上周,英雄联盟欧洲锦标赛 2024 年冬季赛落下帷幕,在联赛历史上留下了浓墨重彩的一笔。
在一个在其社交媒体帐户上发布公告,LEC 强调与去年冬季赛相比,其平均每分钟观众人数增加了 30%。 整个分裂期间,多项收视高峰纪录被打破,一些大肆宣传的比赛吸引了比平时更多的球迷。 但导演英雄联盟欧洲、中东和非洲电子竞技界的马克西米利安·彼得·施密特 (Maximilian Peter Schmidt) 将本次分站赛的成功归功于多种因素。

去年引入了一种新格式,远程和现场联合流媒体的持续改进柏林全新防暴游戏竞技场,新的竞技队伍的出现和现有队伍的成长只是支撑LEC在2024年初取得成功的部分因素。以业余巡回赛和欧洲地区联赛为特色的EMEA LoL电子竞技生态系统发挥了至关重要的作用施密特表示,重点是培养当地人才和培育社区。
然后他强调了今年冬季赛 LEC 的“成功收视率”是如何“酝酿多年”的。 尽管Riot Games在一月初大幅裁员,也影响了LEC的制作,导致整个冬季季后赛出现了一些转播问题,但还是取得了这一成绩。
但Karmine公司的到来新的名单、地图和格式增添了兴奋感,促进了收视率的整体增长。 正如施密特所说,最终,联盟的整体格局和变化创造了联盟历史上最好的LEC联赛。
2024 年 LEC 冬季赛证明了英雄联盟欧洲、中东和非洲地区的电子竞技场景,收视率破纪录。 但是,随着游戏行业的不断发展缩减今年第一季度的承诺,LEC将开始面临保持积极势头的真正挑战,只有综合年度数据才能对粉丝参与度和联赛收视率状况进行全面评估。
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