全新且强大:看看新改版的英雄及其优势

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在过去几年的英雄联盟中,大多数新发布或重制的英雄都有一个共同点:他们无与伦比的实力。考虑到英雄版本之间存在巨大差距,这些并不是什么大问题。通常,那些最近登陆召唤师峡谷的人会在大多数排名游戏中被禁止,并在竞技比赛中被禁用,直到他们(通常)被削弱到更合理的状态。一些不幸的新人,如巴德或塔姆·肯奇,没有那么强大,必须等待一些增益,但他们是例外,而不是规则。

然而,重做的英雄并不完全遵循相同的时间表。 Riot 在过去的几个月里一直很忙碌,我们已经看到了普朗克、菲奥拉和四位“主宰”的新版本和改进版本:斯卡纳、大流士、莫德凯撒和盖伦。最近的五次重做(除了普朗克之外的所有重做)目前都在被禁次数最多的冠军在白金+排名游戏中。三个月前,你的平均比赛中不会包含这些冠军,无论是选秀还是禁止。让我们深入研究一下为什么玩家不想与他们每个人对抗。

斯卡纳:区域控制之王。

在过去的两个补丁中,水晶先锋和他的尖塔让所有游戏都陷入了恐惧。当 5.16 发布时,他是如此强大,以至于必须对其进行热修复(并且仍然保持强大)。他的被动为他提供了一种独特的方式来控制地图并在关键区域建立统治地位。在斯卡纳控制的尖塔附近与斯卡纳战斗从来都不是一个好主意,所以他迫使其他打野者在他的力量区域附近玩耍,如果他先确立了位置,那么争夺中立目标就会变得更加困难。这些尖塔还为斯卡纳提供了巨大的法力回复提升,因此在清理自己的丛林时,他可以大量施放法术,并在需要时随时准备战斗。即使在 5.17 版本中再次被削弱后,他仍然是游戏中胜率最高的人之一,徘徊在 55% 左右。考虑到这一切,大多数玩家决定禁止他也就不足为奇了。

大流士:你可以跑,但你不能打。

当 5.16 到来时,大流士并不被认为是强大的。事实上,Riot 对他进行了热修复,使他变得更强,并在 5.17 中再次增强了他。不过,他有一些独特的特征,让他感到害怕。当他达到 16 级时,他的法力消耗就不再显着,如果他成功击中两个英雄,他的毁灭技能现在可以治愈他所损失生命值的 30%(!),而且它的 CD 相当低。大流士非常适合他作为“主宰”的角色。他是近战型人物,缺乏机动性,如果他成功冲入某人的面前,就会成为一个重大威胁。问题是,考虑到他的 Q 治疗量,他是唯一一个具有非常具体的团队阵容的选择。试着让他集中注意力,他会治愈很大一部分,同时他的团队也能更轻松地实现优先目标。然而,如果他成功击杀对手,他的诺克萨斯之力被动技能将允许他无情地扣篮任何仍在附近的人。相信我,当这种情况发生时你不会想在身边的。

莫德凯撒:龙术士

另一位引起轰动的英雄是莫德凯撒。他在与支援配对的同时获得单路经验的能力、极其强大的全押以及他的宠物龙,再一次不是大多数玩家愿意对抗的。作为近战冠军,他可以购买圣物之盾并以极快的速度推进第一波,将敌人推到他们的炮塔下,从第三分钟开始让他们的生活变得更加困难。虽然他的对线能力很强,但他的规模确实会被传统射手所超越,而且随着比赛的进行,他的效率也会降低。但同样,有一个问题,莫德凯撒在比赛的前几分钟非常强大(当射手较弱时),如果他的团队在他周围确保了一条龙,他可以非常有效地扩大他的优势。一条巨大的幽灵龙向你的炮塔喷火或将你从炮塔中戳出来并没有太多的反击。再次强调,由于射程较短,莫德凯撒不太擅长攻城,带着宠物龙,这不是什么大问题。

