
图片来自防暴游戏
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发布时间:2020 年 4 月 3 日 1:52 下午
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英雄联盟首席游戏设计师 Mark “Scruffy” Yetter 在 10.8 版补丁中强调了一些变化开发帖子今天。
一项重要的变化旨在提高丛林满意度。这个目标的两个关键要素是打野前期的gank能力和整体个人能力。
本赛季打野的表现非常强劲。季前赛的变化让他们能够更频繁地扎营,并将大量力量注入新的元素龙中,从而赋予了他们更多的力量。
很多打野选手都因为自己决定比赛而受到严重削弱,比如卡尔萨斯、李青、艾克和瑟庄妮。然而,即使经过多次削弱,这些冠军仍然发现自己在没有队友帮助的情况下统治了比赛。
较低的ganking力量变化将减少早期非单人击杀所获得的经验。早早死亡的召唤者还将获得一个小的家庭守卫类型的增益,以更快地回到车道。当家园卫士增益可以购买时,大多数玩家都会尽快购买。这一变化可能会带来负面影响,因为它消除了游戏后期冠军的惩罚性方面。
有关的:
Riot更高的打野个人力量目标旨在增加从耕作中获得的经验并提高健康状况不佳时的维持能力。
这些变化将把力量从激进的丛林游戏风格(gank)转移到更被动的农业游戏风格。这很可能会撼动元数据,并将更多被动农民带入元数据。例如,我们可能会看到 Shyvana 由于这些变化而重新崛起。
10.8 补丁应该会在四月中旬发布。






