Riot 讨论英雄联盟清晰度的重要性

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Riot Games 详细说明了清晰度的重要性英雄联盟在一个新开发者博客文章今天早些时候。Riot 提到了如何为联盟玩家是游戏开发者的首要任务。

联赛Riot 表示:“视觉和音频应该能帮助你快速识别英雄、技能和攻击并做出反应。你还应该能够通过在游戏中体验来大致了解游戏机制。”

Riot 还讨论了“等级制度”的概念,在谈论联盟,重点强调将最有影响力的技能放在优先级列表的首位的重要性。一旦施放,决定游戏胜负的技能应该很容易被肉眼识别。

例如,技能造成的伤害越大,或者在团战或小规模战斗中对人群控制的影响越大,技能的动画就需要越具有视觉刺激性。赫卡里姆的暗影冲击 (R) 和锤石的鞭笞 (E) 等技能是这些英雄各自技能的标志性技能和主打技能,因此 Riot 详细说明了在 2021 年更新这些技能以及其他一些技能的计划。

图片来自 Riot Games

“这是一个很快就会让人沮丧的地方,特别是当命中框与效果不一致时,”Riot 表示。“过去几年,我们一直在努力更新一些 VFX联赛年纪较大的冠军并没有达到标准。”

Riot 在最近的这篇博文中提出了最后一个有趣的观点,那就是英雄本身应该如何具有辨识度——甚至超越他们的能力。判断英雄是否具有标志性外观的最佳方式就是简单地将他们分解成轮廓。

例如,像戴安娜这样的冠军,拥有标志性的新月形镰刀,或者赛娜拥有巨大的枪,当转换成轮廓时,相对容易从阵容中挑选出来。

截图来自 Riot Games

但另一方面,像李青这样的英雄,他的模型没有任何展示性的特征,而是通过动画来提高辨识度。正如 Riot 所描述的那样,艾翁和他的“傻乎乎的”走路姿势也很好地体现了这种想法。

最后,Riot 详细介绍了所有这些功能是如何融入皮肤开发流程的。归根结底,开发人员的首要任务是确保玩家每次使用皮肤时,英雄及其能力都保持清晰和平衡。

Riot 表示:“每个技能应该至少与基础皮肤一样清晰,因为皮肤不应该是花钱就能赢的。”


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