英雄联盟中的群体控制分数是多少?

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成功击晕、击倒或诱捕英雄联盟往往是决定游戏胜负的关键。当你使用阿利斯塔、洛或瑟庄妮等控制能力较强的英雄时,你的每个连击都会改变游戏规则。但除了显示胜利或失败的游戏结束画面外,还没有其他方法可以确定你的连击有多有效。

Riot Games 于 2017 年在客户端中引入了“控制得分”(CCS),用于计算玩家在游戏中的控制得分。该得分通过计算你对敌人施加的伤害时间来计算,具体时间取决于控制类型。每一秒的强力控制(如击晕和击倒)都会计入你的 CCS 中,而减速则贡献较少的分数。

截图来自 Riot Games

对于某些英雄来说,他们的 CCS 分数几乎毫无意义。每次夜曲施放偏执狂时,他们都会因为使敌方队伍中的每个人都失明六秒而获得 30 CCS。同样,每个被困在嘉文四世大灾变中的英雄都会为德玛西亚典范提供一点 CCS。在游戏结束时看到夜曲拥有超过 300 CCS 可能会很有趣,但跟踪该数据毫无意义。

不过,除了这些情况之外,CCS 还是相当准确的,可以合理地指示你在一场比赛中使用了多少控制技能。虽然它不能告诉你一次盛大登场对游戏的影响有多大,但如果你的控制分数与其他 Rakan 玩家相比一直很低,你可能不得不看看你是如何扮演这个英雄的。这适用于许多其他辅助,比如 Thresh、Morgana、Nautilus、Alistar,甚至 Braum。

能够锁定敌人是这些辅助最重要的工作之一,而你的 CCS 可以让你了解你做到这一点的效率。如果你是一个数据爱好者,或者你只是想快速了解你在游戏中的表现,那么查看你的控制分数可能值得。