英雄联盟'即将到来的约德尔,烦恼,原本应该是一个炮兵法师,可以延长盟军导弹的飞行距离。 但 Riot 表示,这将花费“多年的视觉特效预算”。
这位焦虑的法师预计在本月晚些时候登陆 Rift,为 MOBA 的众多冲刺带来一些反击。 然而,她的套件的早期迭代看起来有点不同。 Riot 在今天讨论了 Vex开发博客,解释她的能力在整个设计过程中如何变化。

Riot 表示:“Vex 的原创游戏玩法由[前冠军设计师]Nathan 'Lutzburg' Lutz 设计,创建了延长盟军导弹飞行距离的传送门。” “你基本上会拥有双倍距离的财富小姐大招、不知从哪里冒出来的闪电钩子,以及所有其他非常可怕但非常酷的体验。”
虽然延长导弹的距离会增加独特的游戏机制联盟,这“根本不可行”。 每一种导弹能力都需要调整其视觉特效以与 Vex 的套件交互,这会占用开发人员的大量资源。 因此,Riot 放弃了扩展机制,转而专注于 Vex 可爱的个性。
作为一个沉思和阴郁的约德尔人,Vex 对任何高能量和烦人的事情感到恼火是有道理的——这就是破折号的用武之地。Vex 的 Doom 'n Gloom 被动技能中的“厄运”部分允许她的基本法术定期打断破折号和恐惧敌人。 虽然如果你的敌人距离很远,这并不是特别有用,但被动在近距离时更有效。 就这样,幽暗主义者的装备从远程炮兵法师变成了反俯冲法师。
Vex 计划于 9 月 23 日发布联盟补丁 11.19。
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