大声笑季2024的所有项目更改

英雄联盟第14季正在成为有史以来最大的赛季之一。

随着神话般的删除,游戏的动态将发生很多变化。尽管游戏即将发生巨大变化,但据说在2025年进行的大修是更大的游戏。

但是现在,让我们专注于2024赛季的所有项目变化。如果您想领先曲线并为补丁做好准备居住,请务必查看这些更新。

这是所有的项目更改对于2024年联盟季节。

第14季的支持项目变化

支持角色将看到一些重大变化。通过暴动游戏图像

新项目

  • 世界地图集
    • 物品成本:400金
    • 统计数据:30个健康状况,25%的法力再生,25%的健康再生和每10秒的三黄金。
    • 支持任务:从此项目中赚取500金,将其转变为符文指南针。您还可以持有病房。
    • 黄金生成:您将每18秒收取一次费用;最大堆栈是三个。您还可以使用指控以两种方式赚取黄金:
      • 对冠军或建筑物的破坏能力和攻击授予近战30金,范围为28。
      • 杀死一个奴才会给您20金。您最近的队友如果杀死了小兵,他们将获得与他们相同的黄金。这可能意味着支持将更加积极地推动车道和淘汰奴才。
  • 符文指南针
    • 物品成本:从世界地图集(500 Gold)升级。
    • 统计:100卫生,50%的法力再生,50%的健康再生和10秒的金黄金
    • 支持任务:您将从此项目中赚取1,000金,以将其转变为符文指南针。而且您将能够拥有病房。
    • 黄金生成:您将每18秒收取一次费用,最大堆栈是三个。您还可以使用指控以两种方式赚取黄金:
      • 对冠军或结构的损害能力和攻击授予近战34金,范围32。
      • 杀死一个奴才会给你28金。您最近的队友如果杀死了小兵,他们将获得与他们相同的黄金。
  • 世界的赏金
    • 这与符文指南针几乎相同。但这是一个内部项目,您可以升级到五个支持项目中的任何一个。
    • 项目成本:从1000金的符文指南针升级
    • 统计数据:100卫生,50%的法力再生,50%的健康再生和每10秒的5金。
  • 所有升级的项目
    • 所有升级的项目将共享相同的统计数据。唯一的区别是这些升级:
      • 200健康
      • 75%的法力再生
      • 75%的健康再生
      • 五个金色PEr10秒
  • 天体的反对
    • 被动 - 山的祝福:您将很幸运地将即将到来的冠军伤害减少35%(近战)和25%(范围)。这将在冠军受到伤害后持续两秒钟。一旦磨损,您将释放一次冲击波,该冲击波将使敌人减速50%,持续1.5秒。如果您离开战斗20秒,效果将刷新。
  • 冬至雪橇
    • 被动:放慢或固定敌方冠军将为您和一个附近的盟友,健康奖金最低120奖金健康和90个运动速度,持续四秒钟。但是有一个20秒的冷却。
  • 血统
    • 被动 - 拼写刀片:使用能力后,您的下一次攻击将增强,并以150%的基本命中型物理伤害,并以1.5秒的冷却。如果您的目标是冠军,您将应用暴露弱点:这将使近战冠军造成的伤害增加12%,六秒钟将范围的冠军造成的伤害增加了8%。
  • 梦想创造者
    • 被动 - 梦想制造商:每八秒钟就会获得蓝色的梦泡沫和紫色梦泡沫。
      • 康复和屏蔽另一个盟友将向他们吹两个梦泡沫,并赋予他们三秒钟的能力。
      • 蓝色的气泡在下一个命中率减少了140次的传入伤害,紫色气泡在下一次命中时赋予了90个奖励魔法伤害。
  • Zaz'Zak的领域
    • 被动 - 空隙爆炸:在对冠军造成能力损害时,这将在其目前的位置造成爆炸,损害目标和附近的敌人,并具有5​​0(加上最大健康)的魔法伤害。但这是对怪物的300封面,根据水平,有9到六秒钟的冷却。

附法物项目在第14季的变化

这么长的Chemtech固定器。通过暴动游戏图像

新项目

  • 发光的座机
    • 费用:250金。
    • 统计:五急速。
  • Dawncore
    • 总费用:2,700金。
    • 物品食谱:腰带镜,腰带镜和700金。
    • 统计:40能力,20能力急速和150%的法力再生。
    • 被动 - DawnCore:每100%的基本法力再生,您将获得3%的治疗和屏蔽功率和五能力的功率。
    • 被动 - 召唤师匆忙:您将获得18次召唤师法术。

更改的项目

  • Helia的回声
    • 总成本:2,200金。
    • 项目食谱:Kindlegem,Bandleglass镜子和400金。
    • 统计:200个健康,40个能力,20能力急速和125%的法力再生
    • 被动 - 灵魂虹吸:通过损害冠军,您将获得一个灵魂碎片,最多可以堆叠三个。治愈或屏蔽盟友将消耗所有灵魂碎片,恢复20个健康状况,并为每个碎片造成55个魔法伤害,向最近的敌方冠军。
    • 被动 - 消除不和谐。
  • flow
    • 总成本:2,300金。
    • 物品食谱:恶魔法典,禁忌偶像,600金。
    • 统计数据:40能力能力,125%的法力再生,15个能力急速,8%的治愈和盾牌能力。
    • 被动 - 急流:治愈或屏蔽盟军冠军(不包括用户)授予用户和盟军冠军30能力和10%的奖励运动速度在三秒钟内。
  • 热心的燃烧器
    • 总成本:2,300金。
    • 物品食谱:以太智慧,禁忌偶像,650金。
    • 统计:50能力的功率,125%的法力再生,15个能力急速,8%的治愈和屏蔽功率,8%的奖励运动速度。
    • 被动 - 成圣:治愈或屏蔽盟军冠军(不包括用户)可以授予您和他们25%的奖励攻击速度和20个奖励魔术伤害四秒钟。

