防暴游戏为体验点系统带来了一些重要的调整补丁13.4,降低杀死XP的数量从第三级到第九级。
平衡团队解释了预期的变化是减少滚雪球效应的一种方式英雄联盟季节。 Meta以强大的早期游戏junglers的主导地位,李·辛(Lee Sin),埃利斯(Elise),毛伊(Maokai)和贾文(Jarvan IV)U.GG)。
随着这些变化,Riot希望在Junglers开始凝结并影响自己的车道时,降低Kills给予的XP奖励。就是说,调整的数字是实质的,以至于我们不仅在丛林池中看到了重大变化,而且可以看到整个转变联盟元。
与支持项目nerfs,我们期望在新补丁中看到什么?这是我们的第一印象。
最具影响力的XP级别变化
尽管Riot将所有数字从第三级调整到了第9级,但这些变化甚至并没有全面。在下面,您可以找到每个级别的每次杀死经历的更改:
- 一级:42级经验(15%的水平)⇒42经验(15%的水平)
- 第二级:114经验(占30%的体验)⇒114经验(水平的30%)
- 第三级:186经验(占39%的体验)⇒144经验(水平的30%)
- 第四级:258经验(44%的水平)⇒174经验(水平的30%)
- 第五级:330经验(49%的水平)⇒204经验(水平的30%)
- 第六级:402经验(52%的水平)⇒234经验(水平的30%)
- 第七级:434级经验(49%的水平)⇒308经验(水平的35%)
- 八级:500经验(占51%的体验)⇒392经验(40%的水平)
- 9级:515经验(48%的水平)⇒486经验(45%的水平)
- 级别10:590经验(50%的水平)⇒590经验(50%的水平)
如果我们看起来更深,我们可以看到最大的区别在第四和第六级之间。尤其是,在第六级杀戮现在将授予降低22%的经验。这直接与以下事实联系在一起,即冠军可以轻松杀死目标时,当他们的最后一个目标被解锁时。
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不仅如此,在第三级之后所有杀戮都大大减少了。这意味着游戏早期的junglers间接地被这种变化贴上了严重的标记。虽然Kills仍然会给您黄金,但这些冠军获得资源并进行游戏将更加困难。
请记住,较高的水平意味着冠军将获得更好的统计数据,因此较低的经验点会阻止这种情况的经常发生。
经验变化背后有各种含义。从丛林元素开始,强大的比赛冠军的雪球潜力较小。鉴于冠军喜欢Elise和Maokai也获得了直接的nerfs,他们一定会优先。
较低的雪球也意味着我们可能会获得缩放和供电的junglers的回归。诸如坟墓和凯恩(Graves)和凯恩(Kayn)之类的冠军将受到较少的惩罚,并且很可能会在存在的情况下加剧。也就是说,有两个特别的选择要关注:Sejuani和Kindred。
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虽然Sejuani确实很早就表现出色,但她在比赛后期也同样表现出色。其他冠军已经被认为是丛林中强劲的选秀权,其他优先降低了,这意味着她将拥有更多的价值。
同样,Kindred在以前的补丁中已经取得了良好的成功,尤其是在更高的ELO上。看到敌人滚雪球失控的较低风险将使她有更多的时间来扩展并达到她的物品尖峰。
此外,这些变化也将影响机器人巷元,该机器人元主要由欺凌者和支撑范围范围内。减慢雪球会使上述选秀权的强大,并消除其优势。也就是说,玩家可能需要一段时间才能指出新的最佳机器人车道二人组。