2019 年季前赛已经登陆联赛 PBE

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2018年英雄联盟世界锦标赛已接近尾声,半决赛将于本周末拉开帷幕。就像每年一样联盟,这标志着排位赛季的结束,排位赛季在11月12日世界赛后不久就结束了。随着排位赛季的结束,季前赛也即将开始。

季前赛总是比赛季中的任何其他时间带来更多的变化,虽然今年的季前赛并不像今年季中更新那样充满变化,但它仍然是一个很大的变化。对于那些不想等着看即将发生的事情的玩家来说,只要他们拥有 PBE 帐户,他们就可以测试这些更改,因为季前更新已经到达 PBE。

作为 PBE 季前更新的一部分,有一些平衡性的变化和调整,但到目前为止实际上只有两个主要更新。第一个是炮塔镀层的引入,这是游戏中炮塔上的一种新防御系统。所有镀层的作用都是使炮塔更具弹性(炮塔的基础防御也全部提高),然后玩家每打破一个镀层就会获得黄金奖励。这会强制延长对线阶段,但也会奖励玩家更快地推塔,这似乎是一个很好的平衡。

另一个主要变化是符文。额外的统计数据,如生命值、攻击速度、AD 和 AP,将不再附加到您选择的符文路径上。相反,您将能够选择包含统计数据的符文页面的统计碎片。因此,如果你想以刺客的身份运行余震,你可以使用 AD 统计数据运行,但仍然有余震,在当前系统中你将被迫获得生命值提升。这只是一个例子,但是一旦系统完全实现,就会有一个非常非常长的可能组合列表可供尝试。

这些更改预计不会立即全部发布,并将在 PBE 上保留稍长的补丁周期。话虽这么说,不要指望它们会在 8.22 补丁中出现,但只要相信它们至少会在下个赛季开始之前出现,以便您在尚未进入 PBE 的情况下快速通过。