任务和新的荣誉系统明天将在英雄联盟中首次亮相——有点像

图片来自防暴游戏

任务和新的荣誉系统明天将在英雄联盟中首次亮相——有点像

新功能的试运行从补丁 7.12 开始。

|

发布时间:2017 年 6 月 13 日 12:01

本文已有 8 年以上历史,可能包含过时的信息

英雄联盟'根据官方补丁说明,荣誉更新将于明天开始,新的任务系统也将被引入。

其核心是,联盟是一个不断发展的游戏。随着不同版本的崛起以及新的英雄和物品,游戏中发生的事情已经足够多,很难对内容感到无聊或自满。不幸的是,这种兴奋大部分来自于由于英雄的戏剧性变化而不得不重新学习元数据——而这并不是一个好的改变。改进英雄和物品,让它们变得更有意义、玩起来更有趣当然是令人钦佩的,但事实上这种情况经常发生是一件坏事。

在明天的补丁中,Riot 推出了两项新功能,让玩家重返游戏以获得更多刺激、变化,更重要的是获得奖励。这种不断发展的游戏玩法比依靠平衡性变化来改变事物要健康得多,因此它有望在长期的未来中发挥出色的作用。联盟

第一个特点是全新的荣誉系统,它将用升级系统取代旧的、浅薄的荣誉,以新的奖励来促进运动员般的游戏玩法。第二个功能是任务,将为玩家提供完成的目标,例如扮演某个冠军、获得一定的等级,或者获得皮肤、加载屏幕边框等奖励。

荣誉更新

荣誉的改变,被 Riot 称为“荣誉更新”,是非常令人兴奋的。能够在比赛结束时选择因团队合作或乐于助人而受到表彰的球员的旧系统正在被彻底废除,并被更精致的系统所取代。

新系统将为玩家提供荣誉等级,该等级从二级开始。通过始终如一的运动员精神——避免被举报——你的荣誉水平将会提高。当您达到更高的荣誉级别时,您将开始获得独家奖励,包括以前无法获得的皮肤中世纪抽搐和灰色沃里克。

每场比赛结束后,在进入正常的赛后屏幕之前,您将被带到投票屏幕,这将允许您仅向一名队友授予一项荣誉。您可以向他们致敬的领域包括在压力下保持冷静、出色的指挥以及“GG <3”(当玩家只是让游戏变得更加有趣时使用)。获得荣誉将加速你的荣誉等级提升,如果你在同一场比赛中获得三名玩家的荣誉,你的名字旁边会出现一个特殊的耀斑,两队都可以在常规的赛后屏幕中看到。

一旦您的荣誉达到第三级,每次您在游戏中获得荣誉时,您的下一场游戏都会根据您的荣誉级别包含一个特殊的加载屏幕耀斑。

换句话说,这个新系统不仅会奖励善良的玩家,还会奖励他们不做这些人。

如果您因行为举报而受到惩罚,您将失去荣誉等级,并且通过荣誉系统获得的所有奖励都将从您的帐户中删除。荣耀更新将在此补丁中推送到大洋洲服务器,其他地区也将跟进。

使命

任务是明天的补丁中推出的另一个重要功能 - 坦率地说,它们非常棒。任务是给予每个玩家在游戏中完成以获得丰厚奖励的目标。奖励包括皮肤、IP、加载屏幕边框等等。

Riot 在 5 月份最初宣布该功能时透露的任务包括玩某个英雄一定次数、在某个英雄上获得 S 级表现以及在另一个英雄上获得特定数量的金币。完成任务将获得直接奖励。然而,明天的补丁中的任务却截然不同。

这些任务将于明天通过“VS”介绍。将要开始的事件。这一事件使黑暗与光明、正义与邪恶对决。完成任务不会获得直接奖励,而是会授予可以锻造成仅限活动战利品的代币。这当然不是玩家们兴奋的完整任务功能,但这是获得新的黎明使者锐文和暗夜使者亚索皮肤的唯一途径。

这些任务都将围绕该活动主题。完整任务功能的发布细节尚未公布。