英雄联盟'传统的季中更新终于到来,并且将涉及从旧冠军到基于角色的物品和压倒符文的所有内容,因为 Riot Games 的开发人员在当前的元数据上进行了大幅调整14.10 补丁。
Riot 给我们带来了几项重大改变联盟 在 14.10 版本中,包括AD携带物品的检修,这应该会影响在该位置被选中的每个冠军。此外,一些符文正在被重新设计其他人正在得到完全删除(安息吧,致命节奏)。Corki 正在进行中镜更新并授予四位幸运冠军精灵宫廷皮肤, 也。
14.10 补丁也将标志着今年第二次排名赛的开始。 2024 年将分为三个排名赛,即将推出的补丁将标志着该赛季的首次正式翻页。请务必在五月补丁上线之前完成所有工作(或者如果您想要一个新的开始,则不要这样做)。
这是关于的一切联盟的14.10补丁更新。
什么时候会联盟14.10补丁上线了吗?
联盟14.10补丁预计上线5 月 15 日星期三, 根据Riot 官方 2024 年补丁计划。每年的这个时候都会看到联盟获得季中更新,因此实际安装可能需要比平常更长的时间,因为开发人员会添加所有即将发生的更改。
以下是所有关键补丁时间:
- 下午 3 点(北美中部时间)
- 格林威治标准时间凌晨 5 点(欧盟西部)
- 欧洲中部时间凌晨 3 点(欧盟东北部)
- 上午 8 点韩国(韩国)
如前所述,一旦修补开始,预计会出现几个小时的停机时间。匹配将在所有联盟更新前三个小时排队。
有什么新内容联盟14.10 补丁?
14.10 版本中最大的系统性变化将是广泛的变化AD携带分项。尽管许多玩家都受到了 Riot 在年初做出的大规模物品变更的积极影响,但 ADC 仍然落后于联盟开发人员的指标。
为了让角色回到正轨,所有传奇品质的暴击物品都会全面增加百分之五的暴击,而所有 AD 物品只会为最多两个缩放统计数据提供奖励,而不是通常的三个。
Corki 中型望远镜起飞
Corki,勇敢的庞巴迪,将在 14.10 版本中获得重大的能力变化。虽然他并不是一个糟糕的线上英雄,但他远非最好的,也不是一个备受追捧的英雄。实际上,联盟玩家们给他起了个绰号无聊观看。
然而,这一次,Riot 做出了一些重大变化他的装备将迫使他回到下路的传统射手角色,引入新的机制,增加激励,以便玩家在他的常规能力节奏中自动攻击更多,以获得更多的终极冲锋。
由于他转而承担常规 AD 职责,他还失去了大部分装备。移除他的包裹被动。但这可能意味着在休闲单排玩家中的流行回归,这些玩家避免使用 Corki,因为他在火箭和其他能力方面的戳刺和分区游戏风格平淡无奇。他确实失去了一些行动能力,这可能需要一些时间让科基主力适应。
召唤师法术正在刷新
召唤师法术也得到了一些快速调整,可能会通过新补丁改变它们的一些用法,包括对排气、屏障和净化等流行选择的一些重大改变。
例如,幽灵的冷却时间和持续时间都得到了显着的削弱,而排气的缓慢效果则得到了相当大的提升,冷却时间增加了 30 秒。净化也获得了 30 秒的冷却时间增加,但激活时会提供更多的韧性,而屏障将在游戏后期吸收更多伤害。
符文移除:再见,掠夺者,致命节奏
两个符文,掠夺者和致命节奏,将在 14.10 版本中取消,尽管 5 月意外删除背后的原因各不相同。
就 Predator 而言,Riot 认为其影响很小,可以安全删除,不会造成任何重大损失。然而,致命节奏只是看到了太多 Riot 认为,它让某些冠军规避了对攻击速度项目的投资,从而以不健康的方式影响了游戏玩法。考虑到这一点,Riot 达成共识,处理流行符文的最佳方法就是删除它。
分裂两个预示着新的排名游戏
什么时候14.10补丁上线,本赛季排名第二的分赛将与其同时上线。 5月15日,排名奖励赛道将刷新,并且您的排名将被重置,以期待新的排名攀升。 2024 年第二次排名赛将持续大约到 9 月份的某个时间;今年有三个排名赛,而去年只有两个。
四位冠军即将获得精灵宫廷皮肤:拉克丝、莉莉亚、索拉卡和崔丝塔娜。这四位冠军将加盟已有的七款精灵宫廷皮肤在联盟,使皮肤线达到11种。
所有这四种仙境皮肤都具有明亮的蓝色色调,每个咒语都附有魔法、精灵般的效果,玩家在使用这一传统皮肤系列时已经习惯了这些效果。
以下是此补丁中出现的所有新精灵宫廷皮肤:
- 仙境阁奢华 (1,350 RP)
- 仙境莉莉亚 (1,350 RP)
- 仙境索拉卡 (1,350 RP)