删除项目

  • Chemtech固定器
  • 和谐圣杯

射击项目在第14季中变化

没有Galeforce的Jhin感觉不对。通过暴动游戏图像

新项目

  • 终点
    • 总费用:3,000
    • 物品食谱:反复弓,最后一声耳语,匕首和700金。
    • 统计:40攻击伤害和30%的攻击速度。
    • 被动 - 阴影:您的攻击对命中施加30个魔法伤害。
    • 被动 - 并置:您将在每次攻击的光线和黑暗的击中之间交替。
      • 光攻击授予3-5的装甲和魔术抵抗,最高可达15-25秒,持续5秒钟。
      • 黑暗攻击赋予了6%的装甲穿透和魔术渗透,可以在五秒钟内堆叠30%。

更改的项目

  • Guinsoo的Rageblade
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:放大Tome,Hearthbound Ax,长剑,1,050金。
    • 统计:30次攻击伤害,30能力力量,25%的攻击速度。
    • 被动 - 愤怒:攻击交易30奖金魔术伤害。关键的罢工转换消除了。
    • 被动 - 沸腾的罢工:基本攻击授予8%的攻击速度,最多四次,最多32%的攻击速度。在完全堆叠时,每三个攻击都会应用您的击中效果两次。 (注意:Phantom Hit与Kraken Slayer的协同作用已重新引入。)
  • 无限边缘
    • 总费用:3,300黄金
    • 项目食谱:BF剑,拾音器,敏捷性斗篷,525金。
    • 统计:40%的严重打击伤害,65次攻击伤害,20%的关键罢工机会。
  • Navori Quickblades
    • 总费用:3,300黄金
    • 物品食谱:Pickaxe,Caulfield的战锤,敏捷斗篷,725金。
    • 统计:60次攻击伤害,15%的能力急速,20%的关键罢工机会。
    • 被动 - 超越:您的攻击将您的非民族能力冷却量减少了其剩余冷却的12%。
    • 被动 - 无常:不变
  • 守护天使
    • 总成本:3200黄金
    • 物品食谱:BF剑,钢sigil,950金(秒表已被删除)。
    • 统计:55攻击伤害和45架装甲。
    • 被动 - 重生:造成致命损害时,您将恢复基本健康的50%,而在暂停四秒后,您将恢复最大法力的100%。但是有一个300秒(五分钟)的冷却。
  • 不朽的盾弓
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:Pickaxe,敏捷性斗篷,吸血鬼权杖,625金。
    • 统计:50次攻击伤害,20%的关键罢工机会,生命力为12%。
    • 被动 - 生命线:造成损害,将您的健康降低到30%以下,获得320-530的健康盾牌,持续三秒钟。触发生命线时的攻击速度加值已被删除。
  • 多米尼克勋爵的问候
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:最后一声耳语,敏捷性斗篷,950金。
    • 统计:40次攻击伤害,30%的装甲穿透,20%的关键罢工机会。
    • 被动 - 巨人杀手:对冠军的奖金最高可比您更高。当健康差异大于2000年时,最大损害增加。
  • 快速的火锅
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:长剑,热情,基尔奇斯碎片,850金。
    • 数据:30次攻击伤害,20%的攻击速度,20%的关键打击机会,运动速度7%。
    • 能力仍然没有争议。
  • Stattik Shiv
    • 总费用:3,000黄金
    • 项目食谱:Noonquiver,敏捷性斗篷,Kircheis Shard,400金。
    • 统计:50次攻击伤害,30%的攻击速度,20%的关键打击机会。
    • 被动 - 充满活力:移动和攻击将产生能量攻击。
    • 被动 - Elctroshock:您的充满电的攻击会发射100-180(基于水平)魔术损害的链路闪电,最多达到了六个目标。达到六个目标。
  • Stormrazor
    • 总费用:3,100黄金
    • 项目食谱:Noonquiver,敏捷性斗篷,Kircheis Shard,500金。
    • 统计:60次攻击伤害,15%的攻击速度,20%的关键打击机会。
    • 能力仍然没有争议。
  • 收藏家
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:锯齿状的德克,拾音器,敏捷性斗篷,525金。
    • 统计:60次攻击伤害,16个致命性,20%的关键罢工机会。
    • 能力仍然没有争议。
  • 本质掠夺者
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:Sheen,Caulfield的战锤,敏捷斗篷,300金。
    • 统计:55攻击伤害,20能力急速,20%的关键罢工机会。
    • 能力仍然没有争议。
  • 幻影舞者
    • 总成本:2,800
    • 物品食谱:炉膛斧头,敏捷性斗篷,1,000金。
    • 统计:20个攻击伤害,30%的攻击速度,20%的关键打击机会和10%的运动速度。
    • 被动 - 频谱华尔兹:攻击,基本攻击将授予hothing和7%的奖励攻击速度,但您只能获得最高35%的奖金攻击速度。

