大专业的第一个分裂英雄联盟比赛正在缓慢结束,这意味着2025年的初稿即将来临。为了准备今年的第一场国际赛事,Riot Games在补丁25.5中进行了专注于专注的平衡变化。
2025年初稿的年度第一场国际赛事几乎在这里。来自全球的五支球队 - 液体,Karmine Corp,Hanwha Life Esports,CTBC Flying Oyster和顶级电子竞技 - 将在最新补丁25.05的无畏选秀中竞争。
LOL PATCH 25.05什么时候发布?

联盟更新通常在星期三发布,而且补丁25.05也没有什么不同。它计划于3月5日发布。根据以前的更新,虽然何时上线的正式时间仍然是一个谜,但我们可以期望它在接下来的几个小时内发货:
- 下午3点CT(NA)
- GMT凌晨5点(欧盟西)
- 凌晨3点(欧盟东北)
- 凌晨8点KR(韩国)
大声笑补丁25.05
补丁25.05将进行一些更改。这些主要是冠军的nerfs,目前在独奏队列和竞争性比赛中太强大了。同时,Riot正在对今年到目前为止一直在职业比赛中占主导地位的车道交换元进行大规模调整。
Pro Balance

开发人员将左右挥舞着这个补丁的NERF锤子,以八个冠军为目标。 “我们在这个补丁的nerfs上要重一些;我们对阿什(Ashe)蒙上了一部分,因此将其中的一些背部拉回去……我们也敲打了一些高在部的专业选项,使元位更加充满活力。” Phroxzon写道。
但是,他强调了平衡团队到目前为止的元数据看起来“总体上很高兴”。如果在第一个摊位之后保持真实,那么将来的冠军的调整将更少。
Hextech箱子回来了!
自本赛季开始以来联盟玩家一直在恳求Riot将Hextech箱子添加回游戏。他们的恳求终于听到了。 Patch 25.05发布前一周,开发人员解决了该问题,宣布Hextech Chests将于3月5日返回。
玩家将能够以每幕最多赚取10个箱子和钥匙,每年最多可赚取60个箱子。其中八个散布在整个战斗通行证的免费版本中,而另外两个则可以通过荣誉解锁,这是鼓励在召唤师的裂痕上保持友善和公平的方式。
车道交换被取消

车道掉期是专业和高级排名的主要问题联盟2025年的玩家。他们中的许多人对车道交换元的群体表示担忧,指出这根本不有趣。幸运的是,Riot正在听。
2月22日,Phroxzon透露了游戏车道交换机制的漫长变化清单。这些旨在保护冠军与敌方团队的二人组合,因此主要用于顶级和中型车手。他们应该足以改变游戏的玩法,但是我们会尽快自己看。在第一个摊位“如果变更被证明是有效的,以避免过度击中单队,则可能会恢复其中一些调整。”
小符文buffs
Riot还对第六道和坚定不移进行调整,同时从Axiom Arcanist中拔出一些力量。虽然,他们将来会发生变化。 Phroxzon在早期的补丁说明中写道:“我们仍在内部讨论诸如真正损坏,损坏放大器和更好地定义我们周围的原则等事物的相互作用……当我们有更多分享时,您会告诉您。”
冠军

13个冠军正在接受变化。 Riot针对一些特定角色或某些构建的冠军。其中包括丛林·约里克(Jungle Yorick),Speed'Gath Cho'Gath和Mundo博士。
在环境中
- 每次击中的E损伤从40-140 + 60%的奖金攻击损害降低到40-120至60%的奖励攻击损害。
aphelios
- 攻击速度比从0.640增加到0.658。
阿什
- R损坏从250-650降低到200-600。
极光
- E损伤从70-230 + 80%的能力降低到65-225 + 70%的能力。
- R边界碰撞从75%降低到50%。
chi'gath
- Q损坏从80-340降低至80-320。
- W损坏从80-300降低至80-280。
- E Max Health Points的伤害始终从3%变为2.5 - 3.5%。
Elise
- 人类Q损害从40-160 +当前健康降至40-140 +当前健康状况的4%降低。
- 蜘蛛Q损害从60-180 + 8%降低至50-170 + 8%的健康状况缺失。
k’sante
- 被动标记损害从20% +一倍的最大健康降低至12 +百分之二的最大健康状况。
- 全部奖金的真实伤害从10-100%降低至10-80%。
博士
- 基本健康从613增加到640。
罂粟
- 健康增长从104增加到110。
- 在线性速率下,被动防护罩从一级,7和13至11-20%的最大健康状况从13-18%的最高健康提高。
- E损伤从100-260 + 100%奖金攻击损害增加到80-240 + 120%的奖金攻击损害。
血清素
- Q最大冠军伤害放大器从60%增加到75%。
斯卡纳
- Q最大健康损害从10%降低到8%。
- Q缓慢的持续时间从1.25秒降至一秒钟。
- E冷却从20-16增加到22-18。
约里克
- R怪物损伤帽从100降低到50。
ZED
- E损伤从65-165 + 65%的奖金攻击损害增加到70-170 + 80%的奖金攻击损害。
项目和系统
公理Arcanist
- 最终放大器从14%降至12%。
- AOE修饰符从9%降低到8%。
Hextech箱子,蓝色精华和荣誉
- 10 Hextech箱子和钥匙 - 八次免费通行证,另外两个荣誉(每年60/年) - 来自通行证和荣誉的箱子将与您通过Champ Mastery获得的胸部完全相同。来自Honor的两个Hextech箱子将在Patch 25.06出现。
- Hextech箱子将取代自由的战斗通行皮肤。
- 所有冠军的蓝色本质成本将减少50%。
- 在付费的战斗通行证中添加25个神话本质,以替换一个带薪的皮肤。
- 冲突可以追溯到每月的节奏。
车道互换
- 如果一个团队的丛林零,则该反车道互换规则将永远不会触发。
- 使用一个jungler,当顶部或中间有两个非junglers时,它会触发。
- 有两个丛林者,在上车道或中路的任何两个冠军触发了规则。
- 车道交换区覆盖了从敌方抑制剂到盟军外炮塔的车道,并进入了500个团结。
- 警告ping和消息显示您将何时触发车道交换。
- 警告消息在触发车道交换时重复出现。
- 持续时间为1:30至3:30。
- 检测到车道交换时,炮塔损伤的减少从50%增加到95%。
- 互换期间的卫冕冠军获得了车道奴才的所有黄金和经验。
- 在掉期间捍卫炮塔一击执行奴才。
- 犯罪的冠军获得的经验减少了50%,而巷道的金牌则获得了50%的经验。
- Buff和Debuff徘徊在顶级车道上20秒,在中车道仅六秒钟。
- 捍卫塔楼专门为顶级车道而言,一局击中了敌方冠军。
- 卫冕冠军在其顶部炮塔下造成的伤害减少了50%。
第六感
- 冷却时间从275/350秒减少到250秒。
flow
- 快速能力的功率抛光持续时间从四秒延长到六秒钟。
坚定不移
- 盔甲和魔法阻力从2-10增加到6-12。
Yun Tal Wildarrows
- 近战的每个堆栈关键批量从0.2%增加到0.4%,范围为0.2。
Swiftplay
- 突然死亡不再损害联系。
- 永恒计时器的年龄杆从45秒减少到40秒。
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