这是 LoL 13.20 补丁说明

2023 年世界锦标赛元赛已锁定,这意味着 联盟 传奇13.20 补丁开始做一些有趣的事情⁠——重新调整召唤师峡谷的游戏玩法,为第 14 季做准备。

联盟更新带来11个冠军的平衡性变化(五个增益五根神经) 也对 K'Sante 的大规模重做他到达后不到一年。4 个物品和 11 个符文也发生了变化Riot Games 在其旗舰游戏的各个方面都进行了探索。

说到即兴阅读,我会让你做好能量准备,进行一些相当繁重的阅读;这联盟开发人员也是此更新针对多个系统,包括死亡计时器、龙魂和奖金,以及摧毁炮塔能提供多少黄金。

大多数这些变化都有一个目标,联盟Balance 老板马特·梁·哈里森 (Matt Leung-Harrison) 10 月 2 日表示:“回音就像滚雪球一样。”

其他中立目标如先驱者和男爵也正在调整。

最后,Riot 在皮肤部门也全力以赴,推出新的 Coven、Old God 和 Star Guardian 变种。它们与 2023 年世界总决赛皮肤和另一个 Neo PAX 重新发布一起发布。

什么时候会联盟13.20补丁上线了吗?

这个超丰盛的联盟更新将继续进行10 月 11 日星期三

10 月的第一个更新将在澳大利亚东部时间上午 10 点左右开始在澳大利亚上演,这非常适合我,然后在主要版本上推出联盟服务器全天。

以下是所有关键补丁时间:

  • 下午 3 点(北美中部时间)
  • 格林威治标准时间凌晨 5 点(欧盟西部)
  • 欧洲中部时间凌晨 3 点(欧盟东北部)
  • 上午 8 点韩国(韩国)

这是 NA 的倒计时联盟发布。

补丁开始发布后,预计服务器将停机几个小时。匹配将在所有联盟在更新正式上线前三个小时排队。

里面有什么联盟13.20 补丁?

季前赛大门随着滚雪球般的削弱而打开

从去年年初开始,一直到 2023 年之后,Riot 一直在寻求限制早期线索的影响力联盟季节开始滑回到旧的滚雪球习惯,开发人员正在大力打击

丛林力量(尤其是惩戒和丛林宠物),还有巨龙、裂谷先锋、纳什男爵、每一个丛林营地、经验、死亡计时器、炮塔金币、小兵奖励,甚至近十几个符文,都在旋风中受到打击梁哈里森承认,滚雪球问题在最近的更新中已经开始失控。

这标志着开发人员 2024 年季前赛的最大目标之一,因此预计在接下来的几个补丁中也会看到类似的变化。

几乎所有中立目标都在反滚雪球变化中受到了打击。图片来自防暴游戏

Riot Spring 惊喜 K'Sante 重做

在这位冠军的一周岁生日之前,K'Sante 的生命值、护甲增长、被动以及他的 Ntofo Strikes、Path Maker 和 All Out 能力都将发生变化,而 Riot 正在努力为他们的新拳手找到最佳位置。

只有他的E能力在狩猎中毫发无伤,看看他是否真的能在排位赛中保持平衡。

这些变化有一直在联盟PBE一段时间Riot 似乎对他们很满意,所以他们将登陆实时服务器。

自 2022 年底到来以来,Nezumah 的骄傲一直在努力保持平衡。图片来自 Riot Games

世界赛,Neo PAX 引领新皮肤潮

以季前赛为重点的第一个补丁无疑令人震惊联盟游戏玩法发生了变化,但皮肤部分并没有被忘记——事实上,它和更新的其他部分一样充实。

这次,10联盟冠军们将获得新皮肤,包括六款新的女巫集变体(其中包括一款威望版)、莫德凯撒的古神版本以及霞和洛的另外两款星之守护者皮肤。

Renekton 还获得了今年世界赛的皮肤,该皮肤将用于获得韩国赛事的奖金,而改进后的 Neo PAX Jax 也即将上架数字货架。

谈论装载;我不确定先保存哪一个。

以下是所有皮肤:

