图片通过Runeterra的Riot Games传说
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第二个大规模平衡和卡片更新Runeterra的传奇明天开放式β下降,其中包含返工和游戏玩法的改进。
补丁0.9.2填充了次要的nerfs和buffsLor冠军,单位和咒语。该更新还包括游戏玩法的改进和其他探险调整。从卡利斯塔(Kalista)和整个mageseekers套餐的返工到暗影岛nerfs,这是一个完整的摘要Lor0.9.2打开的beta补丁注释。
Lor冠军神经和爱好者
卡利斯塔(第一级)
- 健康从两个增加到三。
- 旧文字:[可怕的]玩:与盟友结合。当我们被绑定时,请给予+2 | +0。升级:我见过3个以上的盟友死亡。
- 新文字:[可怕的]升级:四个盟友死了。
卡利斯塔(第二级)
- 健康从三个增加到四个。
- 旧文字:[可怕的]玩:与盟友结合。当我们被绑定时,请给予+2 | +0。攻击:恢复了盟友的攻击,并改造了我们的纽带。升级:我已经看到4+盟友死了。
- 新文本:[可怕的]我第一次进攻每一轮,复兴[最强]死亡的盟军追随者的攻击[临时]副本。在这一轮中,我们是纽带,这对我造成了伤害。
Hecarim(第一级)
- 健康从六种减少到五。
- 旧升级:您已经使用8个以上的[临时]单位进行了攻击。
- 新升级:您已经使用了7+ [临时]单元进行了攻击。
Hecarim(第二级)
- 健康从七个减少到六个。
- 旧文字:攻击:召唤两个攻击[光谱骑士]。 [短暂的]盟友具有+2 | +0。
- 新文字:召唤两个攻击[光谱骑士]。 [短暂]盟友具有+3 | +0。
Lor神经和爱好者
Mageseeker鼓励
- 功率从1增加到四。
- 健康从四个减少到三。
- 旧文字:丢弃咒语,使我的力量等于其成本。
- 新文本:授予我+2 | +2一旦您投入了六个成本的咒语。
寻求胃的研究员
- 旧文字:播放:如果您在本轮上施放咒语,请从敌方追随者那里删除所有文本和关键字。
- 新文本:创建一个{vistain},一旦您施放了6+的费用拼写这个游戏。
Mageseeker说服
- 成本从六个减少到两个。
- 功率从四个减少到三。
- 健康从一体增加到两个。
- 旧文字:[挑战者]玩:丢弃咒语,使我的健康等于其成本。
- 新文本:授予我+1 | +1和[挑战者]一旦您投入了6个费用拼写这个游戏。
人群最喜欢
- 健康减少到一个。
Elnuks的部队
- 旧文字:播放:在甲板的前10张牌中召唤每个Elnuk。
- 新文字:播放:对于甲板上的前六张卡片,每个Elnuk召唤,然后将其余的牌用于您的甲板。
阴谋纳沃里
- 功率从三下减少到两个。
Chump wump
- 健康从四个减少到三。
不稳定的电力台
- 旧文字:当我被召唤时,如果您投入了六个成本拼写此游戏,请给我+4 | +0和[快速攻击]。
- 新文本:授予我+4 | +0和[快速攻击]您投入了六个成本的咒语。
Rekindler
- 成本从六个增加到七个。
Lor拼写和抛光
Poro Snax
- 成本从四个减少到三。
冰报遗产
- 成本从三个增加到五
- 旧文本:[爆发]授予无处不在的盟友和所有联合副本+1 | +1。
- 新文本:[慢]授予一个盟友和所有盟友副本,到处都是+2 | +2。
包装心态
- 旧文字:给本回合的盟友及其组的其他盟友+3 | +3和[压倒性]。
- 新文本:给盟友+2 | +2和压倒性。
光彩的闪光
- 旧文本:手头创建一个随机咒语。重新填充法术法术力。
- 新文本:创建一个随机咒语,手头成6+。重新填充法术法术力。
临检
- 旧文字:要播放,丢弃两个。画两个。
- 新文字:要播放,丢弃两个。画两个。如果您手头上有另一张卡,请丢弃一张绘制一张。
群岛的标记
- 旧文本:授予Ally +3 | +3和[ephemeral]。
- 新文本:授予Ally +2 | +2和[ephemeral]。
黑长矛
- 成本从两个增加到三。
育雏觉醒
- 费用从六降低到五。
光谱骑手
- 功率从三下减少到两个。
阴影的猛烈抨击
- 成本从三下减少到两个。
可以找到每个Nerf和Buff的详细分解这里。
监视列表
如Lor 开放式测试版,Elise和Frenzied Skitterer在监视列表上。随着最近对《暗影岛咒语》的更改,团队希望蜘蛛包的效率略低于以前。瞥见《外面的瞥见》和《阴影刺激》也被添加到监视清单中。围绕着这两个新添加的其他细节Lor可以找到监视列表这里。
游戏的改进
- 施放爆发咒语后,将时间重新放在转弯计时器上,从而提高了计时器效率。在对手对对手的爆发咒语之后,还增加了额外的时间。
- 更平滑的阻塞和更清晰的动作提示。
- 蓬松动画已经加快了。
- Draven的旋转斧头的动画速度已提高。
- 二级Hecarim视觉效果已加速。
- 急切的学徒,鼓舞人心的导师和折磨的神童的影响已经增加。
- 丢弃动画已经加快。
- 西班牙语(LATAM)和葡萄牙语(巴西)的语言支持,还有更多。
探险
几种原型再次发生了微小的变化,包括德马西亚钢,舒适和繁荣以及战斗疤痕。可以找到探险模式下的每项调整的完整分解这里。
错误修复
- 现在,玩家也应该能够编辑/保存甲板,即使他们最大的甲板也是如此。
- 在收到朋友挑战时,玩家不再偶尔会陷入全面的视野。
- 被召唤后,Plaza Guardian和Scuttlegeist不再恢复其全部法力费用。
- 现在,Rekindler可以成功地复兴冠军。
- 黑色长矛和Shunpo现在可以针对盟友。
- 黎明和黄昏在铸造时不再应偶尔引起粉红色条纹。
- 现在,加速purrsuit的分辨率动画现在应该正确地播放。
- 旋转斧头VFX清理了。
- 当单位造成零基本损害时,对单位的“我幸存”的影响不应再激活。
- 杂项崩溃修复了。
- 杂项卡字体修复。