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期待已久的比赛特色英雄联盟,冲突,本周到达。但是,在您与朋友一起潜入这种竞争性游戏模式之前,您可能需要阅读精美的印刷品。
暴动释放了官方常见问题解答对于今天的Riot Games上的模式,在大多数情况下,这只是通常的有用的铃铛和哨子,详细介绍了每个锦标赛和模式本身独有的有趣方面的期望。这些方面是突然死亡的首次亮相,这一功能从未包含联盟前。
这种突然的死亡将迫使游戏在特定的时间限制之前结束 - 70分钟,这意味着所有冲突游戏都将具有固定的最大持续时间。这是闻所未闻的联盟,但是在这种情况下,有必要确保某些比赛不会永远拖延。更重要的是,它可以确保比赛可以坚持各自的时间表。
当您在任何游戏中打60分钟时,塔楼将变得更加脆弱,更容易击倒。在65分钟时,结构将开始按重要性的顺序伤害自己,然后用塔开始,然后进入抑制剂,最后是Nexus Turrets and Nexus。到70分钟的时间,如果两支球队都没有摧毁联系,那么至少一个将会倒下,赢家将被加冕。
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根据常见问题解答,这几乎永远不会发生,并且纯粹是为了确保锦标赛顺利进行的最后手段。听起来很愉快,请尝试参加一场比赛,这两个团队的联系都在衰败,每个人都突然变得迫切地迫使大规模战斗。
这是一项必要而受欢迎的功能,但肯定会引起其疯狂的份额。联盟的冲突模式到达 5月25日。