8 月 29 日,Riot Games 透露 Nexus Blitz 将于 10 月以轮换游戏模式回归。官方宣布后,开发人员表示这将成为“未来的主要轮换模式”,但不幸的是,重新发布时不会有任何重大变化——这可能是一个大问题。
Riot Cadamus 表示,如果不计算野区变化和宠物的话,游戏精神和整体玩法将保持不变。
Rioter 解释说,Nexus Blitz 将成为“未来的主要轮换模式”,但话说回来,这种游戏模式没有任何重大变化,这相当奇怪。通常,当游戏模式或类似的东西回归时联盟经过很长一段时间后,它们又被重新制作和更新。
以斯塔提克电刃为例。这是一款标志性的 AD 携带物品,在第 10 季被移除,当它在第 13 季回归时,我们几乎认不出这是这件物品。现在,它可以为你提供攻击伤害、攻击速度、暴击率和非常强大的能量攻击。
Nexus Blitz 于 2018 年首次发布,原本是一种应该永久保留的游戏模式,但事实证明社区不太喜欢 Nexus Blitz活动结束后,没有任务需要完成。Nexus Blitz 在 2020 年强势回归,开发人员为地图刷了新颜色,推出了更好、更完善的活动以及精彩的奖励。
无论我多么喜欢 Nexus Blitz,我都不得不承认它有缺陷。首先,自从这种游戏模式上线以来,滚雪球现象就一直失控,而这些活动实际上有助于解决这个问题。事实上,像 Scuttle Crab Racing 这样的活动让失败的队伍处于不利地位,现在他们被迫与已经占上风的敌方队伍战斗。这只会让雪球越滚越大,比赛在你不知不觉中就结束了。
这就引出了我的下一个观点——事件生成点。在 Nexus Blitz 中,事件生成点对于迷你游戏的结局起着重要作用。如果失败的队伍看到金色提莫在敌人的后院生成,他们获胜的机会就很小甚至为零。
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赢得活动的奖励也非常强大。例如,你可以赢得一条古龙处决增益。在召唤师峡谷中,这个增益非常强大,并且平衡性很强,可以决定游戏胜负,大多数游戏在这条龙出现后很快就结束了。在鼓励小规模冲突和迷你游戏战斗的游戏模式中,你可以在游戏中期获得它,然后轻松碾压对手。
我绝对喜欢 Nexus Blitz,我真的很想在 10 月发布之前看到它至少处于一个不错的状态,但根据 Riot 的说法,这不太可能发生。这又会让新手远离这个有趣的游戏模式,它很容易遭遇与 Hexakill 和 Twisted Treeline 等游戏模式相同的命运。