财政部包含您在玩游戏时积累的个人资金庄园领主。这是您可以以牺牲村民为代价的资源,积累和维护财政部可能具有挑战性。
由于钱直接来自您的村民,所以财政部将不会立即可用。在发生这种情况之前,您需要设置一些事情。您应该尝试在相对较早的时候到达这一点庄园领主游戏,但不太迅速,以至于您劝阻村民无法工作或提供税收。
如何获得财政部庄园领主
您只能开始研究并增加您的建造庄园后的财政部。这座建筑在您建筑物菜单的管理类别下,要求您拥有五个木材,20个木板和15块石头。您可能需要建造一个僵化的营地来收集石头,但是木板要求您建造木饰。之后,您可以将庄园放在城镇的任何地方庄园领主。
您可以通过向村民征税来添加财政部。税收是有问题的,因为它们直接降低了您的人口的批准等级。您设定的税收越多,这个数字就越少,使收取任何形式的税收更加困难。您需要在征收不错的税款之间取得良好的平衡,以建立您的财政部,而不会使村民生气。如果他们太生气了,您的批准率就会消失低于50%,因此您不能在您的地区添加新的村民。
您可以平衡您庄园的税款点击建筑物然后导航到税选项卡。在这里,您可以看到可以在村民和其他资源上施加的许多独特税款。最常见的是土地税和什一税。土地税是您的财政部根据您村庄的财富收到的钱。如果您没有可靠的村民财富来源,那么征收大量的土地税不是一个好主意。在进行此工作之前,您最好专注于村庄的财富。
但是,什一税略有不同。这是基于您村庄所拥有的剩余食物的百分比,他们给教会以影响力。您需要在村庄的某个地方建造一座教堂,以利用这一点,这意味着,如果您的城镇有大量的食物,它可能是建立您的财政部的最佳途径庄园领主慢慢地 - 但是,由于没有村民享受税收,因此确实希望有轻微的认可。
所有税款及其工作方式庄园领主
您可以从您的庄园中征税庄园领主以七种不同的方式。这是每种方法的细分以及如何利用它们的优势。
- 土地税:从村庄的地区财富中赚取的财政部。
- 什一税:从提供给教会的剩余食物中收取的税款。确保建造教堂。
- 贸易税:根据您的旅行商人的交易,从村庄的地区财富中获得的金额。
- 雇佣税:用于支付雇佣军成本的区域财富数量,但您需要他们不会失去认可。
- 公民税:您从区域财富中获得的金额根据第三层的汉堡数量。
- 平庸:您从村民那里获得的区域财富收到的金额将100颗谷物磨成面粉。
- 战争税:战争时,您可以从区域财富中获得的金额。
土地税和什一税可能是最容易获得的庄园领主,但是随着游戏的发展,其他税收变得更加可行,例如贸易税。您不想过分依靠一笔税,对您来说,找到帮助您的村庄获得尽可能多的区域财富的方法是有益的,它们将直接为您提供收入。