删除项目

  • rageknife
  • 盖尔福斯。

法师项目在第14季的变化

勒克斯和其他法师正在艰难的第14季。图片通过暴动游戏图像

新项目

  • 恶性
    • 总费用:2,800黄金
    • 项目食谱:丢失的章节,恶魔法典和700金。
    • 统计:80能力,20能力急速和600法力力。
    • 终极力量:您将获得20次能力,以达到最终。
    • 终极火焰:当您用终极损害敌人冠军时,您将在其下面的地面烧毁三秒钟,每秒造成60秒(加上6%的AP)魔术伤害。只要它们在燃烧的地面上,它也将使他们的魔法抵抗力(每个级别1)。根据损坏250(+2^(损坏量/100)),半径已增加,最大半径为550。
  • 卡斯特的同伴
    • 总费用:3,000黄金
    • 项目食谱:丢失的章节,Hextech交流发电机和700金。
    • 统计:90能力力量,20能力急速和600法力。
    • 负载:您将每三秒钟获得一次射击费,最多可堆叠六个。
    • 火灾:您的损害能力将消耗所有射击费用,以对目标造成另外40(加上8%的AP)魔术伤害,每次收费附近的一个附近目标。如果范围内的目标不足,则每次射门,您将重复对主要目标的伤害,造成35%的伤害。
  • 风暴
    • 总费用:2,900黄金
    • 物品食谱:Hextech交流发电机,以太WISP和950金
    • 统计:100能力功率,10个魔术渗透和5%的运动速度。
    • 被动态势力:您将在对他们施加风暴的三秒钟内获得35%的冠军最大健康状况。它还将授予用户25%的移动速度两秒钟,但是有30秒的冷却时间。
    • 被动 - 暴风雨:两秒钟后,Stormsurge将用闪电袭击目标,以120-260(基于水平)(加上40%AP)近战/ 90-195(加上30%的AP)对其造成了魔术伤害。如果他们死了,闪电会立即在周围的大面积中引爆,您将获得30金。
  • 困扰着幌子
    • 总费用:1,300黄金
    • 物品食谱:放大Tome,Ruby Crystal和500 Gold。
    • Stat:35能力和200个健康状况。
    • 被动 - 疯狂:在与敌方冠军的战斗中,每秒都会造成2%的奖金伤害(最多为6%)。
  • Cryptbloom
    • 总费用:2,850黄金
    • 物品食谱:枯萎的珠宝,恶魔典和850金
    • 统计:60能力的功率,10能力急速和30%的魔术穿透
    • 被动的 - 死亡的生命:当您在损害他们的三秒钟内对敌方冠军进行击球时,您将在他们的位置上创建一个康复的Nova,可以治愈盟友50(加上50%的AP)。还有一个60秒的冷却。
  • 卢登的同伴
    • 总成本:3000金
    • 项目食谱:丢失的章节,Hextech交流发电机,700金
    • 统计:90能力力量,20能力急速和600法力
    • 负载:每三秒钟获得一次射击费,最多六个。
    • 火灾:损害能力会消耗所有射击费用,以造成目标造成40(加上8%的AP)对目标造成的魔术伤害,每次指控附近有一个附近的目标。如果范围内的目标不足,则每次射击,请重复对主要目标的损坏,造成35%的损坏。

