根据英雄联盟游戏设计总监标记“ scruffy”截然者。据说对Azir的最终的解决方案也正在途中。
发布之后补丁11.5,派克(Pyke)的溺水者(被动)没有按预期的方式工作,“不计算”不可遗憾的敌人,即冠军接近两个或更多的敌人时,冠军获得了额外的健康再生。
自从最新补丁以来,蛇的牙齿也出现故障。传奇物品的盾构益年院被动仅适用于自动攻击,而不是设计的咒语和自动攻击。
我们为Pyke和Serpent的牙虫提供了热点修补程序,今天我们将有一个Azir R Hotfix。感谢您的耐心配合,并将这些报告给我们。
-Mark Yetter(@marlytones)2021年3月4日
Pyke和Serpent的Fang都收到了补丁11.5的平衡变化,导致错误。
Pyke对他的被动保存的灰色健康存储从造成的伤害(1-10级)的25%更改为造成的伤害的10%(+25%的致死性),当造成的伤害的35%(+50%的致死率)增加到35%附近有两个或两个以上的敌人。
Serpent的Fang的Shield Reaver已更新,以使其“更广泛地使用”。现在,对不受希尔·雷弗(Shield Reaver)影响的敌人冠军的伤害使近战冠军的任何盾牌在接下来的三秒钟内将其获得50%的盾牌,而范围冠军的冠军则减少了25%,类似于严重的伤口,但对于盾牌而言。
阿齐尔(Azir),另一个冠军在补丁11.5中更改,因他的沙士兵损害而受到nerfs的伤害,也一直面临不幸的虫子。皇帝的分裂(R)击退均无法正常工作,但今天晚些时候将修复暴动说。
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