- 精灵宫廷崔丝塔娜 (1,350 RP)
这些皮肤将在补丁 14.10 周期内上线。
联盟14.10 补丁说明
这里是所有的正式更改为英雄联盟在 14.10 版本中。
冠军
仙后座
- 魔法鞋被替换为三重补品(符文)和现金返还(符文),因为它们的行被重新洗牌。
科加斯
- E非冠军伤害上限仅适用于怪物。它不适用于小兵。
- E怪物伤害上限从60-140增加到200所有等级。
- 在没有 R 叠加的情况下,这对于生命值大于 2010-4667 的目标来说是一个增益。生命值上限为 6667。
- 随着 R 叠加伤害的增加,阈值会降低。
科尔基
- 基础统计数据:
- 生命值从 610 加 103 增加到 640 加 100。
- 法力恢复增长从 0.55 增加到 0.70。
- 基础攻击力从 61 点降低至 55 点。
- 护甲从28+4.7调整为30+4.5。
- 基础攻击速度从 0.638 增加至 0.644。
- 攻击速度比从0.638增加到0.644。
- 采集范围从 500 增加到 550。
- 攻击饱和百分比从 10% 增加到 11.6%。
- 基础结束时间从0.15674秒(五帧时,攻击速度为0.638)增加到0.18秒(六帧时,攻击速度为0.644)。
- 攻击动画施法帧从 4.2 增加到 5.5。
- 这仅影响动画播放的速度,而不影响攻击发射的速度。
- 结合上述对基本结束时间的更改,他的攻击应该稍微慢一些,但他的动画不应该感觉更慢。
- 被动的:
- 包已已删除。
- 删除:不再将 80% 的攻击转化为魔法伤害。
- 被动现在造成 15% 的攻击作为额外真实伤害。这适用于爆击和法术之刃触发。
- 问:
- 导弹速度从 1000 增加到 1100。
- 导弹最短飞行时间从0.25秒减少到0.227秒。
- 所有等级的冷却时间从 8 秒减少到 9-7 秒。
- 法力消耗从 60-100 减少到 60-80。
- 损害:
- 基础伤害从 75-255 降低至 70-230。
- 基础攻击伤害比例从 70% 增加到 120%。
- 能力强度缩放比例从 50% 增加到 70%。
- 动画演员帧从 10 减少到 8。
- 这仅影响动画速度,而不影响施法时间。
- 宽:
- 滴答率从 0.25 秒增加到 0.5 秒。 2.5秒内的总伤害保持不变。
- 新内容:W 现在的最小范围为 300。最大范围保持不变,为 600。
- 所有等级的法力消耗从 80 增加到 80-100。
- 乙:
- 冷却时间从 16 秒减少到 12 秒。
- 所有等级的法力消耗从 50 增加到 50-70。
- 伤害类型从50%物理伤害和50%魔法伤害调整为100%物理伤害。所以,E不再有魔法伤害。
- 四秒内的总伤害从 120-320 加上 240% 基础攻击伤害减少到 100-300 加上 200% 基础攻击伤害。
- 抵抗碎片已从 8 个刻度后的 8-20 增加到 4 个刻度后的 12-24。
- 尽管不再造成魔法伤害,该法术仍然会撕碎护甲和魔法抗性。
- 回复:
- 伤害类型由魔法伤害调整为物理伤害。
- 法力消耗从 20 增加到 35。
- 最大弹药量从七颗减少到四颗。
- 第一名时授予的弹药从 1 个增加到 2 个。
- 所有等级的弹药充填时间从 12-10 秒增加到 20 秒。
- 现在,对英雄的基本攻击会以 0-100% 的暴击率返还 2-4 秒的弹药充能时间。
- 此退款是按击中而非攻击进行的,这意味着您的攻击和退款之间存在延迟。也可以通过闪避或未击中来拒绝。
- 损害:
- 基础伤害从 80-150 增加到 80 / 180 / 280。
- 所有等级的攻击伤害加成已从 25%/50%/75% 总计调整为 70%。
- 删除:技能强度缩放。
贾克斯
- R 范围指示器半径从 450 减少到 375。这现在与效果相匹配,效果保持不变。
克桑特
- 生命值增长从 115 增加到 120。
- 每五个增长的健康值从 0.85 增加到 1。
- E基础护盾从50-210增加到50-250。
放
- E 现在对怪物造成 100 点额外伤害。
斯卡纳
- Q 第三击/导弹怪物伤害上限从 150-450 降低到 150-350,伤害自身基础生命值从 5% 降低到 4%,炮塔伤害从 x0.5 增加到 x1.0,成本从 30-50 降低到30.