更改的项目

  • Riftmaker
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:困扰着伪装,恶魔法典和800金
    • 统计:80能力,15个能力急速和350健康。
    • 无效腐败:在与敌方冠军的战斗中,每秒都会造成2%的奖金伤害(最大10%)。您将以最大的强度获得10%(近战)和6%(远程)综合点。
    • 空隙输液:您将获得奖金健康的2%作为能力。
    • Omnivamp随附以下更新(现在仅在Riftmaker上存在):
      • Omnivamp可以治愈您造成的损害的百分比,但对小兵和怪物的效果降低(有效性20%)。
      • Omnivamp通过PET或AOE损坏可以全部治愈您的全部量。
  • Liandry的折磨
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:困扰着幌子,爆破魔杖和850金。
    • 统计:90能力和300健康。
    • 被动 - 折磨:处理能力的损害将导致敌人燃烧的最大健康状况的百分之二,为每秒魔术伤害三秒钟。
    • 被动 - 痛苦:与敌方冠军的战斗中,每秒都会获得2%的奖金损失(最高为6%的奖金损失)。
    • 每秒的损坏帽从100降低到50
  • 地平线重点
    • 总费用:2,700黄金
    • 物品食谱:Hextech交流发电机,恶魔法典和700金。
    • 统计:90能力和20能力急速。
    • 被动 - 高空:当您在700或更多范围内以您的能力造成伤害时,您将揭示它们六秒钟。您将对Hypershot揭示的对敌人的伤害增加10%。
    • 被动 - 焦点:当用超速示出敌人时,您将在1200范围内揭示所有其他敌方冠军,持续两秒钟。还有30秒的冷却。
  • 寻求者的武器守卫
    • 总费用:1,600黄金
    • 物品食谱:放大底色,放大的书籍,布盔甲和500金。
    • 统计:45能力和25盔甲。
    • 活跃 - 停滞:仅一次,您可以在2.5秒内变得无敌和不可定制。在此期间,用户不能采取任何其他操作(并且它将转变为使用的破碎的臂guard)。
  • 不必要的大杆
    • 费用:1,250金
    • 统计:70能力力量
  • 阴影弹段
    • 总成本:3200黄金
    • 物品食谱:不必要的大杆,Hextech交流发电机和850金
    • 统计:120能力和10个魔术渗透
    • 被动 - 煤渣:魔术伤害和真正的伤害严重打击敌人以下35%的健康。这将增加20%的伤害,但会增加30%的DOT和宠物效应的伤害。
  • 宇宙驱动
    • 总费用:3,000黄金
    • 项目食谱:Kindlegem,Ether Wisp,Fiendish Codex和450 Gold。
    • 统计:80能力能力,250卫生,25个能力急速和5%的运动速度。
    • 被动 - 拼写:具有能力的敌人冠军将使奖励运动速度(基于水平为25-60)持续两秒钟。
  • 放大的书籍
    • 费用:400金。
    • 统计:20能力。
  • 年龄杆
    • 总费用:2,600黄金
    • 项目食谱:爆炸棒,催化剂和550金。
    • 统计:50能力,350健康和300法力力。
    • 该项目每60秒每60秒获得20次健康,20次法力和四个能力的功率,最多可堆叠10次,最多可容纳200个健康,200个法力和40次能力。当您达到最大堆栈时,您将获得一个水平。
    • 被动 - 永恒:您将恢复冠军和健康造成的减轻损害的7%的法力,而健康的损失则是花费的25%。每秒钟每次铸造都可以堆叠多达20个健康状况。
    • 被删除:每200次康复或法力恢复永恒,您将获得35%的奖励运动速度,衰减三秒钟。
  • Hextech Rocketbelt
    • 总费用:2500黄金
    • 项目食谱:Hextech交流发电机,Kindlegem和600金
    • 统计:60能力,300个健康和15能力急速
    • 活跃 - 超音速:朝目标方向冲刺,释放了175(加上15%AP)魔法伤害的魔法导弹弧。它具有40秒的冷却时间。
  • Hextech交流发电机
    • 总费用:1100黄金
    • 物品食谱:放大底色,放大的书籍和300金
    • 统计:50能力力量
    • 被动 - 康复:对冠军的损害造成额外的50-125(基于水平)魔术伤害。有一个40秒的冷却。
  • 爆破魔杖
    • 总成本:850黄金
    • 统计:45能力力量
  • Zhonya的沙漏
    • 费用:3250金
    • 物品食谱:不必要的大杆,寻求者的护臂和400金
    • 统计:120能力,50盔甲和0能力急速
    • 独特的被动 - 停滞:不变
  • 女妖的面纱
    • 费用:3100金
    • 物品食谱:不必要的大杆,翠绿和50金
    • 统计:120能力力量,50魔术,0能力急速
    • 被动 - 无机:授予阻碍下一个敌人能力的法术盾牌。这有30秒的冷却时间,当冠军造成伤害时,冷却时间会重新开始。
  • 翠绿的障碍
    • 总费用:1800黄金
    • 物品食谱:放大底色,放大底色,无效的地幔和550金
    • 统计:40能力和30个魔术阻力。
    • 被动 - 环绕:这会授予阻碍下一个敌人能力的咒语盾牌,并且具有60秒的冷却。但是,当冠军造成伤害时,这种冷却时间会重新开始。
  • 大天使的工作人员
    • 总成本:3000金
    • 项目食谱:丢失的章节,恶魔的法典,女神的撕裂和500金
    • 统计:80能力力量,20能力急速和600
    • 被动 - 敬畏:获得能力能力等于1%的奖励法术力
    • 被动 - 法力指控:罢工目标能够消耗指控并获得五个法力值的目标,如果目标是冠军,则翻了一番。这最多赋予了860法力力,此时此项目转变为Seraph的拥抱。每八秒钟获得一次新的法力收费(最多五个电荷)。
    • 该项目在360奖励法力上转变为Seraph的拥抱。
  • 六局的拥抱
    • 统计:80能力,20能力急速和1000法力。它不再给出HP。
    • 被动 - 敬畏:获得能力功率等于2%的奖励法术力。
    • 被动 - 生命线:造成损害后,将您的健康降低到30%以下,获得了三秒钟的250(加上20%的当前法力值)盾牌,并且具有90秒的冷却状态。
  • 拉巴登的死帽
    • 总费用:3600黄金
    • 物品食谱:不必要的大杆,不必要的大杆和1100金
    • 统计:140能力力量
    • 独特的被动 - 魔术作品:将您的能力功率提高35%
  • 无效员工
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:枯萎的珠宝,爆破魔杖和1,050金
    • 统计:80能力和40%的魔术渗透
  • 催化剂的催化剂
    • 总费用:1300黄金
    • 项目食谱:红宝石水晶,蓝宝石水晶和550金
    • 统计:350卫生和300法力
    • 被动 - 永恒:恢复法力恢复冠军造成的减轻前损害的7%,健康等于25%的法力,每秒最多可达20个健康状况
  • 巫妖贝恩
    • 总费用:3,100黄金
    • 物品食谱:光泽,Hextech交流发电机,以太WISP和150金
    • 统计:100能力的功率,15个能力急速和8%的奖励运动速度。
    • 独特的被动 - 施法:使用能力后,您的下一次攻击将通过另外100%的基本广告加上50%的AP魔术伤害增强。
    • 新的:Spellblade现在可以授予50%的攻击速度。
  • 纳沙尔的牙齿
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:反复弓,爆炸棒,恶魔法典和550金
    • 统计:90能力的功率,15个能力急速和50%的攻击速度
    • 独特的被动 - Icathian咬人:不变
  • Morellonomicon
    • 总费用:2,200黄金
    • 物品食谱:遗忘球,恶魔法典和500金
    • 统计:90能力和15能力急速。健康和魔法渗透已被删除。
    • 独特的被动 - 痛苦:不变

