LoL 开发者被迫进行传送更改以挽救“非交互式”上路

为了阻止上路在游戏中变得如此“缺乏互动”英雄联盟第 14 赛季,Riot Games 平衡团队正在集思广益,(再次)修改传送召唤师咒语并拯救车道。

传送已更改在其长达十年的时间里多次联盟历史, 和现在它又再次被送上了砧板。这一次,Riot 担心优秀的上单选手可以轻松地用裂谷跳跃咒语“清洗”车道,并希望最大限度地减少其力量和存在感。

传送在英雄联盟的生命周期中经历了一些变化。图片来自防暴游戏

“已经等了很长时间了”联盟 平衡主管 Matt “Phroxzon” Leung-Harrison 于 7 月 8 日承认,“但我们正在调查 Teleport 的变化。”

Phroxzon 的平衡计划有两个棘手的部分联盟团队现在正在修补 Teleport2024 年世界锦标赛的筹备工作。首先,第 14 季中所做的任何彻底改变可以轻松地将元游戏转回到“机器人通道派对”问题传送可以随意将坦克上单直接带入二对二的车道——这是 Riot 真正想要避免的情况。其次,该团队还无法在测试中破解这个难题。

Proxzon 未能告知联盟粉丝们正是 Riot 今天所做的尝试——并且可能不会,尽管他确实含糊地形容它们“不优雅”——但我们可以期待在本周晚些时候至少能更好地了解一些计划中的变化。

自从《Teleport》发布以来,Riot 就一直在乱搞 Teleport 及其效果和统计数据。联盟alpha,地图跳跃法术在其生命周期中已经经历了 100 多次变化。主要变化包括它在第九季中变得不可取消,然后在第十二季中几乎完全检修。

目前,标志性的传送召唤师法术有 360 秒的基本冷却时间,并在 10 分钟后转变为更通用的释放传送。