这些皮肤将在补丁 13.20 周期内上线。

霞和洛穿着新皮肤回归星之守护者。图片来自防暴游戏

以下是官方注释联盟13.20 补丁

联盟13.20补丁补丁说明

冠军

阿克尚

  • Q 奖励移动速度从 40% 降低至 20-40%。
  • 每次射击的 E 伤害从 30-90 减少到 25-85。

贝尔韦斯

  • 施法后的被动攻击速度从 25-50% 降低至 20-40%(基于等级)。
  • E伤害减少从70%减少到50-70%,每次攻击的最小伤害从8-16(加上百分之六的攻击伤害)调整到6-10(加上百分之八的攻击伤害),命中、攻击和法术效果修正值从 6-24% 增加到 8-32%(基于目标缺失的生命值),伤害现在可以暴击。
  • R 虚空鲫鱼的生命值从 40-60% 调整为 20-70%(基于小兵的最大生命值)。
  • R真实形态非战斗移动速度从25-75调整为10-80。

  • W冷却时间从18-16减少到18-14。
  • 护盾非战斗计时器从静态 12 秒更改为 12-8 秒。

贾克斯

  • 更新了能力图标。
  • 所有皮肤的完整视觉更新。
  • Original Jax、The Mighty Jax、Vandal Jax、Angler Jax、PAX Jax、Jaximus、Temple Jax 和 Nemesis Jax 的新初始艺术作品。
  • 新配音。
  • 更新了音效。
  • 现在,用贾克斯的被动抓鱼会赋予一种法术强度,持续五秒。
  • 被动现在有 5% 的几率捕获稀有鱼,该鱼可提供 10 金币和 10 法术强度,持续 5 秒。

金克斯

  • 每个等级的生命值从 100 增加到 105。
  • 击杀时的被动额外攻击速度现在可以叠加。
  • R冷却时间从75-55秒减少到70-50秒。
  • R 最小伤害从 30-60 加上 15% 额外 AD 增加到 32.5-62.5 加上 16.5% 额外 AD。
  • R最大伤害从300-600加150%额外AD增加到325-625加165%额外AD。

  • 护甲从 28 减少至 25。

克桑特

声音

  • E护盾从60-160增加到60-180,充能时间从18-14秒减少到17-13秒。
  • R能力比从30%增加到50%。

莫甘娜

  • W技能强度比率从14%增加到17%,怪物伤害比率从155%增加到165%。
  • E冷却时间从24-16秒增加到26-16秒。
  • R向敌人的移动速度从5-55%增加到所有方向的10-60,眩晕持续时间从1.5秒增加到1.5-2秒,伤害从150-300(加上70%的法术强度)增加到175-325(加上80% 能力)。

奎因

  • 每级攻击力从 2.4 增加到 2.7。
  • 基础生命值从 603 降低至 565。
  • 基础移动速度从 335 降低至 330。

泽德

  • W冷却时间从20-14秒增加到20-17秒。

吉格斯

  • Q 碰撞半径从 150 增加到 180。

项目

凋零宝石

  • 价格从 1,250 降至 1,100。
  • 虚空法杖总价保持不变。

达克萨尔的暮刃

  • 技能急速从 20 降低至 15。
  • 夜行者最大伤害从 18% 降低至 16%。

多米尼克勋爵的问候

  • 巨人杀手额外伤害从 0-25% 降低至 0-22%(基于最大生命值差异)。
  • 巨人杀手被动现在适用于护盾和吸血之前。

尤姆的鬼刃

  • 鬼魂杀伤力从 3-12 增加到 7-18。

符文

奥术彗星

  • 基础伤害从 30-100 增加到 30-130(基于等级)。
  • 攻击力比率从 35% 额外攻击力降低至 10% 额外攻击力。
  • 能力强度比率从20%能力强度降低到5%能力强度。

征服者

  • 每层自适应力量从 1.2-2.7(基于等级)额外攻击力或 2-4.5(基于等级)法术强度(自适应)减少至 1.08-2.4(基于等级)额外攻击力或 1.8-4.2(基于等级)等级)能力强度(自适应)。
  • 最大自适应强制从 14.4−32.4(基于等级)额外攻击力或 24−54(基于等级)法术强度(自适应)减少至 12.96−30.24(基于等级)额外攻击力或 21.6−50.4(基于等级) ) 能力强度(自适应)。