盖伦:他是你的恶棍

没有资源。坦克。决定。盖伦是一位拥有这三点的英雄,但当他建造伤害物品时,他的耐久度不够,而当他倾向于防御性物品时,他却没有造成任何伤害。不同之处在于,老盖伦无法杀死目标,而 5.16 后的盖伦很少这么做。他独特的反派机制改变了球队在他周围进行团战的方式。如果一个软弱的carry获得了一些杀戮,而盖伦用剑指着他们,那么他们将无法在下一场团战中生存。由于他的德玛西亚正义造成了真正的伤害,他可以只建造一两个半攻击性物品(通常是黑色切肉刀),然后堆叠阻力,使他成为突袭首领,或者获得也能增强他的机动性的物品,例如亡灵板。由于他在游戏后期的被动扩展能力如此之好,并且考虑到他经常建造灵魂面容或战魔之甲,他的分推能力现在比以往任何时候都更好。虽然他不是最快的,但给他一个机会,他会判断进入你的基地。盖伦身材矮小,擅长团战和分裂,他做了他应该做的一切,而且他有点太擅长了。

菲奥拉:上层玩家的噩梦

当她的被动技能被触发时,会对目标的生命值造成一定百分比(与她的额外AD成比例)的真实伤害。仅此一点就意味着喜欢积累生命值的传统强悍上单玩家在对抗这位英雄时永远不会轻松。她机动性强、耐久(得益于她的被动技能和贪婪九头蛇或嗜血者等物品),并且无论她的目标如何,她都有不同的工具可以重击。她的 W 技能“还击”可能是游戏中最令人沮丧的(对对手而言)技能之一。她基本上在几乎一整秒的时间内变得刀枪不入,然后反击并减慢那些勇敢地首先攻击她的人。点燃、终极能力和最强的人群控制都会在适时的反击中失败。英雄联盟中的大多数英雄都拥有一些能力,当被击中时,可以改变战斗的结果,但对阵菲奥娜,这绝非易事。然后是她的终极技能,它可以将她的决斗能力推向巅峰,还可以在团战中治愈她的整个团队。由于某种原因。

普朗克:这不是K

如果你最近看过竞技联赛,你就会知道这个英雄的能力。他是一位非常强大的上路选手,我们现在在中路看到他。像Origen的Soaz、Jin Air Green Wings的GBM或Edward Gaming的PawN这样的选手都在Saltwater Scourge上有过不错的表现。在昨天EDG对阵IG的系列赛中,他在三场比赛中被选中,在剩下的一场比赛中被禁赛。每当普朗克被选中时,他所在的球队都会获胜,并且他总是对冠军造成最大的伤害。他的枪管虽然有一些反击作用,但允许普朗克触发 AoE 致命一击,造成高达近 2.5k 伤害,这也忽略了目标一半的护甲。即使他在排名中不太好用,因此与之前提到的冠军相比胜率不高,但他已经找到了进入最高水平比赛的方法,而且考虑到他最近的削弱很小,他似乎不会很快离开它。

结论

这些冠军证明了拳头最近推出的新作品太多、太强大。现在,他们的比赛令人沮丧,这既是因为他们的球衣,也是因为他们的实力。第 5 赛季世界锦标赛还有几周就要开始,我希望 Riot 能找到一种让游戏变得平衡和多样化的方法。如果5.16和5.17补丁给了我们一套不同的顶级选择,但不使游戏多样化,那么他们的平衡团队将无法在今年最关键的时刻做好他们的工作。他们之前就说过:“我们不希望你在冠军选择中输掉比赛”,所以我们希望他们能够解决这些问题,并以 5.18 的成绩给我们一个平衡的赛季结束。

图片来源:Riot Games 和 surrendarat20.com

特别感谢本文的编辑 James“Pelkasupafresh”Pelkey。你可以在 Twitter 上关注他这里