首次夺冠、一段令人难忘的爆冷故事以及一场多年后仍令人难忘的精彩决赛。如果 LCS 真的以完美结局收官,那么它真的以一场轰动收尾,因为今天的数据显示,自 9 月 7 日赛季结束后,收视率和粉丝兴趣急剧上升。
据统计,FlyQuest 以 3-1 战胜了保持不败的 Team Liquid,共吸引 260,753 名观众收看比赛。电子竞技排行榜,比去年 Cloud9 和 NRG 之间的冠军决赛多出近 40,000 人。不仅仅是单场比赛数据达到顶峰,比赛平均收视率比去年增长了 23%,峰值高于 LCS 春季赛,但这并非全是好消息。
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与春季赛相比,平均收视率大幅下降,下降了惊人的 30%,夏季赛的收视时长减少了 70 万小时——尽管增加了 16 小时的转播时间。影响因素很多,但这是全美锦标赛前的最后一场冠军决赛。联盟明年将会有大变动,很明显很多人收看决赛是为了了解一段历史,以防这真的是 LCS 的终结。
许多 LCS 粉丝很高兴观看了本场比赛的直播,从赛制变化到比赛间有趣的内容环节,我非常享受这一切——以至于 LEC 粉丝们也表达了一点嫉妒。“作为一名铁杆 LEC 粉丝,我很痛苦地承认,但 LCS 是今年迄今为止更好的产品,”一位说,加上“特殊”内容的减少,赛程安排的紧凑,以及 Riot 一月份裁员后导致的预算削减,欧洲联赛已经落后于美国联赛。
另一位粉丝说:“我真的很喜欢[LCS]转播的氛围,他们保持了简单而有趣的同时,[并且]非常容易理解。”虽然 LEC 的观众人数远远超过 LCS,但更多的人欣赏的是本赛季转播的流畅性,而谁拿下奖杯的一点变化无疑有所帮助:G2 已经赢得了最近四届 LEC 冠军, 毕竟。
然而,每个人心中都有一个疑问:LCS 会播出什么看起来明年? 随着姊妹会议简介,参赛队伍的巨大变化,以及彻底改革分组赛程和赛制但美国联盟是否能保持其发展轨迹进入2025年仍有待观察。