删除项目

  • 破碎的女王的王冠
  • Everfrost
  • 水ching
  • 恶魔拥抱
  • 夜收割机
  • 卢登的暴风雨
  • 秒表(以及相应的完美正时符文)。

刺客项目在第14季的变化

新的刺客物品将使它们成为裂谷的噩梦。通过暴动游戏图像

新项目

  • Voltaic CycloSword
    • 总费用:2,900黄金
    • 物品食谱:野蛮剂,柯切斯碎片和863金。
    • 统计:55攻击伤害,18个致命和15能力急速。
    • 被动 - 充满活力:移动和攻击将产生能量攻击。您的破折号和隐形堆栈的速度加快了75%。
    • 被动期限:您的充满活力的攻击施加了100个奖励物理伤害,并将敌人放慢99%,持续0.75秒(远程用户为20%)。
  • profane hydra
    • 总成本:3,400黄金
    • 项目食谱:Tiamat,Brutalizer和813 Gold。
    • 统计:60次攻击伤害,18个致命和20能力急速。
    • 活跃 - 异端斜杠:您将造成对附近敌人的物理伤害的总攻击损害的80%。随着对敌人的身体损害,这种损害将增加到总攻击损害的120%。
    • 被动 - 切割:攻击对近战单位的攻击损害40%,在目标命中率450台内对远程单位的攻击损害损害20%。
  • 傲慢
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:锯齿状的德克,考菲尔德的战锤和900金。
    • 统计:60次攻击伤害,18个致命和15个能力急速
    • 被动 - 自我:当您杀死敌方冠军时,您将被授予自己的雕像,如果您已经有一个雕像,则可以升级。
    • 被动 - 杰出:当您在最后三秒内损害冠军时,您将获得10秒(加一个雕像)攻击伤害60秒。
  • 机会
    • 总费用:2,700黄金
    • 物品食谱:锯齿状的德克,裸碎片和800金。
    • 统计:55攻击伤害,18个致命性和5%的运动速度。
    • 被动 - 谋杀:在与冠军争夺八秒钟后,您将获得五到十个奖励致死。一旦您对冠军造成伤害,这种杀伤力将持续三秒钟。
    • 被动 - Murderspeed:如果冠军在损害他们的三秒钟内死亡,您将获得150个腐烂的运动速度,持续1.5秒。
  • rectrix
    • 总费用:900金
    • 物品食谱:长剑和550金。
    • 统计:20攻击伤害和4%的运动速度。
  • 野蛮人
    • 总费用:1,337黄金
    • 物品食谱:发光的Mote,Pickaxe和212金。
    • 统计:25次攻击伤害,10个能力急速和8个致命性。

更改的项目

  • Serylda的怨恨
    • 总成本:3200黄金
    • 物品食谱:野蛮制剂,最后一声耳语和413金。
    • 统计信息:45次攻击伤害,15个致死性和15能力急速。
    • 被动 - rancor:您将获得20(加上11%)致死性装甲的穿透力。
    • 被动折磨:您的破坏性能力将使敌人在50%以下的健康状况下降30%,以降低30%。
  • 锯齿状的德克
    • 总费用:1,000 Golditem食谱:长剑,长剑,300 GoldStats:25攻击伤害
    • 能力保持不变。
  • Youmuu的Ghostblade
    • 总费用:2,700黄金
    • 物品食谱:锯齿状的德克,rectrix,1,100金
    • 统计信息:60次攻击伤害,18个致命性,急速的能力已被删除。
    • 主动 - 幽灵步骤:获得20%的运动速度和八秒钟。
    • 被动 - 出没:在战斗中获得40个运动速度(注意:频谱碎片机械师已被删除)。
  • 公理弧
    • 总费用:3,00 Golditem食谱:Brutalizer,Caulfield的战锤和563 Gold.Stats:55攻击伤害,18致死性,25速度急速。
    • 被动 - 助手:每当冠军在损害他们的三秒钟内死亡时,退款10(+30%的致死率),您的最终能力的总冷却。
  • 翁布拉尔·格拉维尔(Umbral Glaive)
    • 总成本:2,600 Golditem食谱:锯齿状的Dirk,Caulfield的战锤,500金。
    • 被动 - 仇恨:当被敌方病房发现时,露出陷阱并在您周围禁用病房八秒钟(50秒冷却)。攻击对病房造成三(近战)/两个(远程)损害
  • 蛇的牙
    • 总成本:2,500 Golditem食谱:锯齿状的Dirk,Pickaxe,525 Gold.STATS:55攻击伤害,15能力急速。
    • 能力保持不变。

