Riot本周在补丁8.4击中之前将另一个最后一刻的Zoe Nerf推

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根据本周的第8.4条,还有另一个巨大的Zoe Nerf。一条推文来自Riot的首席游戏设计师Andrei“ Meddler” Van Roon。

nerf在补丁到达之前的最后一刻被扔进去 - 尽管事实是没有时间在上线之前对PBE进行测试。

后来,在同一Twitter线程中,Meddler解释说,这些看似匆忙的平衡发生变化的原因是,Riot宁愿Nerf Zoe太多(他希望这些nerfs会这样做),而不是她已经不平衡了她的不平衡。如果情况最终是这样,他说球员可以期望在事实发生后将其修复。

自发布以来,佐伊一直是极其两极分化的冠军。成群的球员呼吁她过于强大,理由是她实际上可以单一能力,即使在职业舞台上也可以单一的冠军。另一方面,其他人责备那些抱怨她的人只是不足以应对她,而佐伊实际上并不那么坚强。

Na LCS Marksman Yiliang“ Doublelift” Peng是那些指责球员而不是冠军的人之一,他说社区在被释放后“对着她为Band Band to Band to Band table to tak of to the to”,所以她从来没有机会。

佐伊(Zoe)问题的根源可能在玩家刺激和普通,老冠军之间的不平衡之间。她似乎并不像大多数球员倾向于想的那样OP她的统计数据英雄联盟Stat网站OP.GG可以相信,但她肯定会至少以一种方式破裂。

从某种意义上说,她并没有打破她的压倒一切,但是她从根本上被打破了。她的套件不像其他任何其他冠军一样一起工作联盟,并且在可玩性和反复游戏之间的差距是她的核心问题。

Nidalee也有类似的问题,并且在2014年重新设计为了解决她的Q几乎一击带来的问题。 Riot的理由是因为在一种能力上拥有如此多的力量使她令人难以置信的沮丧,而不是直觉的比赛。 Riot重新制作了她的其他能力,并为她的Q而言。设计团队从一个能力中夺走了电力,并将其分发给了其余的工具包,从而使球员更具反击和更高的技能表达方式。

佐伊(Zoe)于去年年底发布与纳达利(Nidalee)之前的问题相同。她的力量围绕着单一的能力,并且一种能力有能力将其击中的任何人核对。这使她非常烦人。它不允许熟练地发挥作用,这是Zoe套件的真正问题。梅德勒(Meddler)提出的这个nerf将对她的Q造成伤害,但会增加她的被动和其他能力的伤害,以试图将她的权力从Q中移开,这是Riot对Nidalee的完全同样的事情。

但是,在这种情况下,她的Q可能很弱,以至于需要进行一些后续工作。我们无法确定直到本周上线,尤其是因为它无法事先在PBE上进行测试。