英雄联盟的杀伤力是什么?如何计算?

英雄联盟在开始攀登排名阶梯之前,您应该知道很多不同的统计数据。最后,您对游戏的了解越多,您应该赢得的胜利就越多。一个关键统计是致死性

像泽德这样的冠军受益于杀伤力。 DOT电子竞技的屏幕截图

致死性是一个统计数据联盟 这与进攻伤害冠军以及他们通过敌方冠军的盔甲燃烧的能力最为密切。杀伤力于2017年引入了游戏,以替代旧平坦的装甲穿透系统,不要与当前混淆基于百分比的装甲穿透机械。

凭借致死性,冠军将通过各种物品和构建获得更多的装甲穿透力,而不再依靠其水平来提高统计数据。

截至补丁14.1,致命性本质上的功能与平坦的装甲穿透在过去,给你了每点致死性的一种装甲穿透。这意味着,无论您是哪个水平,您都会从致命物品中获得完整的装甲穿透,从而使该统计数据在早期阶段比以前更强大。因此,如果对手有50架装甲,而您的杀伤力为20,那么您会造成伤害,就像他们有30杆一样,根据您的杀伤力忽略了固定的装甲。

装甲穿透和致死性有什么区别?

达里乌斯是少数几个英雄联盟获得被动装甲穿透的冠军。 DOT电子竞技的屏幕截图

而致命性让您无视统一的敌人的盔甲,装甲穿透统计忽略了百分比。因此,如果您在运动基于百分比的装甲笔项目(例如多米尼克勋爵的看法拥有35%的人,您会造成他们的伤害,就像他们有32.5盔甲一样。如您所见,基于百分比的装甲穿透力大大减少了对手的装甲的回报,在这种情况下,致命性是更好的选择。

但是,如果你反对冠军杏仁,,,, 强烈建议谁堆叠盔甲,购买基于百分比的盔甲穿透物品,因为300架弹丸会看到一个高达105的装甲,而仅用多米尼克勋爵。加上一些致命的项目和减少装甲黑刀刀的被动丝,无论他们的防御能力如何,您绝对会破坏任何敌人。

另外,请记住杀伤力堆叠堆积,这意味着,如果您有两个18个致命项目,则总共将有36个。但是,装甲穿透堆叠乘法。针对一个50武器的对手,一位挥舞着多米尼克勋爵(Lord Dominik)并最大的达里乌斯(Darius)球员会造成伤害,就好像敌人拥有13架装甲一样,这意味着总的装甲穿透力将达到74%,而不是75。

大声笑中的所有致死性项目

姓名统计成本
锯齿状的德克10个致命性,20个攻击伤害1,000金
野蛮人5个致命性,25次攻击伤害,10能力急速1,337金
翁布拉尔·格拉维尔(Umbral Glaive)15个致命性,50次攻击伤害,10能力急速2,600金
蛇的牙15致死性,55攻击伤害2,500金
夜晚的边缘15个致命性,50次攻击伤害,250 hp3,000金
Youmuu的Ghostblade18个致命性,60次攻击伤害2,800金
收藏家10个致命性,50次攻击伤害,25%的关键罢工机会2,950金
公理弧18致死性,55攻击伤害,20能力急速3,000金
profane hydra18个致命性,60次攻击伤害,10能力急速3200金
傲慢18个致命性,60次攻击伤害,10能力急速3,000金
Voltaic CycloSword18致死性,55攻击伤害,10能力急速3,000金
机会15个致命性,50攻击伤害,运动速度提高4%2,700金
所有人联盟的致命项目及其各自的统计数据。

联盟中最好的杀伤力项目

像kha'zix这样的刺客junglers绝对必须建立杀伤力才能有效。 DOT电子竞技的屏幕截图

傲慢

目前,傲慢可能是英雄联盟不仅是致死性的。这个传奇的物品使您获得了18个致命性,这本身就是一种巨大的提升,尽管它的被动是捕获物所在的地方。每当您杀死对手时,Hubris都会授予您90秒的奖金攻击伤害,随后每次杀死这一奖金会永久增加。这是Zed或萨米拉,因为无论他们拥有多少HP或装甲,他们都可以使用高广告缩放来破坏敌人。

Youmuu的Ghostblade

与往常一样,让YouMuu的致命性建设几乎与在刺客冠军上携带致死性一样至关重要。它提供的运动速度提高是很大的,并且可以在早期和晚期的比赛中提供帮助,因为快速移动意味着您可以相对轻松地漫游,追逐或逃脱。它还具有18个致命性,使您可以在不汗流的情况下通过对手的防御能力。

公理弧

Axiom Arc是引入的独特物品联盟在2022年的季前赛中。该物品仅提供10个致命性,但主要是因为其被动效应而被带走,这会导致您的最终能力的冷却时间每次杀害敌人冠军的三秒钟内被杀死或协助时,都会退还20%。该项目在Zed,Fortune Miss和Pyke等冠军中特别强大,他们的Ults在团队战斗中尤其是毁灭性的。

收藏家

收藏家在很大程度上是一个情境项目,因为它以任何基本的攻击或能力使您的目标降至该阈值以下的基本攻击或能力。对于Sivir,Jhin,Senna和其他能力和攻击的冠军,可以挑战敌人(他们的最后一生相对改变),收藏家是一个可靠的选择。

最好的冠军来建立致命性

Pyke的E将根据他拥有的致死率,使他成为完美的致命冠军,持续更长的时间。 DOT电子竞技的屏幕截图

致命性是许多冠军,尤其是刺客的核心统计数据,他们依靠对所有目标造成很高的伤害并迅速而干净地降低他们。因此,对于像Zed,Rengar或Kha'Zix等冠军等人,这是很自然的,而其他人则专注于建立杀伤力,尤其是当与Rammus或Malphite等重型装甲冠军时。另一方面,一些冠军实际上会随着杀伤力统计的规模而扩展,这意味着它对他们来说是一个核心统计数据,而不是构建选项。

这些冠军包括Pyke之类的人,除了他的Q(骨串)以外,他的每一个能力都以一定程度的杀伤性缩放。他的终极杀戮阈值更大,他的致死性越大,而他的灰色健康,运动速度和E Stun被致死性扩大。这使他成为冠军,他可能是最依赖杀伤力统计的英雄联盟,尽管其他人从中获利。

这样的利润冠军是《财富小姐》,如果她堆积足够的杀伤力,他的最终可能会导致绝对的混乱。这些刺客或致死性项目中的大多数都会造成大量的攻击损害,而MF的咒语具有出色的广告缩放,当与装甲切碎时,它可以一次造成数千个损害,并造成成千上万的损害。

致命性是许多冠军的好选择联盟,而不仅仅是刺客。这可能是您对某些对手的无盖卡,因此,如果需要,请不要犹豫购买其中一些。