以下是英雄联盟 12.3 补丁的说明和更新

一系列的改变正在发生英雄联盟在补丁 12.3 中。

一些在常规和职业比赛中经常出现的热门英雄,如阿克山、科奇和扭曲的命运,将接受调整。前两个将会受到小幅度的削弱,而后者将会受到轻微的增强。

第158届冠军也将进行调整联盟两周前首次亮相的泽里。暴动正在削弱祖安之火的移动速度和基本攻击力,同时增强她的终极伤害。

本周,各种项目也发生了一些变化。 Riot 的目标是让“每个子类别都感觉自己拥有专为他们量身定制的物品”。

这是注释和更新的完整列表为了联盟补丁 12.3。

冠军s

阿赫里

图片来自防暴游戏

被动-精华盗窃

  • [更新] 你的碎片杀死小兵或怪物可以获得阿狸的精华碎片。获得九个精华碎片后,阿狸会消耗它们来治疗 40 到 120 点(+25% AP)。当阿狸在对敌方英雄造成伤害后三秒内将其击倒时,她会享用他们的精华,治疗 80 到 200 点(+ 35% AP)。

Q – 欺骗宝珠

  • 单次伤害:40/65/90/115/140 (+35% AP) > 45/65/90/115/140 (+45% AP)
  • 法力消耗:65/70/75/80/85 > 60/70/80/90/100

W – 狐火

  • 伤害:40/65/90/115/140 (+30% AP) > 60/85/110/135/160 (+30% AP)
  • 法力消耗:40 > 25
  • 火焰持续时间:5秒>2.5秒
  • 额外移动速度持续时间:1.5秒>2秒
  • [更新]热寻:更新导弹瞄准和最后一击逻辑

E——魅力

  • 伤害:60/90/120/150/180 (+40% AP) > 80/110/140/170/200 (+60% AP)
  • 法力消耗:70 > 50
  • [重制] 着迷:阿狸的技能不再对被魅惑击中的敌人造成额外伤害

R——灵魂冲刺

  • 初始持续时间:10秒>15秒
  • [新]精神追逐:在灵魂冲刺激活时通过精华盗窃消耗冠军的精华,将灵魂冲刺的重铸持续时间延长最多10秒,并获得额外的灵魂冲刺施法(最多存储3次施法)

视觉特效和音效更新

  • 被动 - 精华盗窃:所有皮肤的视觉特效和音效均已更新
  • W – Fox-Fire:清理视觉特效并增强导弹运动
  • R – Spirit Rush:清理视觉特效并添加新的弹药栏图标以指示存储的 Spirit Rush 施法数量

阿克尚

图片来自防暴游戏

被动-肮脏的战斗

  • 取消第二次射击时的额外移动速度:35至75(1至18级)> 20至75(1至18级)
  • 三层额外魔法伤害:20至175(1至18级)> 10至165(1至18级)

阿木木

图片来自防暴游戏
  • 护甲:30至89.5(1至18级)> 30至81(1至18级)
  • 护甲增长:3.5 > 3

E——发脾气

  • 最大被动伤害减免:每次物理伤害最多减少 100% > 每次物理伤害最多减少 50%

品牌

图片来自防暴游戏

被动-烈焰

  • [更新] Blaze It:如果布兰德的能力最后击中尚未点燃的目标,杀死敌人后也会发生法力退款

– 火碎石

  • [更新] 纵火狂:纵火的火球现在会优先弹到附近的敌人,然后再全范围弹回布兰德。无论射程如何,火裂仍然会优先优先弹向敌方英雄(在小兵或怪物之前)

凯特琳

图片来自防暴游戏
  • AD增长:3.8 > 3.4
  • 攻击力:62至126.6(1至18级)> 62至119.8(1至18级)

