今晚 Evil Geniuses 和 TSM 之间的 LCS 锦标赛四分之一决赛系列赛自开赛以来就一直受到延误的影响。在系列赛第一场比赛前出现问题后,球员们被迫重新选择冠军,接下来的比赛出现了一系列的延误和暂停。
在该系列赛的第二场比赛中,EG和TSM的比赛被七次不同的暂停打断,其中大部分发生在比赛的最后阶段。第二次暂停结束后,EG赢得了比赛的最后团战,将系列赛拖入了长时间的休息。
据 LCS 称,玩家们遇到了游戏内音频问题。
系列赛第二场比赛结束后,比赛被推迟,联盟正在调查音频问题的原因。美国中部时间下午 5:55,LCS 通知媒体成员“EG 和 TSM 之间的系列赛反复出现音频问题,影响了两支球队的游戏内玩家通讯。”
由于两支球队的选手都遇到了音频问题,因此对台上所有选手的电脑进行了全面系统重启,以解决该系列赛的技术问题。 LCS 史无前例地使用了 15 分钟的广告时间来填补广播时间,然后返回分析台,其中多个片段是连续即兴创作的。
一个多小时过去了,比赛还没有恢复。自中部时间下午 3 点预定开始时间以来,两支球队只打了两场比赛。 EG 和 TSM 之间的系列赛中场休息和暂停的时间比比赛中的动作要多。
中部时间 9 月 2 日晚上 7:32 更新:据LCS称,Evil Geniuses和TSM“目前正在与LCS官员讨论如何继续该系列赛的选择”。预计联盟将尽可能提供另一次更新。
9 月 2 日晚上 7:52 更新(中部时间):Evil Geniuses 和 TSM 已决定解决音频问题,尽管事实上这些问题仍未解决。联盟在一份声明中表示:“LCS支持他们的决定,并将随着比赛的进展继续与各队保持沟通。”
这个故事正在发展中,并将随着更多细节的披露而更新。