这在历史上一直是2023年的艰难开端英雄联盟Dignitas的季节。该团队在一年的前三周尚未赢得LCS游戏休赛期这似乎将他们翻到可能的季后赛竞争者中。不过,整整一个月已经过去了,迪尼塔斯仍然是唯一的主要地区联盟团队不赢得比赛。
尽管批评家可以尽可能多地将手指指向任何一名球员,但Dignitas的艰难开局是团队努力的结果。从统计学上讲,Dignitas排名在12个不同的团队统计数据进入LCS的第四周中死亡。联盟统计网站甲骨文的长生不老药。
从缺乏杀伤生产到无法控制中性目标的无法控制,这是Dignitas在第四周之前在LCS中排名最后的12个统计数据,以及他们如何能够扭转局面。
Dignitas的开局不佳,数字

Dignitas今年没有右脚脱颖而出。在比赛的每个方面,球队在所有六场比赛中都表现出色。这是他们通过六场比赛(分为三分之一)牢固地坐在LCS排行榜底部的每个统计数据。
- 杀人(27)
- 团队KD比率(0.31)
- 黄金百分比评级(-2.26%)
- 黄金花费的差异(-14.3%)
- 15(-3,251)的黄金差异
- 第一塔楼(17%,捆绑)
- 第一龙率(17%)
- 龙控制率(20%)
- 男爵控制率(零百分比)
- 车道控制率(48.7%)
- 丛林控制率(41.3%)
- 每分钟放置的病房(2.74)
一年中有27次杀戮,Dignitas平均每场仅杀死4.5次。作为参考,在前六场比赛中有98次杀死的Flyquest平均每场杀死16.3次。低杀伤力总数为Dignitas的阵容中的迪尼塔斯评级为0.31 kd。尽管如此,Dignitas并没有领导死亡中的联盟。该荣誉属于有97的CLG。
那些低杀人的总数可能是迪尼塔斯在早期比赛中完全被超出的结果,尤其是在耕种方面。该团队排名最高,在车道上被杀害的总奴才的百分比以及丛林中清除的总营地的百分比。迪尼塔斯(Dignitas)的唯一球员平均在10分钟内平均个人黄金差异,这是顶级行动者(Top Laner Armut),他平均获得41枚金牌的领先优势。甲骨文的长生不老药。
Dignitas的平均龙控制速率为20%,这意味着它们只占用了五只龙中的一只。在这一年中,迪尼塔斯(Dignitas)总共有了五龙,其中三个在一场比赛中对阵不朽。 Dignitas是世界上唯一不参加男爵的主要地区团队。在迪尼塔斯(Dignitas)的六场比赛中,有六个男爵被杀,每个对手都有一名男爵。
迪尼塔斯能否扭转不幸?

迪尼塔斯(Dignitas)本周有些好消息,因为球队最终将能够从今天开始就可以参加其全部入门阵容。 Dignitas的上线支持IGNAR由于签证并发症而无法与团队一起玩。尽管团队的替代支持Biofrost并不一定是一个明显的问题,因为该团队缺乏成功,但Dignitas应该在裂谷上全部预期的五个。
Dignitas的另一个好消息是他们的日程安排。在今天对阵Cloud9的比赛之后,Dignitas将以与Golden Guardians和TSM的比赛结束LCS Spring的第一轮罗宾,两支球队在整个分手的上半场都丢下了比赛。
迪尼塔斯(Dignitas)将在今天下午7点CT的第四周第一场比赛中与C9对抗。