Runeterra的数字纸牌游戏传奇总共包含四组,涵盖了大量关键字和机制。
通过扩展到现有集合,每次都会添加新的关键字和机制,从而不断将新卡添加到LOR中。玩家可以通过使用关键字右键单击卡,然后在游戏过程中查看关键字的定义。关键词和力学Lor是纸牌游戏本身的基础,为冠军和追随者提供行动和效果。
冠军上的许多关键字都有追随者的支持和咒语,这些关键字具有相同的关键字,或者通过另一个机械师或关键字在主题上支持它。其中有100多种类型的动作,力学,效果和关键字Lor。以下列表按字母顺序排列,其中包含最重要的关键字和力学。每当Riot发布新的集合或扩展时Lor关键字列表将被更新。
这是主要的Lor每个集合和扩展的关键字和力学。
进步:将倒计时减少了一定的地标。
忠诚:如果您的甲板的顶部卡也来自同一区域,则具有此效果的卡将激活。而不是种族或班级,Lor通过使用Runeterra中的区域来对卡进行分组,即使甲板是单区域,也可以使用多样化的游戏风格。
附:玩家支付带有附件的单元的成本,并将其附加到战场上的另一个单位。如果战场上没有单位,带有附件的单位将在支付成本后进入战场。附加单位是与所附单元的单独实体。有许多特定规则互动使用LOR关键字附件。
Attune:当召唤带有Attune的卡片时,请重新填充一个咒语法术力。这比其他关键字更为微妙。这使您可以通过召唤单元有效地柔软折扣来制作更便宜的咒语。希望在一轮中一起组合更多卡的玩家应该转向此新关键字。
增强:这Lor关键字Augment在看到您播放创建的卡片时,将授予任何关键字 +1/ +0的追随者或冠军。
障碍:否定下一个造成的损害实例。就像炉石的神圣盾牌,但只能持续一轮,而不是直到弹出。
看:如果您持有特定的卡或发挥作用,则可以看到他们的奖金会激活他们的奖金。
捕获:在绑架者拥有的情况下,从战场上删除一个单位或地标。如果绑架者被拆除,则被捕获的地标或单位返回战场。使用沉默不会返回被捕获的单位或地标。
挑战者:选择要阻止挑战者的敌方单位。由于Lor对防守者的独特位置优势,良好的挑战者使用确实可以使防守策略失控。
拂晓:揭示的第四个关键字Lor:山的呼唤。 Daybreak Cards仅是Targon机械师,如果它们是在转弯时播放的第一张卡片,则可以激活其效果。 Rahvun,Daylight的长矛可以使您可以在同一回合中将多个日光卡链接在一起。
深的:当您的甲板有15张或更少的卡片时,获得 +3/ +3。该关键字可在Bilgewater的深处找到。它希望您玩比平均水平更长的游戏,以从这些大型单元中获得巨大的价值。与折叠关键字协同效果很好,您需要确保尽快清空甲板,以用这种技工跑去对手。如果激活要求后,如果将卡添加到甲板上,那么事后您仍然会考虑深入。
双重攻击:在攻击其阻滞剂之前和期间罢工。
开明:仅当您达到10个最大法术力时就可以激活。玩家每回合都会获得最大的法力宝石,并且有一些卡片为玩家提供空的法力宝石。
难以捉摸:难以捉摸的角色Lor进攻咒语和攻击可以针对目标,但只能在进攻时被其他难以捉摸的单位阻止。更像是魔术:聚会飞行,不喜欢希思斯通的隐身或非正式难以捉摸该社区中的术语。
短暂:该单元在攻击或转弯结束后死亡。
注:当您控制的单位是由您施放的咒语或您控制的盟友效果的目标时,该设备将接收 +1/ +1个统计数据。
可怕:只能被拥有三个或更多权力的敌人阻止。
冻疮:将单元的功率设置为零。即使在同一回合中,也可以使用咒语或效果来增加该值。
短暂:回合结束时,短暂的卡片被从手中丢弃。这意味着您需要确保有法术力量来花费它们,否则您将丢失卡片。
强大:具有强大的单位将其韧性统计数据作为攻击时的力量。一个具有0/8统计数据的单位,具有攻击的单位Lor关键字强大,攻击为8/8。
愤怒:最终的关键字揭示了他们:cotm,Fury已被引入仅在龙上发现的机械师。每当杀死另一个单位时,愤怒的单位将其统计数据增加 +1/ +1。这可以通过引起战斗的咒语来完成,例如单一战斗。
墓地:当卡死后,他们去了墓地。只有复兴的效果才能从墓地返回卡片。恢复单元不会从墓地中删除卡片,而是副本。由于墓地里的副本数量,多次死亡的单位有更大的机会复活。
调用:这是倒数第二个关键字lor:cotm's发布。带有Invoke的卡可让您从三个选择中选择强大的天体卡以添加到您的手中。总共可以获得22张天体卡,每个法术力的成本从零到10。调用卡可以搜索特定成本的Celestials卡。
地标:地标是Lor卡片类型占据了战场上的空间,无法攻击或阻止。
最后一口气:对单位死亡发生效果。
升级:所有冠军都需要一定的规范才能达到满足,以便提高到下一个水平。
Lifesteal:该单位造成的伤害可以治愈联系,而不是卡片。
潜伏:潜伏是通过攻击触发的。如果甲板顶部顶部的卡片在盟友攻击时会潜伏,则所有潜伏的人都被授予+1/ +0。这种效果只能每回合一次。
显现:清单允许玩家查看三张随机的非冠军卡,然后选择一张要放在自己的手中。
磨:从甲板或对手甲板上铣削卡片将从游戏中删除卡片。
NAB:虽然它不是最初的关键字lor:涨潮'发布后,它被重新设计后,在后来的补丁中将其制作成一个关键字。 NAB从敌人甲板的底部画了一张非冠军卡。
Nexus罢工:当设备攻击Nexus时,效果会触发。您实际上不能用攻击来瞄准Nexus,因此它不像听起来那样容易激活。
黄昏:揭示的另一个关键字他们:cotm。在Shadow Isle和Targon引入的夜幕降临卡中,只要您不是您在转弯时玩的第一张卡片,就会获得奖金。
泯:完全删除游戏。被淘汰的卡没有最后一口气的触发,也不能从墓地复活。
压倒:单位造成的过多损害会像在Yu-Gi-Oh!
