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目的是使河王更好地为不像职业球队那样协调的独奏球员更好。
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是时候解开Kench了。
英雄联盟领先的游戏设计师Mark“ Scruffy” Yetter在今天的Tahm Kench的当前方向上更新了粉丝开发博客。由于河国王在独奏队列和职业比赛中的表现之间存在巨大差异,因此开发人员正在尝试调整他的套件。
“凭借半全球的终极终极,要求他与盟友提前计划地图轮换,而他的杂物吞噬了既否定了对手的玩法,又使他的盟友以否则将是极其危险的方式定位,Tahm具有很多强大的力量,这些力量需要最高程度的协调性游戏,” Gameingameplay captaimeplay说。”
为了平衡冠军,Riot正在尝试将吞噬作为Kench的最终能力。它会有些抛光,对敌人造成更多损害,并为盟友提供更多的保护。吞噬盟友会给他们带来盾牌,并且不会像目前的状态那样放慢脚步。
这将使团队能够利用Devour,因为它直到六级才能解锁,并且会有更长的冷却时间。
如果Devour移至R,Kench的W将成为一种“新的参与工具”,将需要比他目前的最终协调少。这将是一次“更快”和“较短的范围”的深渊航行,它会损害并击倒敌人。
在Kench的舌头睫毛(Q)上也正在测试自我治疗。
Kench重新设计功能套件的时间表是在世界补丁之后,因此不会影响最大的年度联盟比赛。