今年 2024 年季中邀请赛上换线元游戏的粉丝们——是的,你们全部 10 个人——听到 Riot 正在淘汰这种游戏,将会感到悲伤,开发者准备了一系列系统更改,旨在减少换线发生的频率。
带领英雄联盟游戏设计师 Matt “Phroxzon” Leung-Harrison 仔细研究了游戏中的细节14.11 在 X(以前的 Twitter)上预览今天,注意到换道已成为“热门话题”。 “虽然我们认为其中一些是队伍随着时间的推移而适应玩家对决差异,但在某些情况下,这比我们想要的更优化,”Phroxzon 说,他指出了 MSI 和 MSI 上相对较快的双程下路开发。在高级别比赛中联盟排位赛。
Riot计划调整防御工事和第一炮塔的黄金价值,以阻止不断增长的车道交换接管,但Phroxzon表示他们不想让这种策略完全不可行。 “虽然时不时地进行几次换道有利于观众体验,但每场比赛都太远了,”联盟平衡老板解释道。
就这些值而言,指针将移动多远尚不清楚,但当我们明天查看完整的 14.11 补丁预览时,我们可能会了解更多信息。
MSI 2024 成都站的几乎每一场比赛都以换线为特色,其中联盟玩家可以通过在开始的几波小兵波中切换到另一条车道来避免具有挑战性的正面对决,从而使 ADC 能够获得足够的金币和等级,从而在原本压抑的比赛开局中生存下来。它是距离第一次还很远我们在职业比赛中见过换线联盟玩,但它经常出现在最近的中国赛事中,球迷和球员一样已经结束了并希望它消失。
我们将在明天晚上之前了解更多有关 Riot 计划的解决频繁换线问题的方法。 14.11 补丁将于 5 月 30 日上线。