黑暗收割

  • 基础伤害从 20-60 增加到 20−80(基于等级)。
  • 攻击力比率从 25% 额外攻击力降低至 10% 额外攻击力。
  • 能力强度比率从 15% 能力强度降低到 5% 能力强度。

电刑

  • 基础伤害从 30-180 增加到 30−220(基于等级)。
  • 攻击力比率从 40% 额外攻击力降低至 10% 额外攻击力。
  • 能力强度比率从 25% 能力强度降低到 5% 能力强度。

第一击

  • 额外伤害从百分之九减少到百分之八。

舰队步法

  • 基础治疗量从 10-100 增加到 10-140(基于等级)。
  • 攻击力比率从 30% 额外攻击力降低至 10% 额外攻击力。
  • 能力强度比率从20%能力强度降低到5%能力强度。

致命节奏

  • 近战冠军的每层额外攻击速度从 10-15%(基于等级)更改为 9-13.5%(基于等级)。
  • 近战冠军的最大额外攻击速度从 60-90%(基于等级)更改为 60-84%(基于等级)。
  • 远程英雄的每层额外攻击速度从 4-9%(基于等级)更改为 3.6-8%(基于等级)。

按攻击

  • 基础伤害从 40-180 增加到 40−220(基于等级)。
  • 伤害放大器从 8-12%(基于等级)减少到 8%。

召唤艾瑞

  • 基础伤害从 10-40 增加到 10-50(基于等级)。
  • 伤害攻击力比率从 15% 额外攻击力降低至 10% 额外攻击力。
  • 伤害能力比从 10% 能力降低到 5% 能力。
  • 基础护盾从 30-75 增加到 30-100(基于等级)。
  • 护盾攻击力比率从 35% 额外攻击力降低至 10% 额外攻击力。
  • 护盾法术强度比率从 22.5% 降低至 5%。

血的味道

  • 基础治疗量从 16-30 增加到 16-40(基于等级)。
  • 攻击力比率从 15% 额外攻击力降低至 10% 额外攻击力。
  • 能力强度比率从百分之八的能力强度降低到百分之五的能力强度。

水上行走

  • 适应性力量从3-18(基于等级)额外攻击力或5-30(基于等级)法术强度(自适应)增加到7.8-18(基于等级)额外攻击力或13-30(基于等级)能力强度(自适应)。
  • 额外移动速度从 25 降低至 10。

系统

重生

  • 2-3 级减少了两秒。
  • 4-6 级减少了四秒。
  • 七级减少五秒。
  • 右侧等级减少6.5秒。
  • 九级减少四秒。

惩击

  • 重击宠物伤害从 20-160(基于等级)更改为所有等级的 40。
  • 释放惩击冠军和宠物伤害从 20-160(基于等级)更改为所有等级的 40,不再触发法术效果。
  • 原始惩击冠军和宠物伤害从 20-160(基于等级)更改为所有级别的 40,次要目标怪物伤害从 50% 增加到 100%,当至少有两个时,不再为史诗怪物提供 20% 的伤害减免或更多 1,300 单位内的友方英雄,不再触发带有伤害的法术效果。

丛林宠物

  • Mosstomper护盾不再提供20%的韧性和缓慢的抵抗力,从60-281增加到180-300。
  • 阵风行者穿过灌木丛的奖励移动速度从 45% 降低到 30%,杀死大型怪物后的奖励移动速度从 60% 降低到 45%。
  • 除基本攻击外,不适用法术效果的伤害不再适用焦爪灼伤。

丛林营地

  • 不会影响第一次清理,大约一半的第二次清理中的营地生命值会增加 7-8%(通常鼓励打野者召回组件以继续清理)。
  • 现在,营地规模每级增加 5%(增益营地加 10%)生命值(基于 11-18 级)。目前,营地在 11 级之后不再继续扩大规模。
  • 大型猛禽基础生命值增加(仅影响第一次清除)。
  • 对中型、小型克鲁格的经验稍多一些。

