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Bombshell之后,Riot Games放弃了重磅炸弹英雄联盟'十周年。并与野生裂痕这是一个新的官方移动港口,很容易成为直播中最大的揭示之一。
英雄联盟:野生裂痕不仅仅是PC客户端的简单重新皮肤。它是由独特的艺术资产(例如“冠军转盘”)构建的,并具有经过改进的游戏玩法和缩放。不可否认联盟,但这也是一个更容易访问的平台上的新鲜体验。由于其作为单独的客户端的地位,移动版和PC版本之间没有交叉游戏。
Dot Esports昨天有机会播放游戏的Beta版本。这是我们的第一印象。
游戏玩法
野生裂痕与原始作品相比,忠实地扮演。游戏玩法平稳且不间断,冠军在新平台中感到宾至如归。游戏玩法的变化使游戏的节奏更快,英雄们迅速达到了高峰。
测试客户有大约40个冠军,包括Ahri,Jynx和Master YI等收藏夹。野生裂痕的名册没有遵循PC版本的时间表,并且会带有一些根本差异。由于手机上的游戏玩法差异,冠军不是一对一的港口。野生裂痕的开发人员承诺,移植的冠军可能没有完全相同的技能,但是重点是确保平台之间的PlayStyle保持不变。
尽管联盟达到18级,野生裂痕与大多数其他移动MOBA一样,在15级上的帽子。这意味着球员的技能点更少,并且分数的变化。野生裂痕保持四个技能和一个被动的冠军,符文页和召唤师技能基本相同。
野生裂痕仅在基础上可用的项目。玩家将不得不回忆起购买物品,这是几个移动Mobas的努力。
地图镜像野生裂痕对于双方,这意味着玩家必须注意目标才能移至正确的车道。奴才杀人为球员提供了更多的黄金,而最后一击仍然会给附近的英雄提供少量的黄金。每个蠕变的健康栏上有最后一个热门指标,以帮助玩家。
炮塔在很大程度上保持不变,这意味着如果您敢于在保护敌人的保护下攻击敌人,他们将向您大火。当前版本的游戏中缺少电镀。抑制剂不存在,但是诸如Rift Herald,Dragons和Baron之类的标准目标仍然存在。保健罐被在炮塔附近生长的治愈植物所取代,玩家可以击中并吞噬其掉落的恢复性水果。
病房几乎完全修改了。现在,病房位置更像是一个目标。只需站在附近即可激活它。
布局类似于典型的移动MOBA。 MiniMAP在左上方,技能和攻击在右下角。两个较小的特定按钮针对的是英雄和塔的侧面主攻击按钮,召唤师技巧就在中间。机芯操纵杆将在您的接触点上最近。
自动攻击和技能自动针对附近最低的健康英雄,并在按钮周围拖动一定角度改变了轨迹。客观的攻击按钮可以为您提供更大的忠诚,但目前尚无指责并点击英雄。
最后的想法
英雄联盟:野生裂痕外观和发挥很棒,但与手机相比并不是完全独特的联盟克隆,例如英勇的竞技场和移动传奇已经在市场上了。野生裂痕最大的卖点将是它与母游戏的联系,以及利用IP并引入熟悉和普遍概念的能力联盟。
如果您拥有Android,您现在可以在Play商店预注册。 iPhone用户将需要更长的等待,但是您可以在Open Beta上注册更新。 Riot Games将于今年年底开始推出Alphas和Beta,从中国开始,并在2020年底之前在全球范围内完全释放。