暴动的快速击败冠军发布时间表实际上是一件好事

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防暴游戏已经发布了大量的新英雄联盟冠军最近,球员不确定这是一件好事。他的前任阿菲利奥斯(Aphelios)在游戏中到达的那一天被揭露。就此而言,阿菲利奥斯(Aphelios)几乎是在塞纳(Senna)立即出现的。

那是短时间内的三个冠军联盟玩家习惯了。通常,在整个一年或竞争赛季中,四到五个冠军将被释放。有了Sett,我们在大约两个月内拥有了三个,这是在Qiyana,Sylas和Yuumi在2019年都发布的。尽管今年没有一个赛季中释放的冠军最多,但两者之间的时机已经缩短到2020年。

这就是引发了辩论在Twitter,Reddit和联盟论坛:Riot释放冠军太快了,还是此快速发行的时间安排好的事情?

季前赛的后卫

通过暴动游戏图像

冠军的时机是问题,但答案似乎是季前赛。季前赛期间,所有快速发射的发行版都在发生,这对专业球员来说是个好消息,尤其是。时机使他们可以在职业比赛开始之前尝试新的冠军。这样做将在专业阶段更具多功能性。更多的选择意味着更多的兴奋,因此观众也会受益。

出于相同的原因,普通玩家还将受益于时机。季前赛发行使玩家有机会更熟悉冠军,并决定是否要将他们带入排名赛季。更多的时间使球员在冠军上更加知识渊博,这为每个人提供了更好的比赛。

球员们以前曾抱怨比赛中期将发生重大变化,因此现在这样做是Riot的明智之举。对于新的冠军发行和冠军reworks来说,事实如此。在排名赛季之前,球员们要求更多的时间与冠军结识,而Riot似乎正在听。暴动将玩家批评和改变事物的回应是个好消息,而且每个人都应该令人鼓舞。

更多内容不是一件坏事

通过暴动游戏图像

更多的选择使玩家有更多机会找到与游戏风格一起使用的冠军。看着塞纳,阿菲利奥斯和定居,特别表明它们的能力和风格都不同。 Sett是剑圣的顶级舞台,Aphelios是ADC,只有两种能力(有点),而Senna是Marksman的支持,可以在许多其他职位上扮演。三个不同的冠军为球员提供了三个不同的途径。更多的选择为玩家提供了更多的方法来磨练自己的技能和游戏中的特定偏好。

虽然释放了更多的冠军,但这也为Riot提供了更多的实验方法。 Riot可以发挥各种能力,从而带来更丰富的体验。 Aphelios就是一个很好的例子。 Aphelios只有两种能力和一个自定义UI打破了标准冠军的模具。机械师本质上是不同的,Riot可以将其用作测试,以查看将来脱离其标准设计模式是否会得到回报。

发布如此多的新冠军的最大问题是,获得他们的成本很高。这使得新球员很难获得各种冠军,并为游戏玩法增加了障碍。联盟对于新球员来说,已经很难了,并且增加了他们无法购买的更多冠军,这增加了他们的游戏玩法的另一个障碍。每个新冠军的第一周都是7,800蓝色的本质(BE),然后在可预见的将来下降到6,300。将其加入游戏中已经在游戏中的所有其他冠军(目前为146),这为新球员提供了更大的无法使用的冠军。但这是一个问题,无论最近发布了多少冠军。

Riot可以尽快添加这些新冠军,这很明智,主要是因为它的时机。玩家应该高兴的是,Riot似乎正在接受他们的意见并使用它们,并在休赛期获得新的PlayStyle选项进行练习。

换句话说,我们不应该为此争论。我们应该专注于真正重要的事情,例如弄清楚是否是否德拉文是塞特的父亲