当裁员的消息打击时奇迹竞争对手开发团队在本周早些时候出现,这让所有人感到震惊,其中最重要的是受影响的员工本身。
一支基于西雅图的小型团队的领导者在网络游戏中从事该游戏的工作揭示了LinkedIn的新闻,他今天再次发布了这一消息,要求他们获得该游戏最独特,最定义的功能之一:英雄团队。

“当我第一次加入团队时,我设计的第一件事是团队的想法,”漫威竞争对手导演萨德斯·萨瑟(Thaddeus Sasser)在帖子今天。 “奇迹IP的一件很棒的事情当然是角色。我读了这些漫画成长,并投入了这些虚构人的生活。这些角色通常是复仇者或X战警等较大群体的一部分。这些小组通常像小家庭或非常紧张的团队一样运作。他们通常会采取特殊的举动,例如他们在战斗中使用的“快球特别”。”
作为绿巨人和金刚狼之间的团队合作,那个“快球特别”进入了比赛,现在的东西和金刚狼,大家们在那儿射击了毛茸茸的爪子英雄进入空中以进行攻击。而且,许多其他团队也参加了比赛,通常会定义如何制定团队组成。布鲁斯·班纳(Bruce Banner)被动地促进钢铁侠(Iron Man)的Unibeam攻击是另一个人的一个例子,或者是隐形的女人,在神奇四侠中向队友提供了过高的健康。
Sasser继续详细介绍了他在漫画中经常说的团队应如何反映漫威竞争对手,并指出如何在不强迫玩家进入角色赛场景的情况下为游戏玩法增加深度,以及如何使用团队来影响游戏的平衡。当然,这些团队中的许多团队都非常强大,但是Sasser指出,这实际上是一种优势,因为“完美的平衡是无聊的平衡”。
游戏的最新团队,在新英雄之间人火炬X战警的暴风雨使两者互相为彼此的最后一个动力,从而造成了烈火的龙卷风。看起来很棒,Sasser声称这种能力是在他最初的音高甲板上,他“很高兴看到它宣布了”。

不幸的是,萨瑟(Sasser)和他的整个团队据说不到12人正在寻找该行业的新工作。 2月18日,Sasser公开新闻尽管到目前为止,尽管比赛取得了巨大的成功,但他和他的团队“专门从事西雅图地区的比赛和水平设计”还是放弃了。
但是,随着在像团队之类的巨大游戏中包含如此定义的机械师的记录,希望他们都不会失业。