这是大声笑补丁25.S1.4笔记

防暴游戏正在滚动英雄联盟更新,补丁25.S1.4对十几个冠军和一些重要的系统进行更新。

大多数变化并不重大,但可能会动摇元。尽管爱好者和nerf都很少,但除了少数例外(看着梅尔),历史向我们展示了它们仍然可以产生巨大的影响。

哈哈补丁25.4什么时候发布?

联盟更新往往会在星期三外出,但是补丁25.4是一个例外。它计划于2月20日(星期四)上线。它将在官方服务器上可用的时间有待观察,但是根据以前的发行版,我们可以预计补丁在接下来的几个小时内将25.4推出:

  • 下午3点CT(NA)
  • GMT凌晨5点(欧盟西)
  • 凌晨3点(欧盟东北)
  • 凌晨8点KR(韩国)

大声笑补丁25.4中有什么

梅尔这次再次引起了人们的关注。开发人员对她的大部分能力进行了调整,旨在尽可能平衡她。 Riot在补丁25.4中还针对坦克和其他压倒性冠军。

坦克项目的调整是我们的发展

岩石固体不再吗?通过暴动游戏图像

每个玩的人联盟今年可能意识到坦克是比赛中最强大的冠军之一。许多玩家抱怨坦克元回来了,更重要的是,太过了。似乎Riot听到了这些抱怨。

补丁25.4正在对储罐物品进行重大调整,包括Abyssal面具,Fimbulwinter,Heartsteel,Plated Steelcaps和无休止的绝望。尽管这些调整似乎并不是自己巨大的,但它们最终可能会产生巨大的变化。

鞋抛光的时间

说到项目的变化,Riot还在重新加工水星的胎面,共生鞋底和镀板的钢瓶。水星的胎面和共生鞋底实际上正在变得抛光,其价格降低和移动速度分别提高。但是,板条钢壳用户无法满足,因为该物品会因降低损害而被击中。

进一步改变梅尔

MEL的进一步变化即将到来。通过暴动游戏图像

Riot正在对MEL引入一些调整。 “梅尔在她的第一场比赛中表现出色,但在玩家打了几场比赛之后,这迅速增加了。”

梅尔的Q,W和E的根持续时间将用NERF锤子用力猛烈抨击,而她的E直接命中伤害和最终将被抛光。这在梅尔球员中引起骚动,尽管冠军在单一队列中的冠军很糟糕,但他认为Riot再次削弱了梅尔。

冠军

16个冠军正在接受调整联盟补丁25.S1.4。最大的是梅尔和埃利斯。蜘蛛女王正在以两种形式看到她的W更新,这应该改善她在丛林中的才能,并削弱她在支持角色中的位置。在此过程中,其他冠军正在获得次要的爱好者和nerfs。

蜘蛛女王可以在丛林中再次统治。通过暴动游戏图像

阿什

  • Q总攻击伤害从110-130%增加到111-135%。
  • W攻击损伤比率从1增加到1.1。
  • R损伤从200-600增加到250-650。
  • R次级目标损伤从50%增加到100%。

戴安娜

  • 被动怪物修饰符从300%降低到225%。
  • Q损坏从60-200增加到70-210。
  • W损伤从54-198增加到60-204。

回声

  • Q1伤害从70-130增加到80-140。

Elise

  • 人为W损伤从60-240 + 95%降低到60-220 + 75%。
  • 蜘蛛W攻击速度从60-100%提高到60-120%。
  • 蜘蛛W的冷却量从10秒减少到六秒钟。
  • 蜘蛛损伤从8-26 + 15%的能力增加到10-40 + 15%的能力。

跳板

  • 攻击伤害的增长从3.7降低到4.2

是什么

  • QW基本伤害从80-160减少到60-160。
  • 我们损坏从25-65 + 20%的能力降低到20-60 + 15%的能力。
  • 被动能力比率从35%降低到30%。

杰伊斯

  • W攻击速度现在达到了三个新的攻击速度上限。

卡利斯塔

  • W最大健康损害从14-18%降低到10-18%。

kog'maw

  • Q损坏从90-290减少到80-260。

露露

  • W攻击速度从25-35%降低到20-30%。
  • W冷却从17-15秒增加到18-16秒。
  • E基本伤害和屏蔽强度从80-260降低至80-240。

梅尔

  • Q范围从1,000减少到950。
  • Q弹丸速度从5,000降低到4,500。
  • W持续时间从一秒减少到0.75秒。
  • W法力成本从60-0增加到80-0。
  • W反映损害从40-70%降至40-60%。
  • E根持续时间从1.75-2.25秒减少到1.25-2.25秒。
  • E直接命中损伤从60-220 + 50%的能力增加到60-240 + 60%的能力功率。
  • R损坏每个压倒性堆栈从4-10 + 2.5%的能力增加到4-10 + 3.5%的能力功率。

Nautilus

  • Q基本伤害从70-250增加到85-265。

  • 底座从32增加到36。
  • 基础健康再生从7.5增加到9。

Teemo

  • E Monster损害从125%增加到145%。

沃里克

  • Q成本从70-90增加到80-100。

Yasuo

  • 被动袭击损害修饰符从10%降低到零%。

系统和项目

八个项目正在收到更改。鉴于骚乱的储罐,坦克物品是目标也就不足为奇了。

阿塔克汉

  • 早期PVP产生两倍的点,因此正常量减少到正常的14分钟。
  • 每场比赛的前几个杀戮现在都会有更多的积分,随后每次杀戮都会减少。
  • Tower Dive Kills现在授予更多积分。
  • Voracius vs.毁灭性阿塔克汉的阈值已进行了调整。

深渊面具

  • 魔法阻力从50降低到45。

Fimbulwinter

  • 盾牌从当前法力值的100-180 + 4.5%减少到当前法力值的100 + 4.5%。

心脏

  • 对最大健康转化的损害从10%降低到8%。

无限边缘

  • 价格从3,600降至3,450黄金。
  • 攻击伤害从70减少到65。

水星胎面

  • 价格从1,300降至1,250黄金。

镀板的钢瓶

  • 减少损害的电镀从12%降低到10%。

共生鞋底

  • 运动速度从35增加到40。

无休止的绝望

  • 痛苦的损害从8-15 + 3%的奖励健康降至零 + 3%的奖励健康。

Swiftplay

SwiftPlay这次没有发生很多变化。当Riot去年发布更新时,它强调了它对该模式感到满意。

约里克

  • 攻击损害生长减少了0.7。
  • R MARK伤害从2-3最大健康降低至1.5-2最大健康。

一般的

  • 分钟为10-35的死亡计时器乘数从100-133%降低到100-112%。