删除项目

  • Draktharr的Duskblade
  • 普罗勒的爪子。

坦克项目在第14季的变化

许多坦克物品正在删除。通过暴动游戏图像

新项目

  • 空心辐射
    • 总费用:2,800黄金
    • 物品食谱:Bami的煤渣,Spectre's Cowl和550 Gold。
    • 统计数据:600卫生,40个魔术性和100%的基础健康再生。
    • 被动 - 伊斯兰(Implative):服用或造成损害意味着您将每秒开始对附近的敌人(对奴才增加25%)开始处理魔法伤害,持续三秒钟。服用或处理损害将刷新此效果的持续时间。
    • 被动 - 荒凉:杀死敌人(非前向,非结构)交易20(加上3.5%的奖励健康)在周围的区域中造成魔力伤害
  • 无休止的绝望
    • 总费用:2,800黄金
    • 项目食谱:连锁背心,Kindlegem,Ruby Crystal和800 Gold。
    • 统计:400健康,55盔甲和10个能力急速。
    • 被动 - 痛苦:在与冠军作战时,每七秒钟,30-50(基于水平)(加上3%的奖励健康)在650单位内对附近的敌方冠军造成魔力伤害,损害了250%的伤害。
  • Kaenic Rookern
    • 总费用:2,900黄金
    • 物品食谱:Spectre's Cowl,Negatron Cloak和750 Gold。
    • 统计:400健康,80个魔术性和150%的基础健康再生。
    • 被动 - Magebane:当您在12秒内没有受到冠军的伤害时,您将获得魔术盾的最大健康状况的20%。
  • 开拓者
    • 总费用:2,400黄金
    • 物品食谱:有翼的月亮板,链条背心和700金
    • 统计:250健康,40盔甲和5%的奖励运动速度
    • 被动 - 领导道路:在移动时,建立高达20个奖励移动速度。在最大的堆栈中,留下一条小径,将盟军冠军的移动速度提高15%。您的下一次攻击释放加油速度;对于以最高速度的近战冠军而言,进攻还将目标降低了50%,持续一秒钟。

更改的项目

  • jak'sho protean
    • 总成本:3200黄金
    • 项目食谱:链条背心,Negatron斗篷,红宝石水晶和1,100金。
    • 统计:300健康,50盔甲和50个魔法阻力。
    • 被动 - Voidborn的弹性:对于冠军战斗中的每一秒钟,您都会获得最多五个。当您拥有最大堆栈时,您将获得授权,将奖金的抵抗力增加30%,直到战斗结束。
  • 死人的盘子
    • 总费用:2,900黄金
    • 项目食谱:翼板,链条背心,红宝石水晶和1,100金。
    • 统计:300卫生,45架装甲和5%的运动速度。
    • 被动 - 沉船器:移动时,您将建立高达40个奖励移动速度。您的下一次攻击将使您的内置移动速度降低40(加上100%的基本攻击伤害)奖励物理伤害。
    • 被动 - 难以置信:运动减慢效果的强度降低了25%。
  • 兰杜因的兆头
    • 总费用:2,700黄金
    • 统计:400卫生,55盔甲
    • 被动 - 岩石固体:每一个第一个进出后基本攻击损害的实例降低了5(+3.5,最大健康),每次攻击最大减少20%。
    • 被动 - 关键的弹性:关键罢工对您的伤害减少了30%。
  • 自然力量
    • 总费用:2,800黄金
    • 项目食谱:Negatron披风,有翼的月球板,红宝石水晶和700金。
    • 统计数据:400健康,55个魔法阻力和5%的运动速度。
    • 被动 - 吸收:受到敌方冠军的魔法伤害将持续七秒钟的稳定(最多八堆)。敌人固定效果将提供另外两个堆栈,一个咒语每秒都可以增加一堆坚定的堆栈。
    • 消散:当您有八个坚定的堆栈时,您将获得70次魔术抗性,而运动速度提高了10%。
  • 冰卵出色的手套
    • 总费用:2,600黄金
    • 物品食谱:光泽,红宝石水晶,连锁背心,600金
    • 统计:300健康,50盔甲,15能力急速
    • 被动 - 拼写刀片:使用能力后,下一次攻击会增加100%的基本攻击伤害物理伤害,并创建霜冻场两秒钟。整个场地移动的敌人也减慢了20%(每1000健康+ 4%)[近战] / 10%(每1000健康健康2%)[范围]
  • 冬季的方法 / fimbulwinter
    • 总费用:2,400黄金
    • 其他统计数据保持不变
  • Sunfire Aegis
    • 总费用:2,700黄金
    • 物品食谱:巴米的煤渣,连锁背心,900金
    • 统计:450健康,50盔甲
    • 被动 - 伊斯兰(Imminate):服用或造成损害会导致您开始每秒交易12(+ 1.75%的奖励健康)魔术伤害,以持续三秒钟。采取或处理损害会刷新此效果的持续时间。具有这种效果的损害冠军或史诗般的丛林怪物增加了堆栈,随后的帝国损伤增加了10%,持续了五秒钟,最多可堆叠六次,总计增加60%。
  • 骑士的誓言
    • 总费用:2,200黄金
    • 项目食谱:Kindlegem,连锁背心,600金
    • 统计:300卫生,45盔甲,15个能力急速,基本健康再生已被删除
    • 能力保持不变。
  • 冷冻的心
    • 总费用:2,300黄金
    • 物品食谱:守望者邮件,冰川巴克勒,400金
    • 统计:70盔甲,20能力匆忙,400法力
    • 能力保持不变。
  • 心脏
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:巨人皮带,结晶护板,红宝石水晶和900金
    • 统计:800健康和200%基础健康再生
    • 被动 - 巨大的消费:在三秒钟内对冠军进行强有力的进攻,而其中700秒内。收费的攻击造成100份(加上物品中的健康占10%)奖励物理损害,并将该价值的12%作为永久最大健康。每个目标的冷却时间为30秒。
    • 被动 - 巨人:对于每100个最大健康,大小增加了3%,​​最高30%。
  • Zeke的融合
    • 总费用:2,200黄金
    • 物品食谱:Kindlegem,冰川裹尸布和500金
    • 统计:200个健康,250级法力,30盔甲和20个能力急速
    • 被动 - 融合:当您施放最终时,在自己周围遇到冰暴了五秒钟。暴风雨每秒造成50次魔法伤害,并将敌人放慢30%,并且有45秒的冷却。
  • 铁矿石
    • 总费用:2,200黄金
    • 物品食谱:Kindlegem,布盔甲,无效的地幔和650金
    • 统计:200个健康,30个魔术阻力,30盔甲和10个能力急速
    • 主动 - 奉献:授予附近的盟友200 - 360(盟友水平缩放)盾牌,衰减2.5秒。它具有90秒的冷却时间。
    • 删除被动 - 奉献:被动授予附近的盟友装甲和魔法阻力
  • 沃格的盔甲
    • 总费用:3,100黄金
    • 物品食谱:巨人皮带,结晶护板,翅膀的月亮板和600金
    • 统计数据:750健康,基本健康再生200%,运动速度为5%。
    • 被动 - 卫士的心脏:如果您至少有1300个奖励健康,每秒恢复健康,如果在六秒钟内未造成伤害(非冠军三秒钟),则获得10%的运动速度

