英雄联盟主要以其主要地图,召唤师的裂谷而闻名。不过,除了裂谷之外,Riot Games多年来为玩家发布了许多替代地图。四个地图一直是该游戏永久旋转的一部分联盟尽管Riot将其中的两个从游戏中删除,但历史。
没有正在进行的讨论可以添加任何新的永久地图英雄联盟。 Riot偶尔尝试在游戏中添加新的地图,但很少成为混音的永久部分。
虽然只有两个地图被认为联盟,Riot偶尔会在游戏中添加一张新地图,作为其中一个的特色战场联盟旋转的游戏模式。这些地图不会永远存在,最终对整个游戏没有太大影响。这是已发布的四个主要地图英雄联盟。
召唤师的裂痕

最古老,最受欢迎的地图英雄联盟,自2009年游戏成立以来,召唤师的裂痕就已经存在。多年来,裂谷经历了无数的变化,但是自2015年以来,它一直没有收到重大的视觉返工。尽管如此,该地图仍然像以往任何时候一样永恒,并且已经举办了数百万场比赛的主持人。联盟多年来。
什么时候联盟Riot Games尚处于起步阶段,设想了很多地图供玩家竞争,但是在整个游戏的漫长历史上,召唤师的裂痕都足够值得作为游戏的唯一主要竞争地图。每场认可的专业比赛都发生在裂痕上,这将永远改变。
how叫深渊

how叫深渊很容易成为最简单的地图联盟,因为它只有一条车道可以供球员竞争。这要归功于地图的紧密和隐秘的性质,以及如何始终被迫互相互相碰撞并无休止地进行团队战斗,因此,how叫深渊使他们成为了一些最令人难忘,最具创造力的时刻联盟游戏。直到今天,仅在how叫深渊上进行的Aram游戏模式仍然是玩耍最多的替代游戏模式之一英雄联盟。自2013年以来,Howling Abyss一直参加比赛,其简单性很可能总是让玩家回来更多。
水晶疤痕

水晶疤痕主要用于Dominion游戏模式,而该模式在2011年至2016年都可以使用。五年前的基本控制游戏模式Dominion是从游戏中删除的,但是Crystal Scar仍然是可用的地图联盟玩家将用于自定义游戏。最终,Riot从联盟完全。但是,它的基础仍然是游戏代码的一部分,因为它偶尔用于某些旋转游戏模式。
扭曲的树林

尽管暴动从联盟在2019年,它的遗产一直是游戏时间最长的地图之一。作为游戏的一次性首映三vs-三幅地图,扭曲的条线为玩家提供了一个小规模的版本联盟采用同样多的策略和行动。另外,由于地图明显比召唤师的裂谷小,因此游戏往往会飞行,平均只能持续15至20分钟。 Twisted Treeline也是召唤师裂谷之外的游戏中唯一的其他排名阶梯的家园。三场比赛的三场比赛并不像裂谷中的某些比赛那样高,但是Treeline在附近的一些经典比赛中仍然参加了主持人。