- E 伤害总生命值比例从 10% 减少到 8%。
- R施法时间从0.75秒减少到0.65秒,在缠绕穿刺时不再不可阻挡,现在可以在缠绕穿刺时排队他的其他技能。在刺穿敌方英雄时仍然无法施放 Q/E。
泰达米尔
- 100 怒气时被动暴击率从 40% 增加到 50%。
维埃戈
- 小兵的 Q 标记治疗量从 10% 增加到 50%。
亚索
- 被动暴击率乘数从 2.5 减少到 2,额外暴击率的额外攻击力从 40% 增加到 50%。
再次
- 被动暴击率乘数从 2.5 减少到 2,额外暴击率的额外攻击力从 40% 增加到 50%。
项目
- 请在此处阅读所有 14.10 项目更改。
符文
系统
赏金
- 连死惩罚从0.2增加到0.25。
- CS赏金从300额外CS金币加50金币调整为每额外200个CS金币50金币调整为300额外CS金币+每额外250个50金币50金币。
小兵经验分裂
- 独奏:95% 基础经验。
- 团体平均分配基础经验值从 116% 增加到 124%。
- 已修复:一段时间内索引越界检查出错,导致 5 个接收者触发后备行为,实际上分裂了 20%,而不是预期的每个接收者 23.2%。
- 丛林怪物经验从一到九级的100%到140%调整为一到八级的100-150%。
- 梭蟹经验从 100% 调整到 140%,然后每级加 10%,从 1 级到 8 级增加到 100% 到 150%。
召唤师法术
障碍
- 护盾从 105-411 线性增加 2 秒,增加到 120-480 线性 2.5 秒。
洁净
- 滞留坚韧从三秒的百分之六十五增加到三秒的百分之七十五。
- 冷却时间从 210 秒增加到 240 秒。
排气
- 缓慢从 30% 增加到 40%。
- 冷却时间从 210 秒增加到 240 秒。
鬼
- 持续时间从 15 秒减少到 10 秒。
- 冷却时间从 210 秒增加到 240 秒。
愈合
- 盟友治疗范围从 835 增加到 900。
错误修复
- 修复了导致普朗克的 E 桶组合不一致的问题。
- 修复了如果在被控制后立即使用卡特琳娜大招会进入冷却并在没有伤害的情况下制作动画的问题。
- 修复了李青 Q2 缩放时使用 200% 额外 AD 而不是 115% 额外 AD 的问题。
- 修复了当你施放强力召回时塞拉斯的 R 结束时允许塞拉斯保留被盗能力的问题。
- 修复了导致斯卡纳的基础嘲讽从不同的俄语皮肤中播放音效的问题。
- 修复了 Jax 的 R 统计数据不包括来自 Adaptive Force 和统计数据转换的 AD/AP 的问题。
- 修复了导致阿兹尔的 W 自动攻击不触发荆棘背心的问题。
- 修复了导致希瓦娜的 Q 在特定情况下不计为两次自动攻击的问题。
- 修复了当 R2 伤害不可阻挡的敌人时李青可能造成比预期更多伤害的问题。
- 修复了卡萨丁的 Q 可能会打断赛恩的 R 的问题。
- 修复了 Javan IV 被动伤害上限适用于冠军和非冠军单位的问题。
- 修复了导致 Vi 的 Q charge VFX 有时丢失的问题。
- 修复了沃利贝尔在 Q 结束时很少传送越墙的问题。
- 修复了男爵生成后无法让 Scuttle Crabs 自动变形的问题。
- 修复了阿利斯塔的 W 命中范围在近距离撞击敌人时会延长的问题。
- 修复了如果厄加特和斯卡纳同时互相大招的话,他们会陷入一场残酷的、永无休止的拉锯战的问题。
- 修复了导致赫莉亚回响的灵魂虹吸伤害无法被法术护盾阻挡的问题,尽管消耗了它们。
- 修复了有时会导致 Hwei 在断开连接时无法访问他的法术书的问题。
- 修复了导致化学科技植物在彼此之上生成的问题。
- 修复了导致 Kindred 的闲置 VO 无法播放的问题。
- 修复了星之守护者洛的某些 VO 无法触发的问题。
- 修复了星之守护者阿狸的模型在死亡和复活后消失的错误。
- 修复了多个 Lux 皮肤缺少召回 (B) 放松动画的错误。
- 修复了多个 Lux 皮肤缺少重生动画的错误。
皮肤
仙境阁豪华酒店
莉莉娅仙境阁
索拉卡仙境阁
仙灵阁 崔丝塔娜
更新时间:5 月 14 日下午 2:00(中部时间),通过泰勒·埃斯格拉:官方的联盟笔记上线了。
更新时间:5 月 10 日上午 12:50(中部时间)艾萨克·麦金泰尔:添加了额外的数据挖掘更改,包括K'Sante爱好者。
更新时间:5 月 8 日晚上 10:25(中部时间)通过海莉·安德鲁斯: 已全部添加联盟聚苯醚冠军变更、召唤师法术变更、符文和物品变更以及 Corki 的中镜更新。
更新时间 5 月 7 日晚上 11:23(中部时间)艾萨克·麦金泰尔:添加了预计会受到影响的所有冠军和物品联盟14.10补丁更新。
本文在联盟 14.10 补丁周期中进行了更新。