删除项目

  • 涡轮化学
  • 辐射美德
  • evenshroud
  • 石像鬼的石板
  • 军团的宙斯盾
  • Lifewell吊坠。

战斗机项目在第14季的变化

AATROX将受到GoreRinker的去除的影响。通过暴动游戏图像

新项目

  • ((新的)散落的天空
    • 总费用:3,100黄金
    • 物品食谱:隧道,考菲尔德的战锤和900金。
    • 统计信息:55次攻击伤害,15次能力急速和300健康。
    • 被动 - 灯光罢工:针对冠军的第一次攻击将严重打击150%。它还将为您治愈140%的基本攻击损害,以及损失健康状况的6%。
  • 硝基六角形
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:隧道,Noonquiver和600金。
    • 统计:55攻击伤害,20%的攻击速度和300健康。
    • 被动:您将获得30个最终能力。
    • 被动:施放最终后,您将获得35%的攻击速度和15%的奖励运动速度,持续7秒。
  • 隧道
    • 总费用:1,100黄金
    • 物品食谱:长剑,红宝石水晶和350金。
    • 统计:15次攻击伤害和250健康。

更改的项目

  • 提亚马特
    • 总费用:1,200黄金
    • 物品食谱:长剑,长剑和550金。
    • 统计:20次攻击伤害。
    • 被动 - 切割:攻击造成40%的攻击损害对近战单位,而目标击中450台内的远程单位攻击伤害。
    • 活跃 - 新月:您将对周围的敌人造成80%的身体伤害,并且具有10秒的冷却。
  • 狂热的九头蛇
    • 总费用:3,300黄金
    • 项目食谱:Tiamat,Caulfield的战锤,吸血鬼权杖和200金。
    • 统计:70次攻击伤害,20能力急速和10个生命。
    • 活跃的 - 乌鸦新月:您将造成总攻击损害的100%,因为在450个单位内对附近敌人的物理损害。这种损害也适用生命,并具有10秒的冷却。
    • 被动 - 切割:您的攻击对近战单位造成40%的攻击伤害,而目标命中率350台内的远程攻击损害损害20%。
  • 泰坦尼克号九头蛇
    • 总费用:3,300黄金
    • 项目食谱:Tiamat,Tunneler,Ruby Crystal和600金。
    • 统计:55攻击伤害和550健康。
    • 被动 - 巨人:基本攻击交易四加1.5%的最大健康状况(近战)/三+1.125%的最大健康状况(远程)奖金(远程)奖励物理损害对您的目标进行40加3%的最大健康状况(近战)/ 30加2.25%的最大健康状况(远程)最大健康(范围)对其他敌人造成了对其他敌人的奖励。切割的伤害也适用于结构
    • 活跃 - 新月:在您的下一次攻击中,裂解将造成6%(近战)/ 3%(范围)对目标的最大健康奖励物理损害,而9%(近战)/ 4.5%(远程)(远程)对冲击波的最大健康奖励物理伤害。
  • 赫尔破的人
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:隧道,直流,拾音器和125金。
    • 统计:65次攻击伤害,350健康和5%的运动速度。
    • 被动 - 船长:针对冠军和史诗般的怪物的每第五次基本攻击都达到140%(近战) /70%(远程)基础广告(加上3.5%的最大健康奖金物理损害),增加到400% /200%(加上7%的最大健康状况),奖金的身体损害奖金。
    • 被动 - 登机部分:附近的盟军围困和超级奴才获得20-135(基于水平的近战) /10-68(基于水平)奖金装甲和魔术阻力。
  • 突破者
    • 总费用:3,100黄金
    • 物品食谱:噬菌体,拾音器,匕首和825金。
    • 统计:50次攻击伤害,20%的攻击速度和400次健康。
    • 活跃 - 破坏冲击波:您将在半径上放慢30%的速度。并为每个冠军的命中率获得30%的奖励运动速度,这会超过三秒钟。您可以在铸造时移动,但它具有15秒的冷却时间。
    • 被动 - 脾气:造成身体伤害将使您20奖金的运动速度持续两秒钟。
  • 机智的结局
    • 总费用:2,800黄金
    • 项目食谱:反复弓,Negatron斗篷,匕首和900金。
    • 统计:55%的攻击速度,50魔术抵抗和20%的韧性。
    • 被动 - 竞争:您的攻击应用于15-80(基于级别)魔术损失。
  • Shojin的长矛
    • 总费用:3,100黄金
    • 项目食谱:Kindlegem,Caulfield的战锤,Pickaxe和525 Gold。
    • 统计信息:55次攻击伤害,300次健康和20能力急速。
