁中不断得到增强和削弱,就像大多数新英雄的情况一样。
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