玩:从您的手中拖动卡片将单位放在战场上或施放咒语的行为。
预测:预测从您的甲板上取出三张随机卡,让您选择其中一张。玩家可以选择不选择三张卡中的任何一个。选定的卡放在您的甲板顶部,其余的卡片都被放回去。如果没有选择,则三张三张牌都被送回甲板。
掠夺:如果您在本轮上损坏了敌人的联系,则卡片会触发其掠夺能力。这款新关键字主要在Bilgewater和Freljord中,通过迫使您造成损害以从这些卡中获得最大价值来促进侵略性策略。掠夺可以触发战斗和影响损害。即使是奇怪的损坏,例如激活的Teemo理动物,也可以建立掠夺扳机。
快速攻击:首先在其阻挡器之前进行罢工,但仅在攻击阶段,而不是阻塞。进攻和防御阶段的分裂意味着某些影响仅适用于某些阶段。通常,单位同时冲突,两者都会造成伤害。快速攻击意味着卡将在对手之前攻击。如果快速攻击单元杀死其对手,则该部门不会受到任何损坏。这是一种强大的进攻能力,可让玻璃大炮在战斗中生存。
集会:如果您没有攻击令牌,请获得一个。以前,这不是关键字。但是,由于足够的卡具有这种效果,因此将其添加到游戏中以更容易地对其进行分类。在任何一个球员的转弯处都可以举行集会。如果轮到对手,您将获得惊喜的攻击。如果您在声明攻击后进行,则在同一回合中获得第二组攻击。您可以在同一回合中进行多次集会。如果您的董事会已满,这可能是游戏中最致命的关键字之一。
Reforge:创建一个随机的叶片片段。
再生:具有Lor关键字的再生在圆形或圆端结束时愈合至最大健康。
侦察:第一次只侦察单位在每回合中攻击,准备攻击。如果您可以建造董事会以仅仅是侦察的方式,这会给您带来类似集会的效果。如果您的董事会与侦察兵单位的非策略单元混合在一起,则您随时只能首先发送侦察兵,以便以后对其进行额外的攻击。
杀人:用法术或战斗伤害杀死盟友或敌人。Lor关键字杀戮。通过短暂的自我毁灭的单位不算杀人。
罢工:一个单位将在造成其目标损害时罢工。零功率的单位无法罢工,除非它具有Lor通过支持可强大的关键字。
支持:使用支撑单元的攻击将使该单元向右抛光。它仅在设备攻击时才适用,而不是一直在攻击时。
缓慢,快速和爆发法术:咒语卡有三种不同的品种。
- 在战斗阶段不能施放缓慢的咒语,并且会在生效之前轮流准备,使对手有机会做出回应。
- 快速咒语大致相同,但可以响应其他咒语卡,可以在战斗阶段使用。
- 爆发法术立即解决,没有反应的机会。与其他两个咒语不同,它不会消耗动作,从而允许玩家立即播放另一张卡片。
Spellshield:揭示的第一个关键字他们:cotm。第一次由对手咒语或能力瞄准的具有Spellshield的单元不受影响。
折腾:从甲板的底部抹掉X非智能卡。这会破坏甲板的一部分,以增加更容易找到冠军的几率。不过,请谨慎使用一次折腾的频率。如果您尝试从空甲板上抽出,您会丢失。折腾可以使用最新的影子岛冠军Maokai启用策略。
艰难的:单位和玩家的Nexus艰难地造成较小的伤害。
易受伤害的:敌人的单位可能会挑战脆弱的单位,迫使他们阻止它。这使您可以采用通常不想阻止的卡片,例如难以捉摸的单位或Heimerdinger,并在战斗中销毁它们。