    • 被动 - Dragonforce:您的非文化咒语将获得15个能力。
    • 以被动为注重的意愿:咒语命中将以最高三个的堆栈批准。您的咒语对每个堆栈造成的伤害增加了3%(但您只有四个最大堆栈)。
  • 噬菌体
    • 总费用:1,100黄金
    • 项目食谱:红宝石水晶,长剑和350金。
    • 统计:15攻击伤害,200健康
    • 被动 - 愤怒:攻击一个单位将授予20个运动速度两秒钟。
  • 钢铁
    • 总费用:1,200黄金
    • 物品食谱:长剑,布装甲和550金。
    • 统计:15次攻击伤害和30盔甲。
  • 被毁了国王的刀片
    • 总成本:3200黄金
    • 物品食谱:吸血鬼权杖,Pickaxe,Recreve Bow和725 Gold
    • 统计:40次攻击伤害,25%的攻击速度和8%的生命力
    • 被动:薄雾的边缘:攻击额外施加12%(近战) /9%(远程)敌人当前的健康身体伤害。
    • 被动:爪子阴影:您对敌方冠军的第一次基本进攻将他们减速30%,持续一秒钟,并且有15秒的冷却。
    • 总费用:2,800黄金
    • 物品食谱:Pickaxe,Long Sword,Caulfield的战锤和800 Gold
    • 统计:70攻击伤害和15能力急速
    • 被动 - 越来越上升的月亮:在1.5秒内以两次单独的攻击或能力击中冠军,最大健康奖金的身体损失为8% /四%,并授予您160(加上40%的奖金AD)(近战) / 80(加上20%的奖金AD)(Glus 20%的奖金AD)(范围)盾牌(范围)屏蔽了两秒,并且有6个COOLOLDOWN。
  • 壁炉斧头
    • 总费用:1,200黄金
    • 物品食谱:匕首,长剑,匕首和250金
    • 统计:25%的攻击速度和20个攻击损害
  • 实验性己透
    • 总费用:3,000黄金
    • 项目食谱:隧道,Noonquiver和600金
    • 统计:55次攻击伤害,20%的攻击速度和300健康
    • 被动:获得30最终能力急速。
    • 被动:施放最终后,增长了35%的攻击速度和15%的奖励运动速度持续7秒。
  • 三位一体力量
    • 总成本:3,333黄金
    • 物品食谱:光泽,噬菌体,壁炉斧和33金
    • 统计:45 ATACK伤害,300健康,33%的攻击速度和20能力急速
    • 被动 - 拼写刀片:使用能力后,您的下一次攻击将增强,并在发生200%的基本广告物理伤害(1.5)(1.5(使用授权攻击后开始)第二次冷却)。
    • 新的被动 - 快速:攻击一个单位可以将20个移动速度授予两秒钟。
    • 删除被动 - 三倍罢工:删除
  • 黑色砍刀
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:噬菌体,Kindlegem,长剑和750金
    • 统计:400卫生,55次攻击伤害和20%的能力急速。
    • 被动 - 雕刻:对敌方冠军的身体伤害使他们的盔甲减少了4%,堆积了六次。
    • 被动 - 愤怒:攻击一个单位可以授予20个移动速度两秒钟。 (注意:愤怒与获取的雕刻堆数之间不再存在运动速度相关。)
  • 斯特拉克的盖奇
    • 总费用:3,000黄金
    • 物品食谱:Pickaxe,Tunneler,Ruby Crystal和625 Gold
    • 统计:400卫生和20%的顽固度。
    • 被动:获得奖励攻击伤害等于50%的基本攻击伤害
    • 被动:造成损害将使您的健康降低到30%以下,获得了80%的奖励健康护罩,腐烂超过4.5秒,并获得10%的大小八秒钟。

删除项目

  • Gordrinker
  • 神圣的Sunderer
  • Silvermere Dawn
  • ironspike鞭子

第14季的起始项目变化

  • 多兰的刀片
    • 统计:3.5%的生命植物,综合症已被删除。
  • 多兰的戒指
    • 独特的被动:每秒还原1.25法术力(如果无法获得法力,则获得该价值的45%,为健康)

联盟项目更改第14季没有什么要嘲笑的,许多冠军将需要不同的构建路径,尤其是当他们的物品发生变化或删除时,这几乎适用于所有冠军,因为这些项目的变化会影响每个角色。

我们不仅必须处理地图和项目更改,而且Riot已确认了一个新的MMR系统将于今年某个时候介绍。随着1月10日及其途中的更多变化,您在第14季中排名的比赛一定会发生有趣的转变。

更新,1月9日晚上9:52 CT:防暴游戏有发布了更正在不准确的变化后,将项目推向客户端和网页。这些编辑现在已应用。