飞梭蟹

  • 基础生命值和每级生命值增加,金币和经验值标准化为大约一个营地的价值,后期游戏有更多金币和经验。

打野治疗

  • 宠物伤害攻伤比降低,法强比小幅降低,护甲和魔抗比大幅提升。
    • 从数学上讲,获得一个自适应碎片和一个装甲碎片的冠军在第一次清除时不会感到有什么区别。
    • 治疗的上限很高。
  • 杀死怪物的治疗量改为减少 12% 生命值,游戏中后期的怪物攻击力降低。

反偷猎

  • 营地护甲和魔法抗性增加,丛林物品增加,怪物伤害相应增加(非丛林者的生命值增加大约 20%)。

小黄人经验

  • 打野小兵经验从 40-75%(基于 0-14 分钟)更改为 30-100%(基于 0-20 分钟)。

炮塔

  • 每盘金币从175金币减少至125金币。

裂痕先驱

  • 第一先驱金币减少,第二先驱金币不变。

纳什男爵

  • 健康状况增加。

云龙魂

  • 额外移动速度从 15% 提高到 20%。

海克斯科技龙魂

  • 基础减速从 40/30%(近战/远程)增加到 45/35%(近战/远程)。

地狱龙魂

  • 基础伤害从 80 增加到 100。

山龙魂

  • 基础护盾从 180 增加至 220。

海龙魂

  • 基础治疗量从 130 增加到 150。
  • 基础法力恢复量从 80 增加至 100。

云使者的恩典

  • 额外移动速度从 7-28%(基于堆叠数)降低至 5-20%(基于堆叠数)。
  • 缓慢阻力从 7-28%(基于堆叠数)减少到 5-20%(基于堆叠数)。

海克斯科技的实力

  • 技能急速从 7.5-30 降低至 5-20(基于堆叠数)。
  • 额外攻击速度从 7.5-30% 降低至 5-20%(基于堆叠数)。

地狱之力

  • 额外攻击力和技能强度从 5-20%(基于堆叠数)降低至 3-12%(基于堆叠数)。

山地活力

  • 额外抗性从 8-32%(基于堆叠数)减少到 5-20%(基于堆叠数)。

海洋意志

  • 生命恢复速度从 2.5-10%(基于堆叠数)减少至 2-8%(基于堆叠数)。

错误修复

这些错误已从联盟在最新的补丁中:

  • Kraken Slayer 和 Stormrazor 无视 Shen 的 W。
  • 亚托克斯的 R 中的移动速度增益视觉效果在本应从击倒中延长时消失了。
  • 如果在失明时发生击倒,记分牌就会不同步。
  • 搜索某些商品时出现商店视觉 UI 问题。
  • 元素龙和远古龙的束缚范围不一致。
  • 韦恩的被动在激活时不会在栏中显示移动速度增益。
  • 俄洛伊的 E 对布莱尔不起作用,除非她陷入疯狂。
  • 机甲王国贾克斯的E视觉特效环在一次施放多次反击后仍然存在。
  • 当 Zhonya 的沙漏在他的召回过程中被激活时,Invictus Gaming Rakan 迅速回到了闲置位置。
  • 如果在 14 分钟之前激活,星之守护者洛的家园卫士动画将不会播放。
  • 在《迷人的伊莉斯》的 E 中,地面视觉特效没有跟随移动目标。

皮肤

女巫会阿卡丽

女巫会伊莉斯

女巫会辛德拉

娜美女巫会

尼拉·科文

古神莫德凯撒

威望女巫会阿卡丽

被救赎的星之守护者好友

被救赎的星之守护者霞

2023 年雷克顿世界赛

Neo PAX 贾克斯

贾克斯更新

10 月 4 日中午 12:51 更新 CT:已添加Phroxzon 的完整补丁详细信息

更新时间:10 月 4 日上午 12:14(中部时间):添加了新皮肤。

更新时间:10 月 2 日晚上 11:53(中部时间):已添加联盟补丁泄漏。