我们从SpectateFaker那里学到了什么

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新兴的流媒体行业在过去一个月中发现自己是其第一个也是最大的法律问题之一。奇怪的案例集中在一条小溪中SpotateFaker,播放了其中一个现场游戏玩法英雄联盟'顶级专业人士,李·福克(Lee“ Faker”)Sang-Hyeok。他使用游戏自己的开发人员Riot Games提供的免费工具来做到这一点。

问题?流媒体网站Azubu拥有广播Faker的个人游戏的专有权。因此,阿祖布(Azubu)做了一些肯定是在纯粹合乎逻辑的公司意义上看起来不错的事情:它发出了DMCA撤出通知。但是,实际版权英雄联盟游戏玩法由Riot拥有,根据所有玩家必须同意的服务条款。阿祖布(Azubu)明显的过度推荐几乎立即适得其反,社区中的许多人作出了愤怒的反应。

我们保证会看到意想不到的后果。

尽管如此,这个问题仍然存在,SpotateFaker是否有权流播另一个人的游戏?

随着越来越多的人的权衡 - 从律师对于Riot的创始人之一Marc Merrill来说,对于记者甚至Marc Merrill来说,很明显没有简单的解决方案。

最终,在2月底,这个问题最终找到了解决方案。美林发行最终声明在此问题上,概述了一项正式政策,当Riot或任何个人认为正在造成伤害,无论是财务上还是其他方式时(例如将另一个玩家的游戏播放以某种方式欺负他们)。

因此,美林表示,该公司将允许从溪流“危害”的玩家提出索赔。 Riot还将考虑为问题引入技术解决方案,其中可能包括玩家隐藏游戏的能力。

这项裁决对Riot产生了明确的立场,但它也对流媒体行业的前进产生了一些长期影响,尤其是对于那些玩耍的人英雄联盟。尽管Riot最近的决定可能会使流媒体问题在短期内更容易解决,但随着电子竞技的不断增长,它最终可能只是一个障碍。

1)Streisand效果

直到几周前,SpectateFaker并不流行。但是,通过发出了DMCA撤销通知,反过来又激怒了社区的很大一部分,Azubu无意间告知Esports行业每个人附近该死的有关该流的人。

社区变得两极分化 - 有些是为了捍卫Spectatefaker的流媒体权利,而其他人(包括美林)则呼吁他“欺凌”并损害Lee的底线。这将进入聚光灯实质上反映了现在著名的诉讼,芭芭拉·斯特雷萨(Barbra Streisand)起诉摄影师从互联网上取下她房子的图像。这一简单的行为导致了超过100,000倍的人看到照片,因此“ streisand效果”一词。

SpotateFaker有权播放另一个人的游戏吗?

同样,在这种情况下,观察者的受欢迎程度也有类似的大规模上升,他的抽搐的追随者编号超过45,000。几乎每个关于他的溪流的帖子都打了英雄联盟SubReDdit的首页,Mods必须创建一个元线程,以防止更多弹出。几乎每个电子竞技新闻媒体都提供了局势的报道 - 甚至有自己的政治卡通

旨在与领先的电子竞技流媒体网站Twitch竞争的Azubu不需要这种不良PR。它都可以预测这种情况可能会发生,并更加关注局势。在发出DMCA通知之前,它应该取得骚动以制定政策。如果它能够让Lee和他的团队公开发布他们想要拆除的流,那么仅此而已就足以阻止流。

2)危害的确定

Riot的新立场允许任何有针对性和受损的球员提交索赔,如果Riot同意,它将降落。在这种情况下,对于针对特定玩家的SpotateFaker,至少在财务意义上很容易识别“危害”。

Azubu无意间告知Esports行业每个人的该死有关该流的信息。

但是有一个明显的解决方法。如果没有流式传输玩家的游戏玩法,而是专注于以最高水平玩的人的游戏玩法英雄联盟?即使此频道上的每个玩家都是流行的流媒体,您也可以轻松地说这不是目标任何人,可能否定任何损害索赔。

已经有一个类似的频道:saltyteemo。它仅流式传输低级玩家游戏,并删除了名称,并且没有针对任何特定的玩家。美林(Merrill)实际上将此频道称为Riot不会反对的流类型的一个很好的例子。

Riot在整个问题上的裁决似乎仅解决了SpotateFaker的具体案例,同时可能会对社区造成任何意想不到的后果。 SpotateFaker专门针对Lee的游戏,这仅是一个问题,因为Lee的主要赞助商之一是该场所举办的网站的竞争对手。当应用于大多数玩家时,骚乱用来发现伤害的指标尚不清楚。很少有球员像Lee那样引人注目,而且很少有可能具有引发直接冲突的流媒体赞助。

3)偶然伤害

另一个有问题的问题是我们称之为“偶然伤害”。这是某人以足够一致的基础播放另一个玩家的游戏玩法以偶然造成伤害。这是一个场景:

播放器A和玩家B具有相似的技能水平,两者都是在同一时区域中流式传输的狂热流媒体。但是,玩家A在抽搐上流了,但是根据独家合同,玩家B在阿祖布上流式传输。他们经常互相比赛,粉丝将两个球员关联在一起,并且主要去看球员A的流以观看两个球员,即使玩家B同时流媒体。从本质上讲,玩家A仅仅是因为他在比赛中有球员B,因此获得了更多的流收入。

这种情况并不困难(实际上,Twitch的用户群与Azubu是首先存在SpectateFaker的很大一部分)。但是,根据Riot的新政策,看来玩家B没有追索权,因为它不是专门针对的。

即使玩家B试图改变自己的溪流时间,并且播放器也“神秘地”改变了他们的时代,在这种情况下,故意伤害也非常困难。

4)重播

重要的是要查看这些法律问题将如何影响行业的未来,尤其是英雄联盟很关心。确实,暴动自己的发展计划可能会导致该裁决对游戏的粉丝造成严重伤害。

Riot长期以来一直承诺它一直在从事重播功能,这将使玩家能够录制自己的游戏,然后观察他们学习或与他人分享。此功能符合现有的现场观察功能,这将是一种教学和娱乐其他的好方法英雄联盟球员。在星际争霸2在社区的社区中,这些重播文件被广泛共享,并且在流媒体和电子竞技行业中不断使用。

如果实施与星际争霸2,该功能将允许玩家对阵Pro,以保存游戏的副本。他们可以随时随地上传此视频或流式传输。他们还可以共享它,并允许其他人流式传输并进一步传播游戏文件。不难想象有人创建一个数据库,该数据库跟踪和存档这些重播文件,从而广泛访问每个Pro的游戏。

目前,SpectateFaker和所有将显示他人游戏玩法的类似流都依赖于该人积极玩耍。但是,重播将消除这种限制,这意味着,在任何时候,Pro的最佳游戏或“顶级时刻”都可以供其他播放。这意味着专业的流媒体不仅要与其他人竞争他们的游戏玩法,而且还必须在最有趣的情况下与自己竞争。


如果Riot在对SpotateFaker问题上的匆忙决定中没有让人感到不安,那么我们一定会看到意想不到的后果。无论哪种方式,直到下一个重大法律斗争都震撼流媒体行业只是时间问题。

麦克斯·弗里什曼(Max Fleishman)的插图