骚乱强调了耐用性,巷道在哈哈(LOL),作为不久的将来的主要余额变化

2023年英雄联盟对于退伍军人和那些冒险前往召唤师裂痕的人来说,赛季一直是一个有趣的旅程,Riot Games希望能够清除有关游戏令人沮丧的方面的一些持续的论述 - 以及其未来计划。

新开发人员博客今天,Riot Phroxzon是召唤师裂谷团队的游戏设计师联盟,承认他和球队对冠军耐久性的状态并不完全满意,也不是少数游戏角色的健康状况。尽管这些领域是在接下来的几个月中对修复的优先级,但Phroxzon指出,在每两周一次更新的游戏中,没有针对这些问题的具体解决方案。

“自从联盟不断更新,没有什么真正永久的。” Phroxzon说。 “除了平衡游戏的主要重点外,我们还需要考虑冠军幻想。”

在耐用性方面,这是一个主要的争论联盟自从去年臭名昭著的“耐久性补丁”实施以来,开发人员团队指出了最近的中期项目的变化,这是为什么冠军似乎比以前造成更多伤害的主要因素。最近的变化,例如补丁13.15的变化对过去享受不朽的盾牌的冠军的变化,作为团队试图“随着时间的流逝恢复[耐久性)的一种方式。目前,该团队的优先事项是特别针对接下来几个补丁的冠军的持久性,尤其是在非损害统计数据方面。

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Phroxzon承认需要继续关注的另一个领域是游戏中某些角色的健康,尤其是TOP和ADC。尽管由于平衡的变化,在过去的几个补丁中,顶级巷道变得更加有影响力,但即使对顶级灯笼统计数据或能力的最小变化也可以完全消除它们的可行性。在不久的将来,开发团队希望仅仅因为想帮助地图上的其他车道而降低赤字顶级巷道,使他们能够冒险远离“顶级车道岛”的绰号,该绰号一直坚持过去的角色几个月。

整个机器人车道,虽然在赢得比赛中的功能强大的工具,但对Junglers继续对游戏产生的巨大影响力掩盖了掩盖。尽管Phroxzon和团队愿意再次降低ADC的力量,以免使其成为重要的早期领先优势,但他指出,团队正在考虑的一个巨大方面是如何影响这将影响到这一点。角色 - 在找到解决这个问题的最佳方法方面,将团队置于十字路口,以免产生不健康的元素。

Phroxzon说:“我们不想(降低机器人车道的功率水平),而牺牲球员对角色的满意度。” “话虽如此,很多机器人车道都超过了gnat,我们知道这不是机器人巷的代理商表达的方式。”

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最终,影响角色平衡的最紧迫问题是如何改变另一个问题,这仍然是与接收一致更新的游戏的持续战斗。在季前赛开始时,Phroxzon建议他和团队将首先研究某些角色在更高的Elos中的表现(尤其是他们的雪球潜力),尽管他们仍然不确定这将如何影响这会如何,但并不确定这将不会影响这一问题。只是那些角色,而是其他角色。

联盟 补丁13.17预计将于8月30日发布并将作为解决此开发人员更新中概述的一些问题的尝试。但是,玩家可以期望针对游戏特定领域的平衡变化潮流和平衡变化,以持续到年底及以后。