在过去的几个月里,北美英雄联盟社区面临许多困难的问题和担忧。收视率下降,离开LCS的历史组织, 和取消 LCS 队伍派驻 NACL 名单的义务震动了地区和国际联盟粉丝群。尽管许多人都在问这场危机会持续多久,但 Riot Games 对其电子竞技生态系统的未来有着清晰的认识。
Riot 的全球主管纳兹·阿莱塔哈 (Naz Aletaha) 表示,今年第一季度,Riot 发现“所有主要市场的收视率同比强劲增长”。哈哈5 月 18 日,他在参加伦敦季中邀请赛时告诉 Dot Esports。 Aletaha 强调,与 Riot 前几年相比,人们的兴趣和参与度有所增加。
“尽管一些媒体报道如此,但跨界的参与哈哈地区联赛级别的电子竞技,当然还有 MSI 的电子竞技都非常健康。”Aletaha 说道。
但北美社区今年面临的问题是不可否认的。因此,拳头正在研究接下来需要采取的措施,以确保联盟的未来。
“我们认为,作为联盟和管理机构,我们有责任尽自己的一份力量,帮助整个生态系统渡过难关,”阿莱塔哈在讨论北美目前面临的财务挑战之前说道。
通过与包括 LCS 战队在内的合作伙伴密切合作,Riot 正在寻找“以可扩展的方式渡过难关”的方法,其中包括加快向战队支付收入分成,并寻找新的收入来源机会来构建未来几年的历程。引用Riot 电子竞技总裁 John Needham 的博客文章从四月份开始,Aletaha 承认 Riot 在电子竞技货币化方面发生了“重大转变”。 Aletaha 表示,未来,Riot 将通过电子竞技货币化,“不像传统体育运动,而更像游戏”。
到目前为止,Riot 一直专注于建立类似于传统体育赞助的收入流,根据 Aletaha 的说法,尽管媒体版权在电子竞技生态系统中的回报不佳,但这仍然是一个“健康的渠道”。从今年开始,Riot 将转向游戏货币化模式,从而带来更多“企业对消费者的货币化,我们可以在观看体验上不断发展和创新,为球队、职业选手和联盟释放此类机会”,Aletaha说。
Aletaha 随后补充道,短期内,Riot 的新计划执行起来将具有挑战性。但她继续表示,Riot 正在与合作伙伴合作,找出团队可以采取哪些措施来“控制成本”,以及发行商可以采取哪些措施来“确保我们渡过难关”。
Aletaha 在解释 Riot 对该地区二级赛事的计划之前补充道,发展渠道对于任何体育运动都至关重要,北美联赛“也不例外”。当她说最近的 NACL 新闻令人“难以接受”阿莱塔哈声称,“隧道的尽头”将为美国的学院联盟带来“更有效”的体系,其中将包括跨地区的机会和竞争。
“我们实际上把我们在欧洲、中东和非洲建立的体系视为发展体系应该和可能是什么样子的一个很好的例子,”阿莱塔哈在描述欧洲地区联赛体系对于欧洲地区的各种球队来说是“强大的”时说道。欧洲、中东和非洲地区。 “我们看到很多职业选手从 ERL 系统进入 LEC 并取得了非常高的成功率。我们希望从欧洲吸取经验教训,并将其应用到北美和整个美洲等地区。”
但从短期来看,NACL 社区已经看到许多球员和工作人员在几天内失业在 Riot 宣布之后5 月 12 日。虽然 Aletaha 证实 LCS 团队正在研究今年夏天的学院竞赛以及结构,但她还解释了 Riot 正在为那些受最近新闻影响的人做些什么。
阿莱塔哈表示:“为了在这段时间内尽快为[联盟]提供一定程度的稳定性和现金注入,我们希望他们能够控制成本。” “我们无法为他们控制盈亏的这一部分,但我们正在与他们合作。”
而 LCS、该地区的玩家协会以及合作队伍寻求一个令当前问题各方都满意的短期解决方案Riot确信北美地区的未来是光明的。
“我们已经在计划接下来的几个赛季,这就是我们的承诺,”Aletaha 说道,并提到了计划于 2026 年举办的电子竞技赛事。“球迷们可以期待继续看到我们的地区联赛保持非常高水平的表现。他们将继续看到令他们震惊的全球事件,但他们不应该担心:哈哈电子竞技不会消失。”