摆脱繁琐、不必要的功能似乎是该主题的主题之一。英雄联盟2025 年——对于战斗通行证和奖励来说确实如此。
有多种货币联盟,让游戏感觉臃肿。 Riot Games 已发现此问题以及其他问题联盟的战斗通行证和奖励并打算在第 15 季中刷新它们。以下是所有更改。
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LoL 第 15 季中的所有战斗通行证和奖励均发生变化
Riot 为《英雄联盟》引入主题赛季
当有人提到某个季节时联盟,它们通常表示特定的年份。例如,2024年,选手参加第14赛季,分为三个排名赛,依此类推。但现在有一种新的季节需要注意。
2025 年,Riot 将推出三个主题季,每个季分为两幕。 Riot 表示,每一款游戏都将拥有“独特的主题和叙事,贯穿整个 2025 年,并将成为大部分内容的支柱”。这些内容可转化为游戏模式、皮肤、冠军、迷你游戏等。

据我们了解,这些季节将与 Riot 计划在特定时间段发布的内容相关联。开发商表示,计划庆祝农历新年、愚人节等活动。然而,“我们的大部分内容将与该赛季的主题相关……从打开客户端的那一刻到看到胜利屏幕的那一刻以及其间的一切,向您展示并让您沉浸在符文之地的不同部分。”
这些赛季似乎很重要,因为它们在一定程度上概述了战斗通行证任务和奖励。 “季节也给了我们绝佳的机会来更好地观察一些联盟的核心奖励系统,”Riot 说道。
全新的扩展战斗通行证系统即将登陆《英雄联盟》
Riot正在尽最大努力清理所有货币的混乱局面联盟。新的战斗通行证有助于解决这个问题。
最大的变化是战斗通行证将始终处于活动状态,并且持续四个补丁而不是两个。此外,它现在有两个版本:免费版本和付费版本。后者将包含更多奖励,但这并不意味着免费奖励不值得。由于持续时间更长,玩家将有更多时间完成所有任务并获得所有可能的奖励。
您将通过玩游戏获得战斗通行证的经验。不过,最快获得奖励的方法是完成任务。这些将分为几个类别,包括每日、每周、行动、事件等。

由于目标范围广泛,大多数任务都是单一的,因此每个玩家都可以在有限的时间内完成所有任务。最重要的是,开发商透露,玩家不需要完成每个目标来完成战斗通行证,这使其更加休闲友好。
“如果你每天都能完成日常任务,那么你就不需要在其他任务中走得太远[以完成通行证]。如果你无法每天玩游戏,那也没关系,因为玩游戏的被动体验、长行动任务和无限的精通里程碑任务都会覆盖你,”Riot 说。
完成通行证应该是一种更加多样化的体验,但其完成时间仍应与今天相同。尽管传球的长度延长了,但现在一切都为球员提供了经验。
《英雄联盟》免费和付费战斗通行证奖励明细

现在我们已经有了经过彻底修改的战斗通行证系统,让我们关注其中可以说是最有趣的部分——奖励。随着防暴移除活动商店和代币,玩家将可以随时随地解锁通行证奖励。
免费通行证奖励
首先我们来看看免费通行证。每个人都可以使用它,里面有十多种物品、化妆品等可以领取。列表如下。
- 一种主题可赚取永久皮肤
- 随机一件 975 RP 或低
- 一个标题
- 两个表情
- 两个神秘表情
- 三个图标
- 两个神秘的图标
- 四个冠军胶囊
- 4750 蓝色精华(加上曲目末尾的无限重复关卡)
考虑到这一点,免费玩家每年将能够通过免费通行证获得最多 15 款皮肤(包括胜利皮肤),这比当前标准有了巨大升级。据 Riot 称,到目前为止,免费玩家通常每年都会获得大约九款皮肤。
付费通行证奖励和价格
在深入研究付费通行证奖励之前,我们应该看看它们的价格。标准版售价 1,650 RP,相当于今天的活动通行证。玩家可以以 10.99 美元购买 1,380 RP,或以 21.99 美元购买 2,800 RP。所有付费通行证选项如下所示。
- 1,650 RP – 战斗通行证
- 2,650 RP – 战斗通行证,10 个通行证等级,冠军获得声望,声望表情
- 3,650 RP – 以上全部,25 神话精华,至尊彩度
当然,付费战斗通行证拥有免费版本所包含的所有内容,再加上数十种其他元素,例如额外的皮肤和远古火花,仅举几例。
- 免费通行证中的一切
- 三个古老的火花
- 一款尊贵皮肤
- 三款奖励皮肤
- 三界
- 七个战利品球
- 一面旗帜
- 一区皮肤
- 两个表情
- 两个图标
- 1000 橙色精华(50 级后每 5 级可无限重复 25 OE)
既然提到了皮肤的 Prestige 版本,那么值得注意的是 Riot 正在做出的另一个重大改变。从2025年开始,将只有Prestige版本的皮肤,而不是Prestige皮肤和非Prestige皮肤。开发人员相信,完全专注于 Prestige 皮肤将使团队能够生产出更高质量的皮肤。
LoL 将于 2025 年进行其他奖励系统变更
荣誉和荣誉商店接受细微调整
荣誉等级并没有那么重要联盟,为玩家提供皮肤或边框动画。但 Riot 希望它更有意义。

随着游戏赛季的增加,每个玩家的荣誉系统都会与之绑定。因此,开发人员想出了一个系统,如果玩家的荣誉值很高,就会奖励更多的通行经验。此外,如果玩家照顾好自己的荣誉,他们将获得游戏中和游戏后的奖励,比如每分钟可以发送更多有针对性的 ping。虽然不多,但至少是荣耀系统的东西。
与此同时,荣誉值较低的玩家将“失去或限制对这些系统的访问”。它也永远不会重置,这意味着它将是您在游戏中行为的实际表示。
再见,杰作宝箱
随着简化联盟的货币,玩家将不得不告别大师之作宝箱。从 1 月 6 日补丁 25.S1.1 开始,它们将不再在商店出售,其里程碑轨道将在 2025 年 3 月 5 日补丁 25.S1.5 的第一季结束时停用,第一幕。
Riot 表示:“当它们被停用时,赛道上所有获得的奖励也将被自动领取。”任何未打开的箱子都不会计入任何进度。幸运的是,海克斯科技宝箱仍然可用,其主要目标是“获得皮肤碎片的最低方式”。
冠军之谜现在是战斗通行证的一部分

神秘关卡和积分仍将像平常一样收集,尽管它们的任务将成为安装在战斗通行证中心的新目标模式的一部分。每个赛季都会有三个主要任务和两个“奖励”任务。
- 任务一:完成任何冠军的精通里程碑(无限任务)
- 任务二:对任何冠军完成精通里程碑四(每个赛季一次)
- 任务三:完成精通套装中的 12 个里程碑(每个赛季一次)
- 奖励任务一:完成精通套装中的 24 个里程碑(每个赛季一次)
- 奖励任务二:完成精通套装中的 40 个里程碑(每个赛季一次)
胶囊呢?
最后但并非最不重要的一点是,作为简化奖励系统的最后努力,Riot 不再同时启用三个胶囊(活动、展示和神话变体)。 2025 年及以后,事件宝珠将是唯一的胶囊或宝珠。