Phreak Sparks围绕LOL LANERS缺乏“对Jungling所采取的敬意”的辩论'

在过去的十年中,英雄联盟围绕游戏中最困难的角色面临着永久的论点,而没有尽头。现在,游戏的一位开发人员为辩论增加了新的皱纹。

在最近的一个补丁14.7预览,游戏开发商和前施法者Phreak在社区中引起了另一场辩论junglers他们的其他团队,以及“对Jungling实际上所采取的一切都不感谢”。

官方的联盟subreddit,来自各种角色的玩家都伴随着自己的意见,表明尽管许多灯笼可能不完全理解丛林,但在Laning方面也可以这样说。当一个荣格(Jungler)期望自己的巷道(Lainers)跟进他们所做的每场比赛时,就像莱恩斯(Laners)期望随时随地期望更多的ganks时,这同样有问题,因为双方都没有考虑他们的队友自己的比赛状态。

例如,当一个荣格(Jungler)入侵地图的敌人一侧并撞到对方队时,他们的河流并不总是能够离开车道来帮助他们。无论他们是自己的小冲突,还是需要管理自己的海浪以避免落后,在多种情况下,莱纳斯需要专注于自己的比赛,而不是跳跃来帮助他们的ungler。

在抱怨之前,请完全了解游戏。通过暴动游戏图像

“许多junglers似乎甚至都不明白在CS上输掉的交易有多大。”一位用户说。 “他们会自杀以确保一个gr脚,然后质疑为什么莱纳不想解雇波浪来帮助他们。如果我们支持您或跟进,我们将失去蠕变。有时,损失是值得的,有时不是。”

另一方面,一些灯笼会从丛林中要求笨拙的人,而没有意识到,在某些情况下,他们也在努力与反对的荣格(Jungler)保持领先地位。从窃取营地来防止另一个团队升级,采取中立目标或专注于更成功的车道,还有许多其他原因,为什么jungler需要改变他们的注意力。

最终,在抱怨队友无所作为之前,灯笼和丛林都必须更加了解整个球队的比赛状态。一旦他们确定情况需要更多帮助,那就是可以激活团队聊天的时候。