– 皮尔特沃夫和平缔造者

  • 对次要敌人的伤害:60% > 50%

科尔基

图片来自防暴游戏

被动——海克斯科技弹药

  • 第一个包裹到达时间:8 分钟 > 10 分钟
  • 包裹补货间隔:四分钟 > 五分钟

勒布朗

图片来自防暴游戏

W——失真

  • 基础伤害:75/115/155/195/235 > 75/110/145/180/215

番泻叶

图片来自防暴游戏

轻快的摇篮曲

  • 睡眠时间:1.5/2/2.5秒 > 2/2.25/2.5秒

娜美

图片来自防暴游戏

被动的汹涌的潮水

  • [更新]额外移动速度:45(+ 20%AP)持续1.5秒> 90(+ 20%AP),在1.5秒内衰减

唤潮者的祝福

命中伤害(每次命中):25/40/55/70/85(+20% AP)> 20/35/50/65/80(+20% AP)

奎因

图片来自防暴游戏

W——增强感官

  • 额外攻击速度:20/30/40/50/60% > 28/36/44/52/60%

R——天击

  • 乱舞伤害:40% AD > 70% AD

番泻叶

图片来自防暴游戏

被动-赦免

  • [更新]快速数学:塞纳杀死的小兵和较小的怪物有 10% 的几率 > 2.7777% 的几率产生迷雾幽灵(其他所有不变)

扭曲的命运

图片来自防暴游戏

Q – 外卡

  • 魔法伤害:60/105/150/195/240 (+65% AP) > 60/100/140/180/220 (+70% AP)

E – 堆叠甲板

  • 额外攻击速度:20/25/30/35/40% > 10/17.5/25/32.5/40%

什么

图片来自防暴游戏

基本攻击:基于目标最大生命值的满蓄力伤害:百分之三到百分之二十(基于等级)>百分之三到百分之十五(基于等级)

Q – 灯光崩溃

  • 连锁闪电魔法伤害:10/20/30 (+15% AP) > 10/15/20 (+15% AP)
  • [新]静电冲击:连锁闪电魔法伤害现在可以暴击

项目

神圣击破者

  • 建造路径:希恩 + 噬菌体 + Kindlegem + 700 金币 > 希恩 + 考菲尔德的战锤 + Kindlegem + 700 金币
  • 生命值:400 > 300
  • 攻击力:35 > 40

弑神者(奥恩杰作物品)

  • 生命值:550 > 450
  • 攻击力:55 > 60
  • 能力强度:90 > 75
  • 生命值:350 > 400

喝血者

  • 建造路径:铁钉鞭子 + 噬菌体 + Kindlegem + 300 金币 > 铁钉鞭子 + 考菲尔德的战锤 + Kindlegem + 300 金币
  • 生命值:450 > 300
  • 攻击力:45 > 55

无尽的饥饿(奥恩杰作物品)

  • 生命值:600 > 450
  • 攻击力:60 > 70

三位一体的力量

  • 生命值:200 > 300
  • [更新]三重打击(在英雄或建筑上):每层+6%的基础AD,最多五次+30%>每层+4%的基础AD,最多五次+20%(也适用于无限)力量)

无限力量(奥恩杰作物品)

  • 生命值:300 > 400

死亡之舞

  • 总成本:3,100 金币 > 3,300 金币
  • [更新]忽略疼痛(被动):存储[近战35%/远程15%]的缓解后物理伤害>收到的所有类型缓解后伤害的[近战30%/远程10%],而是在三秒内连续视为真实伤害。现在也适用于护盾上的伤害。
  • [更新] 反抗(被动):如果冠军在你对他们造成伤害后三秒内死亡,则击杀或助攻后可治疗 15% 最大生命值或协助 > 175% 额外 AD。 (其他一切不变)

斯特拉克的量规

  • 攻击力:50>零
  • [新]捕捉之爪(被动):获得基础 AD 的 40% 作为额外 AD
  • [重制]嗜血(被动):对敌方英雄造成伤害或受到敌方英雄伤害后,在六秒内恢复部分最大生命值
  • [更新]生命线(被动):如果你受到的伤害会使你的最大生命值减少到 30% 以下,则获得一个护盾,每层可吸收 100 点(+[近战 8%/远程 4.8%] 最大生命值)嗜血)持续四秒 > 等于你额外生命值的 75%,在 3.75 秒内衰减

