改变召唤师峡谷时,联盟玩家的期望吓倒了Riot

图片来自防暴游戏

Riot艺术家必须让季前裂痕的变化感觉像是游戏的自然延伸。

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发布时间:2019 年 12 月 20 日 07:37 下午

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英雄联盟是一款不断变化的游戏,每两周更新一次补丁。但召唤师峡谷与往年相比保持相对不变。然而,在这个季前赛中,玩家们正在体验由 Riot Games 艺术团队精心策划的新视觉效果,以对裂痕产生有意义的影响。

Riot 上次对召唤师峡谷的外观进行重大更改是在 2015 年,当时整个召唤师峡谷进行了视觉更新。这包括对增益、男爵和德雷克斯的更新。在 Riot 的季前赛揭晓中艺术站,该公司解释说,它希望探索裂缝的变化,以纪念联盟的10 周年纪念日。

Riot 表示:“我们希望每次加载游戏时都能为玩家提供独特的体验。”

对于 Riot 来说,从物理上更新裂缝并不是一件容易的事。玩家知道裂缝应该是什么样子和感觉如何。人们对它很熟悉,而 Riot 知道仅仅改变它是行不通的。这就是导致 Riot 通过使用元素龙来改变环境的原因。考虑到德雷克已经成为游戏的一部分这么久了,使用它们并扩展它们的元素属性感觉是正确的。 Riot 的艺术学科是让玩家现在在游戏中看到的变化变得可信的一个主要因素。

图片来自防暴游戏

为了创造物理变化,在不完全改变裂痕的情况下增强裂痕,拳头的艺术家精心添加了一些组件,例如由空气龙创造的风圈和山龙上升的支柱,同时确保每个组件都适合联盟语气。为了展示这些细节,Riot 提供了一些展示新变化的图片和视频。

该公司提供了几个关于裂痕中德雷克效果的特写镜头以及三个专用的视觉特效视频,这些视频准确地突出了当某个德雷克生成时裂痕如何转变。此外,还添加了史诗般的插图,从全新的第一人称视角展示了自上而下的裂痕版本。

图片来自防暴游戏

今天是 Riot 年末艺术狂欢活动的最后一天。该公司希望让粉丝能够深入了解其英雄开发过程。开始于周一的概念艺术,拳头本周每天都会透露其流程的不同步骤,直到今天的季前赛揭晓。虽然结局与冠军没有太大关系,但关注 Art Blast 的粉丝们可以通过 Riot 在季前揭晓中提供的图像看到相同的过程。