LCS 特许经营:收益分享模式解析

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Riot 对 LCS 进行特许经营的举措(或者用 Riot 的话来说,“建立永久合作伙伴”)对于电子竞技来说意义重大。

新的 NA LCS 在组织上与之前大不相同。挑战者系列赛和降级制度不复存在,取而代之的是一组永久的 LCS 队伍和这些队伍的学院联赛。

Riot 已开始邀请玩家申请参加这个新的 LCS,并计划在今年晚些时候发布公告。

这一变化背后的一大推动力是所有者对收入的担忧。TSM 的长期所有者 Andy “Reginald” Dinh 已经就这个问题直言不讳了一段时间。而且他并不是唯一一个。为了让所有者参与进来,收入分成是这个新 LCS 的关键部分。

收入由三方分享:战队、选手以及 Riot 本身。

选手获得的收入份额最大,仅为 35%。作为提高选手薪酬的一部分,LCS 的最低工资将从 25,000 美元大幅增加到 75,000 美元。这是多年来最低工资的首次增加。

事实上,这一增长可能不会影响大多数职业选手。根据ESPN调查,去年 NA LCS 的平均工资超过 105,000 美元。但如果这适用于底层,它将帮助那些处于底层的人和教练。

这种收入分成在实际中如何运作完全取决于选手的薪酬。如果选手的总工资超过 LCS 收入的 35%,那么工资将照常支付。如果总额低于 35%,那么选手将获得差额。所以他们的百分比是有保证的。

Teams 和 Riot 分别占据剩余份额,均为 32.5%。

球队收入分成也是该计划的一部分,旨在激励降级后的世界竞争。球队收入的一半将根据联赛表现按比例分配,这意味着球队将直接从成功中获得经济利益——而不会因降级而遭受巨大的经济损失。另一半则平均分配给十支球队。

根据 Riot 的公告,目前战队的收入来源是 Riot 的津贴加上他们自己的内部收入——包括商品销售和赞助。然后战队负责员工、选手、游戏室以及其他基础设施。

在这种新模式中,收入由 Riot 和各支球队共同分享。各支球队必须将部分商品和赞助收入投入到共享资金中。这笔钱以及联盟范围内的赞助和联盟数字或广播权等收入将由三方分享。

联盟的收入很可能包括 Riot 于 12 月与 BAM Tech 签署的每年 5000 万美元的协议。这是一份为期七年的“联盟商业化和货币化”协议。

进入这个新的 LCS 收入模式需要付出什么代价?守望先锋联盟中,选定的特许经营商将支付固定的 1000 万美元。如果他们在 2017 赛季结束时不是联盟十支球队之一,他们将被要求额外支付 300 万美元。

这种模式是否对战队和选手有效还有待观察。执行效果才是检验标准。但至少,该模式代表了 Riot 财务透明度的大幅提升,因为它正努力结束与战队老板的紧张关系,并建立它所寻求的“永久合作伙伴”。