Riot计划加强对恶意破坏者的检测,并“减轻对受影响的英雄联盟玩家的伤害”

图片来自防暴游戏

Riot 正在开发一种针对故意喂食和 AFKing 的增强型自动检测方法。

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发布时间:2020 年 7 月 3 日上午 10:51

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英雄联盟竞技游戏产品负责人 Cody “Codebear” Germain 向粉丝介绍了今天的行为改进和即将推出的功能开发博客文章

Riot最近发起了“”,添加了 Champion Select 静音和报告功能。该公司的下一个目标是针对故意喂食和 AFKing,旨在降低其频率并减轻对受影响玩家的伤害。

Codebear 表示:“我们正在开发专门针对故意喂食和闲置/AFK 行为的增强型自动检测方法,以便自信地验证这些行为何时发生。” “我们正在设计对识别 AFK 行为时发生的操作进行改进。”

Riot 正在设计一种增强的自动化方法,以更好地检测破坏性行为何时发生。这应该可以更容易地自动禁止肇事者,而不会不公正地惩罚表现不佳的玩家。

该公司还试图改进当故意喂球或 AFK 玩家直接试图为他们的团队输掉比赛时所采取的行动。这包括对恶意破坏者的“加强处罚行动”以及减少对队友的影响。

更新后的召唤者守则也即将推出,它将“清楚地指出”具有破坏性的情况,并“清楚地表明这些行为的后果”。