就像每个新季节英雄联盟,Riot Games完全通过第15季将Meta扔到了头上。Patch25.S1.2的目的是平衡年初上一些更为严重的变化。
联盟补丁通常集中在冠军和物品上。虽然补丁25.S1.2具有一些冠军变更,但更新的主要重点是系统。
虽然官方补丁说明尚不可用,但联盟的首席游戏设计师Matt“ Phroxzon” Leung-Harrison分享了1月15日在X(以前为Twitter)上的笔记的早期版本。这使我们能够早日了解即将发生的变化。
大声笑补丁25.S1.2发布?

Riot正在继续每两周发布一次联赛更新的传统。但是,尽管玩家曾经在星期三看到补丁,但补丁25.S1.2将于1月23日星期四发布。发射的确切小时仍有待观察,但是从过去的角度来看,我们可以期待下几个小时的更新:
- 下午3点CT(NA)
- GMT凌晨5点(欧盟西)
- 凌晨3点(欧盟东北)
- 凌晨8点KR(韩国)
大声笑补丁25.S1.2中有什么?
在今年的第二个补丁中,25.S1.2看起来很基本。开发人员正在研究大多调整新的添加到联盟,就像血腥的玫瑰,阿塔克汉(Atakhan)和斯威夫特(Swiftplay)一样。
Atakhan调整

即将到来的更新的主要要点之一似乎是地图上最新的怪物Atakhan。更具体地说,根据Phroxzon的数据,开发商正在提高狂热的Atakhan的速度,目前似乎不到15%。开发人员还承认,原始的早期数据表明,贪婪的阿塔克汉(Atakhan)可能会被压倒。但是Riot的目的是“为了开发反游戏的时间和曝光率(交易目标,等待它,其他等)。”
如果你玩了联盟这个季节,您可能已经注意到坦克变得有些太坦率了。幸运的是,这不仅是我们的观察,而且是骚乱。开发人员正在增强ADC的物品,以便他们可以更快地穿过耐加的前线。 Yun Tal Wildarrows和Dominik勋爵的问候正在受到暗示。因此,希望一旦补丁25.s1.2滴,ADC会使ADC稍微容易一些。
梅尔·梅达达(Mel Medarda)到达裂痕

虽然Phroxzon在最初的补丁预览中没有提及Mel,但Noxian冠军是在补丁25.S1.2中释放。她为游戏带来了一个有趣的套件。她遭受了巨大的爆发伤害,非常适合AP法师,她还引入了一个称为弹丸反射的新鲜机械师。它绑在她身上W能力,顾名思义,它可以反映任何传入的技能,这为召唤师的裂痕打开了令人兴奋的比赛。
冠军
Cassiopeia
- 被动运动速度从强度的壮举从每个级别的两个降低到每个级别的一个。
伊夫林
- E运动速度从30%提高到30-50%。
- R能力比从0.65增加到0.75。
森林
- 影子刺客形式中的被动损害放大器从15-45%增加到25-45%。
IRELIA
- W伤害从30-210 + 120%的总攻击损害减少到30-150 + 120%的总攻击损害。
- E损伤从80-270降至70-230。
- R损伤从125-375降低到125-275。
Master Yi
- 攻击损害的增长从2.5增加到2.8。
- E奖励攻击损伤比率从0.3增加到0.35。
马尔扎哈尔
- W Malzahar升级时,W损坏现在会更新实时空隙。
- 工具提示更新以显示全部损坏。
闷闷不乐
- Q现在具有严重的罢工损坏(无限边缘)。
塔姆·基恩(Tahm Kench)
- Q损坏从80-280 +被动减少到75-255 +被动。
维克多
- Q攻击能力比率从0.6降低到0.5。
- R损伤每秒功率比从0.45降低到0.35。
亚米
- 被动冷却从20-10秒减少到20-8秒。
- 被动能力比率从0.15增加到0.25。
- R损伤能力比率从0.2增加到0.25。
系统和项目
血腥的玫瑰
- 每花瓣的基础经验从25降低到23。
- 每个堆栈的自适应力量最低从39堆减少到34个堆栈。
深病房
- 饰品的持续时间从30-120秒增加到45-150秒。
力量壮举
- 现在的第一个血液已被改为第三次杀害。
悲惨的纪念品
- 小饰品每次砍伐从四个增加到六个。
- 最大纪念品从25(100速成)减少到18(108急速)。
- 基于模式的召唤师急速增加到两个增加到三。
多米尼克勋爵的问候
- 价格从3,000降低到3,100
- 装甲穿透率从35%增加到40%。
致命提醒
- 价格从3,200降低到3,300金。
- 装甲渗透率从30%增加到35%。
第六感
- 近战冷却从300秒减少到275秒。
- 冷却量从360秒减少到350秒。
贪婪的阿塔克汉
- 提取杀戮奖励从100 +一个血腥的花瓣变为200 +一个血腥的花瓣。
Yun Tal Wildarrows
- 价格从2,900增加到3,000黄金。
- 攻击速度从25%增加到35%。
Swiftplay
本赛季,Riot发布了一种名为Swiftplay的新模式,这是那些寻求更随意友好体验的人的理想解决方案。到目前为止,球员的情况都很好,但是即使是这样的模式,偶尔也需要调整。
阿塔克汉
- 最可能选择的顶部,从40%增加到游戏的50%。
- 毁灭性的阿塔克汉(Atakhan)现在更加频繁,从30%增加到75%的比赛。
家伙
- 现在范围涵盖了整个喷泉平台。
- 持续时间从七秒钟减少到六秒钟。
凯尔
- Q损坏从60-220降至60-200。
- Q速度从26-50%降至26-42%。
- 凯尔(Kayle)在25.s1.1中拥有隐藏的微元素。
马尔扎哈尔
- 装甲生长降低到0.5。
- W能力比从0.2降低到0.15。
- R光束能力比率从0.8降低到0.6。
..
- 攻击速度增长降至0.6%。
按
- 开始健康增加了30。
- E攻击损伤比从0.5增加到0.7。
Rengar
- 开始健康增加了30。
- 健康增长增加了六个。
- 攻击损害增长增加了0.5。
唱歌
- Q能力比从85%降至75%。
西维尔
- 攻击速度增长增加了0.5%。
乌尔戈特
- 装甲生长降至0.5。
- Q损害从25-205 + 70%的总攻击损害减少到25-185 + 70%的总攻击损害。
Teemo
- R伤害从200-450 + 50%的能力降低到200-400 + 45%的能力。
滚动
- 攻击速度的增长降至0.7%。
约里克
- 启动装甲减少了四个。
- E MIST WALKER放大器从20%降至15%。
办公室
- 植物的能力比从0.2降低到0.15。