马尔莫提斯之喉

  • 攻击力:50 > 55
  • 技能急速:15 > 20
  • 护盾:200(+20%最大生命值)> 200(+[近战225%/远程168.75%]额外AD)
  • [更新]生命线(被动):当生命线被激活时,获得12%的全能吸血鬼直到战斗结束(即至少三秒内没有造成或受到伤害)

破败王者之刃

  • 总成本:3,200 金币 > 3,300 金币
  • [更新]迷雾之刃(被动):普通攻击对目标当前生命值造成 [近战 10%/远程 6%] > 目标当前生命值 [近战 12%/远程 8%] 物理伤害(其他不变) )

黑色切肉刀

  • 生命值:450 > 350
  • 攻击力:40 > 45
  • 技能急速:25 > 30

贪婪的九头蛇

  • 攻击力:65 > 70

炉边斧头

  • 总成本:1,100 金币 > 1,000 金币
  • 综合成本:450金币>350金币

十六进制饮料

  • 攻击力:20 > 25

涡轮化学罐

  • [更新] 加油(被动)堆叠:每次对冠军和大型怪物造成的伤害获得 5 层叠加,每行进 15 个单位获得一层>来自冠军和大型怪物的伤害,每行进 25 个单位获得一层(仍然破折号和闪烁的上限为 10 层)
  • [更新]加油(被动)额外伤害:100层时,你的下一次普通攻击对附近所有敌人造成魔法伤害,对小兵增加25%,对怪物增加175% > 对小兵增加30%,对怪物增加200%

视觉特效更新

维尔科兹

  • Base Vel'Koz:全面检修并调整碰撞箱指示器
  • Battlecast Vel'Koz:一些清理工作
  • Arclight Vel'Koz:清理和新的 E 指示器
  • Infernal Vel'Koz:细微调整和新 E 指示器
  • Blackfrost Vel'Koz:细微调整和新 E 指示器

错误修复和生活质量改变

  • 修复了凯特琳的大招如果在施法过程中受到恐惧,会错误地获得冷却时间退款的错误
  • 泽里的 E - 火花涌动将正确地跳过特朗德尔的 E - 冰柱并滑过艾尼维亚的 W - 结晶墙,而不是冲过它们
  • 修复了泽里的 Q – 爆火不会触发鲁南的飓风击中效果的错误,如果她在子弹击中时背对目标的话
  • 修复了重新连接游戏后 Zeri 的部分视觉特效无法正确显示的错误
  • 修复了克烈的 W – 暴力倾向的第四次攻击如果在普通攻击期间习得该能力则不会造成额外伤害的错误
  • 修复了鲁纳安的飓风在一定范围后无法与伊泽瑞尔的 Q – 神秘射击正确触发的错误
  • 修复了用收藏家杀死敌方英雄会给萨米拉额外的风格叠加的错误
  • 修复了魅力图标不会出现在冠军增益/减益栏中的错误
  • 修复了克烈的勇气条在失去斯卡尔时显示错误值的错误
  • 修复了更改窗口显示模式时资源栏(如能量栏或愤怒栏)有时会出现视觉卡住的错误
  • 韦鲁斯的 Q – 穿刺箭取消视觉特效已在所有皮肤上恢复
  • 修复了泰隆的 R – 暗影突袭视觉特效期间刀片会短暂消失一帧的错误
  • 为了清晰起见,基地大流士和基地阿木木的配音已重新制作
  • 修复了 Battlecast Skarner 在使用 E – 骨折用水晶毒液标记小兵以及在触发水晶毒液后获得水晶充能时正确播放的音效
  • 游戏内 FPS 指标的更新率已恢复,以便报告更流畅
  • 修复了玩家可以在 5 名玩家的召唤师裂谷大厅中选择多个角色的错误
  • 修复了按 ESC 键不会关闭游戏大厅中的角色选择器的错误

即将推出的皮肤和色彩

皮肤

  • 阿克尚水晶玫瑰
  • 水晶玫瑰迦娜
  • 枯萎的玫瑰伊莉斯

铬合金

  • 阿克尚水晶玫瑰
  • 水晶玫瑰迦娜
  • 枯萎的玫瑰伊莉斯