关于有很多古怪的事情漫威竞争对手,但我真的没有得到其MVP系统。如果您不这样做,您会喜欢通过这个受欢迎的Reddit线程,而粉丝试图解码很少获得MVP的英雄。
首先,创建的玩家帖子认为这是火箭浣熊,我们大多数人似乎同意这一观察结果。在评论中,Rocket Mains指出了他们很少在漫威竞争对手匹配是因为他们在比赛中只有最高的康复和帮助,而几乎没有损害。

Rocket是唯一可以在15分钟长的比赛中造成单一伤害的英雄。然而,有趣的是,他的主要火势是一支具有体面伤害输出的自动步枪,因此他绝对有能力为球队造成一些关键的杀戮。正是他的设计使他更有价值地专注于康复而不是拿出枪支。
实际上,这不仅是我们最喜欢的浣熊。大多数战略家不会像决斗者和一些先锋队那样频繁地进入MVP屏幕,而这一切都是因为系统的工作原理。
虽然开发人员尚未正式解释其机制,但并不需要花很多时间才能确定奇迹竞争对手MVP系统偏爱杀人,伤害和最终命中最多的球员,这听起来不公平。 “我看到的MVP中有90%是DPS,事实是,治愈和损害被阻塞并不像造成的伤害和最终命中一样重视,因此大多数时候它们都被掩盖了。”阅读,敦促neTEASE对其进行重新处理。
就是说,正如Reddit讨论中的一些玩家指出的那样,NetEase似乎最近在系统中改变了一些事情,以使其更具包容性。 “今天早上我得到了三个火箭MVP!他们一定已经改变了MVP要求,因为我以前从未得到过。”阅读。
在最近的补丁程序之前,MVP系统对我来说似乎也很操纵,许多人在表现更好的球员面前收到了不当的提及。尽管它仍然显然更喜欢损害和最终命中,而不是其他统计数据,但我没有像过去几周那样注意到以前那么多的差异。
但是,作为一名战略家,您的损害或最终命中率更可能比球队的决斗者低。因此,即使您向康复和拯救盟友汗流,同时避免了死亡所有的潜水英雄在你周围徘徊,那个带有更多最终命中的Hela可能会窃取您的表演。
并非所有的对决者和先锋队漫威竞争对手也具有高MVP电位。 “前几天(在80多个小时的游戏玩法中)看到了我的第一个美国队长MVP屏幕。那狗屎很艰难。”一条流行的评论阅读。 “我从未见过寡妇MVP。但是我也没看过很多。”另一位评论亮点。其他提及包括毒液,人火炬和蜘蛛侠。因此,这不仅是战略家吞下它。
另一方面,有些漫威竞争对手英雄经常出现在MVP屏幕上。一位玩家写道:“冬季士兵,雷神(Thor)和格鲁特(Groot)几乎为我获得了每场比赛。”虽然我不太看到托尔经常取得胜利,但格鲁特(Groot)和冬季士兵肯定会敲响铃铛。我还遇到了很多奇异博士,海拉博士,惩罚者,钢铁侠,松鼠女孩,月亮骑士,当然还有事情。基本上,任何具有高伤害输出的英雄更有可能在漫威竞争对手。
归根结底,考虑到系统在隐藏的规则上运行,我们的队列充满了随机的玩家,一点点运气和努力仍然可以使您提及。所以,我会说,即使您是浣熊的主体,也不要放弃。