这是Runeterra的传说0.9.2补丁注释

图片通过Runeterra的Riot Games传说

本文已有4年的历史,可能包含过时的信息

第二个大规模平衡和卡片更新Runeterra的传奇明天开放式β下降,其中包含返工和游戏玩法的改进。

补丁0.9.2填充了次要的nerfs和buffsLor冠军,单位和咒语。该更新还包括游戏玩法的改进和其他探险调整。从卡利斯塔(Kalista)和整个mageseekers套餐的返工到暗影岛nerfs,这是一个完整的摘要Lor0.9.2打开的beta补丁注释。

Lor冠军神经和爱好者

卡利斯塔(第一级)

  • 健康从两个增加到三。
  • 旧文字:[可怕的]玩:与盟友结合。当我们被绑定时,请给予+2 | +0。升级:我见过3个以上的盟友死亡。
  • 新文字:[可怕的]升级:四个盟友死了。

卡利斯塔(第二级)

  • 健康从三个增加到四个。
  • 旧文字:[可怕的]玩:与盟友结合。当我们被绑定时,请给予+2 | +0。攻击:恢复了盟友的攻击,并改造了我们的纽带。升级:我已经看到4+盟友死了。
  • 新文本:[可怕的]我第一次进攻每一轮,复兴[最强]死亡的盟军追随者的攻击[临时]副本。在这一轮中,我们是纽带,这对我造成了伤害。

Hecarim(第一级)

  • 健康从六种减少到五。
  • 旧升级:您已经使用8个以上的[临时]单位进行了攻击。
  • 新升级:您已经使用了7+ [临时]单元进行了攻击。

Hecarim(第二级)

  • 健康从七个减少到六个。
  • 旧文字:攻击:召唤两个攻击[光谱骑士]。 [短暂的]盟友具有+2 | +0。
  • 新文字:召唤两个攻击[光谱骑士]。 [短暂]盟友具有+3 | +0。

Lor神经和爱好者

Mageseeker鼓励

  • 功率从1增加到四。
  • 健康从四个减少到三。
  • 旧文字:丢弃咒语,使我的力量等于其成本。
  • 新文本:授予我+2 | +2一旦您投入了六个成本的咒语。

寻求胃的研究员

  • 旧文字:播放:如果您在本轮上施放咒语,请从敌方追随者那里删除所有文本和关键字。
  • 新文本:创建一个{vistain},一旦您施放了6+的费用拼写这个游戏。

Mageseeker说服

  • 成本从六个减少到两个。
  • 功率从四个减少到三。
  • 健康从一体增加到两个。
  • 旧文字:[挑战者]玩:丢弃咒语,使我的健康等于其成本。
  • 新文本:授予我+1 | +1和[挑战者]一旦您投入了6个费用拼写这个游戏。

人群最喜欢

  • 健康减少到一个。

Elnuks的部队

  • 旧文字:播放:在甲板的前10张牌中召唤每个Elnuk。
  • 新文字:播放:对于甲板上的前六张卡片,每个Elnuk召唤,然后将其余的牌用于您的甲板。

阴谋纳沃里

  • 功率从三下减少到两个。

Chump wump

  • 健康从四个减少到三。

不稳定的电力台

  • 旧文字:当我被召唤时,如果您投入了六个成本拼写此游戏,请给我+4 | +0和[快速攻击]。
  • 新文本:授予我+4 | +0和[快速攻击]您投入了六个成本的咒语。

Rekindler

  • 成本从六个增加到七个。

Lor拼写和抛光

Poro Snax

  • 成本从四个减少到三。

冰报遗产

  • 成本从三个增加到五
  • 旧文本:[爆发]授予无处不在的盟友和所有联合副本+1 | +1。
  • 新文本:[慢]授予一个盟友和所有盟友副本,到处都是+2 | +2。

包装心态

  • 旧文字:给本回合的盟友及其组的其他盟友+3 | +3和[压倒性]。
  • 新文本:给盟友+2 | +2和压倒性。

光彩的闪光

  • 旧文本:手头创建一个随机咒语。重新填充法术法术力。
  • 新文本:创建一个随机咒语,手头成6+。重新填充法术法术力。

临检

  • 旧文字:要播放,丢弃两个。画两个。
  • 新文字:要播放,丢弃两个。画两个。如果您手头上有另一张卡,请丢弃一张绘制一张。

群岛的标记

  • 旧文本:授予Ally +3 | +3和[ephemeral]。
  • 新文本:授予Ally +2 | +2和[ephemeral]。

黑长矛

  • 成本从两个增加到三。

育雏觉醒

  • 费用从六降低到五。

光谱骑手

  • 功率从三下减少到两个。

阴影的猛烈抨击

  • 成本从三下减少到两个。

可以找到每个Nerf和Buff的详细分解这里

监视列表

Lor 开放式测试版,Elise和Frenzied Skitterer在监视列表上。随着最近对《暗影岛咒语》的更改,团队希望蜘蛛包的效率略低于以前。瞥见《外面的瞥见》和《阴影刺激》也被添加到监视清单中。围绕着这两个新添加的其他细节Lor可以找到监视列表这里

游戏的改进

  • 施放爆发咒语后,将时间重新放在转弯计时器上,从而提高了计时器效率。在对手对对手的爆发咒语之后,还增加了额外的时间。
  • 更平滑的阻塞和更清晰的动作提示。
  • 蓬松动画已经加快了。
  • Draven的旋转斧头的动画速度已提高。
  • 二级Hecarim视觉效果已加速。
  • 急切的学徒,鼓舞人心的导师和折磨的神童的影响已经增加。
  • 丢弃动画已经加快。
  • 西班牙语(LATAM)和葡萄牙语(巴西)的语言支持,还有更多。

探险

几种原型再次发生了微小的变化,包括德马西亚钢,舒适和繁荣以及战斗疤痕。可以找到探险模式下的每项调整的完整分解这里

错误修复

  • 现在,玩家也应该能够编辑/保存甲板,即使他们最大的甲板也是如此。
  • 在收到朋友挑战时,玩家不再偶尔会陷入全面的视野。
  • 被召唤后,Plaza Guardian和Scuttlegeist不再恢复其全部法力费用。
  • 现在,Rekindler可以成功地复兴冠军。
  • 黑色长矛和Shunpo现在可以针对盟友。
  • 黎明和黄昏在铸造时不再应偶尔引起粉红色条纹。
  • 现在,加速purrsuit的分辨率动画现在应该正确地播放。
  • 旋转斧头VFX清理了。
  • 当单位造成零基本损害时,对单位的“我幸存”的影响不应再激活。
  • 杂项崩溃修复了。
  • 杂项卡字体修复。