在英雄联盟'在即将到来的季前赛中,Riot Games 计划添加另一个名为“目标赏金”的回归机制,进一步激励围绕中立目标进行游戏。
Riot并未透露有关新系统的太多细节,除了它将为团队提供“更多战略选择,通过实现目标重新回到游戏中”这一事实,为玩家在情况不佳时提供另一条途径召唤师峡谷很火爆。 这个系统可能会鼓励两支球队更多地围绕龙、裂缝先驱和男爵进行比赛,因为一支球队希望找到回到比赛的方法,而另一支球队则试图消灭他们的对手。
在联盟在第九季中,Riot 推出了冠军和小兵赏金,让玩家在杀死大比分领先的敌方玩家时获得额外的金币,从而平衡输掉的比赛。
游戏长度是 Riot 已经在考虑的一个问题。 这种客观的赏金系统可能会导致比赛拖得更久,因为玩家不会被迫直接与敌方队伍发生冲突。 但开发人员认为平均游戏长度“处于良好位置”,因此他们不想做出任何会对其造成不利影响的更改。
该系统仍在进行调整,以便技能差距不会因这些变化而失效。 Riot 表示:“如果你有那么出色,能够统治线上对手并让比赛滚雪球,那么这种优势就不会完全消失。”
随着年底的临近,更多信息将会到来。 平衡将成为新赏金系统的重要组成部分,因为这可能会颠覆当前的游戏流程。 开发人员将寻求找到最佳点,以提供更多的东山再起机会,同时确保联盟玩家仍然可以以决定性的方式结束比赛。
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